【玩家攻略】新伙伴正义之花·塔希米的登场小测

前言

早在中将·烟鬼登陆启航的时候,大伙儿就已经预见了今天新卡塔希米的问世,这并不难猜。大家比较好奇和期待的是:美女斩击人物本就难得一见,而SS级的女性斩击会不会打破斩击系“纯爷们儿”的格局呢?

今天,就由笔者来为大家进行正义之花·塔希米的初步分析。 (鉴于字数的原因,下文简称塔希米)

三维

首先,老规矩,分析三维。塔希米五觉时的三维总和为34.26,对比常见的敏捷系SS级斩击人物:

红发(34.95)>卡塔库栗(34.51)>塔希米(34.26)>新世界·佐罗(34.23)>突破·鹰眼(33.98)>罗(33.38)>新世界·布鲁克(33.24)

塔希米的属性成长比一些传统的SS级人物设定还要优秀。 如果只比较斩击系里常见的中排输出SS级人物的敏捷成长:

突破·鹰眼(17.36)>卡塔库栗(16.38)>新世界·佐罗(16.1)>塔希米(15.96)

虽然不幸垫底,但跟新世界·佐罗的相差甚微,跟卡塔库栗的差距也不算大,毕竟卡塔库栗是被玩家们戏称为“启航亲儿子”的男人。 如果我们把塔希米四技能被动增加的敏捷和穿透算上的话,至少在属性这一块,塔希米完全符合顶级SS级输出人物的设定。

接下来的分析我们都默认为是五觉塔希米处在闭环斩击时的状态,其他觉醒度和体系暂不做讨论。

此篇分析只是纸上谈兵式的表层分析,并不是具备顶配属性后的实战分析,以下内容很可能与实际情况有所不同,请玩家注意辨别。

攻击顺序——

理想情况下,塔希米入场后的攻击顺序为:普攻-三技能-二技能-普攻-普攻-三技能-二技能;能量满额时会在释放大招后接普通攻击。

另外,通过观察可以得知,塔希米进行释放三技能后,总是会接着释放二技能。

注意:塔希米的普攻是单体攻击(上图所示),攻击站位最靠前的敌方单位,而不是像前排人物那样的扇面攻击。

技能分析——

【大招:斩时雨】

塔希米拔刀剑舞释放3段刀光,对经过的所有敌人造成物理伤害,释放大招时霸体且不可被选中。

释放三段如上图所示的刀光,对敌方全体造成物理伤害;大招所释放的刀光幅度明显大于二技能的效果(参见后面的截图)。

此技能释放有方向性,在面对纯火的萨博、山治和纯电的凯洛特时,很可能变成单体多段伤害;

此技能的基础伤害跟二技能的伤害系数、三技能释放时对沿途单位造成的伤害是一个量级(参看后面的截图数据)。如果没有正义之花状态穿透的加成,此技能的伤害量级和单体爆发力并不算优秀。

但考虑到群体多段伤害和斩击的破甲环境,此技能造成的伤害总量仍然不可忽视。

释放此技能的动画效果大概持续1.5秒;霸体且不可选中能尽可能保证塔西米很好的释放大招。

【二技能:直斩】

挥舞旋转两次并且释放4段刀光,对经过的所有敌人造成物理伤害,释放时霸体且受到物理以及法术伤害降低50%,直到技能释放完毕。

由上图可以得知:此技能分为两段斩击动作,每次挥舞斩击有两道刀光并造成两次物理伤害。从伤害量级来看,同上分析。

经过试验塔希米的攻击顺序可知:释放此技能往往是在塔希米释放三技能后,所以会对智力最高的敌方单位造成高额伤害。

此技能释放也有方向性,在面对纯火的萨博、山治和纯电的凯洛特时,很可能变成单体多段伤害;

【三技能:居合斩】

拔刀冲向敌方智力最高的目标,对其造成伤害并造成沉默3秒,同时在接下来10秒内,正义之花·塔希米对其造成的伤害提升25%。冲刺过程中碰到的所有敌人也会受到伤害;3觉及以上时,处于正义之花状态时释放该技能,会为己方中排斩击标签的非幻象角色增加50%攻速,持续5秒;5觉时,处于正义之花状态时释放该技能,塔希米自身获得霸体且免疫沉默,持续5秒。

此技能针对的是敌方智力最高的单位,单体沉默3秒;理想状态下,纯斩击环境里,新世纪·佐罗先手【魔九闪】开场沉默3秒,塔希米普攻后接三技能再沉默3秒,卡塔库栗突破技发动再沉默5秒,那敌方智力最高的人会被限制得非常难受。

这还没算鹰眼大的畏惧、卡塔库栗的减法术命中等控制;

常见的体系里,此技能针对的分别是:斩击里的罗,纯火队的大妈(或新世界·娜美),纯电队的大妈(或新世界·娜美),巴雷特核弹队的大妈(或黄猿或女帝)等;对,你没看错,大妈表示很捉急。

单体伤害加深25%不可谓不多,尽管这只是塔希米个人才能享受的效果。但考虑到塔希米接下来的攻击动作是二技能的4段群体物理伤害,那么,在破甲环境下,能对敌方智力最高的英雄造成极高的伤害。

在处于正义之花状态时释放此技能还会额外具有霸体和免疫沉默的效果,很显然就是为保证二技能顺利释放而设定的。 而持续10秒的伤害加深效果,很可能能让敌方智力最高的单位受到二技能+大招总共7段物理伤害的摧残!尤其是在斩击体系里开场的前十秒。在面对新世界·娜美的风盾、马尔高的炎盾时有很好的破除效果;同时,从上图我们也可以看出,对沿途造成的伤害明显远远低于对既定目标造成的伤害(图一中伤害7372为暴击数值,未暴击的数值为图二显示的2089);而小兵并没有由此而转向攻击塔希米,可以得知释放此技能时相当于是不可选中的。

这里我们结合四技能来一起讲解。在正义之花状态下释放此技能还会为中排角色增加50%攻速,持续5秒。正义之花状态有两种情况可以获得:a,释放大招后;b,3觉及以上时开场获得。无论以哪种方式进入正义之花状态都是持续20秒。也就是说,在配备红色势力号的斩击体系里,所有中排包括塔希米都能顺利享受能量加成,并在释放三技能后,再次为中排提速,使中排释放大招的速度更快一步。按照估算,所有中排人物(专属能量洗练到位的情况下)释放大招都将提升到10秒之前,充分享受雷利减命中的红利。而释放了大招的塔希米则顺势再次进入正义之花状态,相当于延续了此状态的持续时间,继续享受物理穿透加成。

当然,在斩击内战时,释放大招过快并一定是好事情,因为塔希米并不能解除雷利的减命中效果。

【四技能:正义之花】

每当正义之花·塔希米释放大招后会立即进入正义之花状态,增加自身物理穿透,持续20秒;3觉及以上时,开场后会立刻进入正义之花状态,持续20秒;升级此技能还能提升正义之花·塔希米的敏捷。

四技能初始增加107.5穿透和45敏捷,每升一级增加7.5穿透及5点敏捷,也就是说满级160级增加1300物理穿透和840敏捷。

对比上图可知,雷利四技能满级增加840力量和1300物理穿透,新世界·佐罗四技能提供1300穿透;塔西米增加穿透和敏捷的量级同SS级雷利和新世界·佐罗,再次证明,至少在属性设计上,塔西米对得起自己SS级敏捷中排输出的定位。单体、攻击向属性加成,不算最优秀的被动技设定,但对塔西米自己的提升还是不错的;

正义之花状态的持续时间为20秒,不考虑击杀和被完全控死的情况,20秒基本能够保证塔西米攒满能量释放大招。也就是说,理想状态下,塔西米能一直享受正义之花状态提供的穿透加成;释放三技能是还能享受5秒的霸体和免疫沉默效果。就算是中途被控制了,这期间的间隔也不会太长。总得来说,20秒持续时间的正义之花状态的设定还是比较优秀的,能保证塔西米的输出。

优缺点分析——

[优点分析]

01

颜值即正义

唯美、中式的画风决定了这是一张毋庸置疑的高级收藏卡。

02

意义非凡

毕竟是启航有史以来的第一位SS级美女系斩击人物。大妈虽然也有斩击系标签,但贵为稀缺的SSS级,且技能设定明显偏向于火、雷系。

03

属性保证

属性设定不输同级SS斩击人物;

[缺点分析]

01

互动性较差

作为斩击输出人物,不能创造创伤标记,也不能与创伤标记形成互动。

02

无自主标记

虽然这一点有点吹毛求疵,塔西米有正义之花状态提供输出保证本就是不错的设定了,但无法与斩击主流标记形成互动,自身又没有某种顶尖的自体循环的标记保证输出和生存,这也算是对塔西米上限提升的一种限制。

03

自我保护能力差

塔西米的技能设定过于偏向输出,自我保护机制相对太少,也非常依赖于正义之花状态。一旦爆发过后被对方形成反打,塔西米不出意外就是首当其冲最先受死的那位。

阵容推荐——

前排:雷利(穿透)

中排:卡塔库栗(穿透)+新世界·佐罗(穿透)+塔西米(穿透)

后排:罗(能量或法甲)

船技:红色势力号

结语

每次推出新伙伴后,大多数的玩家总是先保持着观望的心态,新出的塔西米从总体来看还是不错的,但随着养成的提高以及后续开启突破,相信一定会有更好的实力展现。

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