游戏推荐:《圣歌德嘉的晚钟》复杂又真实的世界,让人沉浸其中!

哈喽大家好!

这里是路人游戏局,我是老张,今天给大家介绍的是一款悬疑类AVG(冒险类游戏)《圣歌德嘉的晚钟》

老张没有办法简略的去向大家概括这款游戏,这款游戏所诉说的世界观是复杂却又不失细节的真实世界观,游戏内的剧情是原创的、文字语言原创、歌曲原创,POV式七线同开的叙事结构;漫画分镜式的游戏呈现,以及烧脑到被云玩家四元戏称为“AVG界黑魂”的剧情分支。

《圣歌德嘉的晚钟》这款游戏在taptap上于3.20号10点开始上线进行第二次测试,而老张也是越是了解这款游戏,越是被其所震撼、为其惊讶不已!

游戏给我的感觉不仅仅是一个游戏,而是你在解密探索中看到这些人的经历和生活,就像读书和看电影一样,这个游戏让我完全的沉浸其中,真的很棒,不舍得跳过任何一个画面。

游戏的背景很庞大,主角们之间的关系也错综复杂,吸引着玩家通过各个事件与人物去了解他们之间的关系。

整个故事也很值得去思考,刚开始玩以为中心会是抓捕那个杀害开头歌手以及后面多起案件的凶手,后面才发现故事的中心其实只是围绕着“歌唱”,也可能不对。对于前半部分测试的结尾中提到的“人工喉”,老张就大胆猜测拉加德先生怕是最后的主谋。

除了背景和故事以外老张不得不夸夸画师,当看到秘书小姐以及歌手时我宣布我又可以了!

除去这些我还看到了腐败`黑暗、挣扎等等。歌手面对爱人以及广阔天空的抉择,警探对于即将侦破的成果但又碍于上级只得拱手相让的无奈与不甘……

每个主角都有自己的故事,每一个故事都在反映现实(也许我们也会从中看到属于我们生活中的一面)。我很想知道警探的秘密,旅人的身世,小医生与猎手的过去……所以请进款更新一下剧情吧!

游戏内的画风,线条处理的更加的有力量,刻意加粗,很有表现力又能映衬主题的混乱,二律背反制作组的风格和Nekoday那种细腻的风格是完全不一样的。开头那部分演出的图阴暗血腥,分镜也很细碎,很有表现力,边框都用的暗色,血居然红色的,我都好多年没见过了,你可真是过审小王子。

其风格也是完全get到了老张我。

在游戏内的配音语言也是惊到老张了,老张我一开始听到普莉瑟拉说的话,还以为是西班牙语,后面隐隐约约听到桑德拉的话,又以为是日语,听的我云里雾里,最后发现是自创,我的心态发生了一些变化,玛卡巴卡,wuseidisei、歪比巴卜?(人才啊!)

还有在游戏内的小细节上也可以看出开发者的用心,比如:人物对白上,特点就是简短,平常的加入角色配音的游戏基本上都是完整的给你读一段话,就我个人来说我的默读速度是比配音快的,所以往往自己已经浏览对话几遍配音才读完,这个游戏在保证带给你人物情绪的同时缩短了这种时间,我觉得是超级nice的一点,像这些细节细心之下都可以发现。

说实话,《圣歌德嘉的晚钟》这款游戏,真的在一定程度上是非常吸引人的游戏,从全新的世界观,独立的社会构建,完整的语言系统这些地方都能看出制作人在制作游戏时所花费的心血。

而你看到的,这精美的制作大部分是一个人完成的,尤其是在目前AVG(冒险类游戏)游戏其实并不符合绝大部分玩家的所需,更何况悬疑类AVG游戏的环境下,出现了这样一款精良甚至优异的游戏!

还有,这款游戏居然是免费的!看到这么好的一个游戏竟然是免费,而且承诺以后都是,我是非常惊讶的。

了解到这些,我不免想起了游戏开发者的一段话:

人们其实有很多共同点:

每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;

每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;

每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。

这就是梦想的力量(只有正在做的事才算是梦想,只想不做那叫幻想)。

最后有几点要提醒大家,首先是对新手说一句,千万不要跳剧情,这是串联整个时间线的重要“道具”最好是一句一句地看下去,配上氛围感和代入感十足的bgm和人物语音,看剧情也是很快乐的事情,而且跳剧情的话可能会影响之后的选择,慎重!慎重!

然后是虽然游戏有自动保存功能,但是在我点击返回主界面时会提示未保存情节再强行退出下会消失的提示,虽然在我亲身实验下发现不会消失但是希望能把这一点做得更加明确 。游戏本体是基本没有任何缺点的

还有两个要注意的问题

一、有的人物再关系图上显示不完整,要重复多次退出重进的过程才会好转但是之后又会有。

二、部分pv会有断断续续的情况,我一度认为是手机的问题,但评论区也有玩家反映此问题,应该是共性的问题。(这点希望以后更新之后会改进)

今天的推荐就到此结束了,希望大家能够喜欢,多多支持我们路人游戏局!

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