暗影牧师攻略旅游「暗影国度 牧师」

导读:暗影牧师攻略旅游「暗影国度 牧师」 DOTA暗影牧师怎么出装?? DotA暗牧高手请进 魔兽dota暗影牧师怎么玩? Dota里面暗影牧师该怎么打 黑暗牧师

DOTA暗影牧师怎么出装??

ota暗影牧师装备

1、圣殿树枝出门,主要包鸡包眼,梅肯,死灵(紫怨,风杖,羊刀)

2、假腿,羊刀,暗灭,紫怨

dota暗影牧师攻略一

一般在CW和PUB里定位是奶妈保后,辅助英雄,大招说好听是薄葬,不好听就是变相养人,把大给最重要的人

装备:前期买鸡包眼,圣殿指环,然后出梅肯,死灵书辅助,由于要多买眼,所以装备出到这样就差不多了

加点:主升加血,副升毒药,不过5级的时候升毒药,也就是说是31311大331,因为3级毒药比2级多了个定身1秒

配合好的英雄,保人马和魂守是最好的,其他的后期一样保,不过人马和魂守前期爆发够足

路人局玩法

出假腿黯灭,他的所有技能和是和护甲有关的,2技能是很阴险的一招,杀人于无形,加上后,等10秒左右就减了10点甲,配合黯灭的输出很猛,能活活把人点死

关于暗影牧师的小常识

1,暗影波的伤害范围小,300范围内有伤害

2,反杀能力强,如果对方敢追到塔下,如果还有小兵打他,你一个4级暗影波就是560的伤害

3,编织可以救人

4,大招要放给后期

5,1技能的伤害是视护甲,无视魔抗的

DotA暗牧高手请进

Dazzle - 暗影牧师

Dazzle - Shadow Priest

英雄介绍:

在天灾军团入侵以前,Dazzle作为一个隐蔽的巨魔部落的成员以精通辅助魔法而著称。但是,在他为了活命同巫妖王签订了邪恶的契约之后,他渐渐堕落。凭借着粉碎敌人的防御和增强盟友使他们更加持久的战斗的能力,他在战场上的作用绝不可轻视。有谣言称他能复活已经死去的盟友,让他们为捍卫冰封王座的荣耀再次冲锋。

初始射程 : 500 | 初始攻击间隔 : 1.7

初始移动速度 : 305 | 初始防御 : 2.0

基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 41 - 59

初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 27

力量增长系数 : 1.85 | 敏捷增长系数 : 1.7 | 智力增长系数 : 3.4

剧毒之触 (Poison touch) [T]

对敌方单位使用毒性魔法,使其渐渐麻痹。毒素需要一定时间溶解,其间中毒单位的移动速度将越来越慢。在毒素完全溶解后,对其造成持续7秒的伤害。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:600

冷却时间:15/13/11/9秒

魔法消耗:100/115/130/145点

第一级 - 造成0.01秒的晕眩。1秒后毒素溶解,造成7点/秒的物理伤害。

第二级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度。2秒后毒素溶解,造成14点/秒的物理伤害。

第三级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成21点/秒的物理伤害。

第四级 - 造成0.01秒的晕眩,并在随后的2秒内分别降低33%和66%的移动速度,然后再造成1秒的晕眩。3秒后毒素溶解,造成28点/秒的物理伤害。

缓速,伤害,cooldown都属中等…没什麽特色…主要是用来配合hod连昏的起手昏以及结束昏…这招在刚命中目标是有0.01 sec stun..所以能打断channeling(持续施法).

注:该技能最大的特色其实是动画效果和人物普通攻击的动画几乎一样(就颜色不同而且很相近)......极具有隐蔽性.....

编织 (Weave) [W]

施放一个强力的暗影魔法增强友方单位或者削弱敌方单位的防御。

施法距离:950

持续时间:16秒

冷却时间:20秒

魔法消耗:100点

第一级 - 每4秒改变1点的护甲。

第二级 - 每2秒改变1点的护甲。

第三级 - 每4/3秒改变1点的护甲。

第四级 - 每1秒改变1点的护甲。

相当不错的辅助技能…casting range相当长…而且没有任何动画…也就是说能神不知鬼不觉的先给目标来一下…然后再开始连昏combo…这招能极大增强hod combo的威力…而且对付后期自认为死不了的tank的效果相当显著~

注:该技能虽然护甲改变很夸张.....不过效果变得明显大概是在使用5~6秒以后...所以要提前使用

在PUSH对面的时候给己方或对方TANK加可以加强TANK的能力

并且自己在逃亡的时候给自己加可以大大增强逃生几率

还有就是因为暗影牧师的所有技能的伤害都是计算目标护甲的...所以配合这个技能是十分强大的.....

暗影波 (Shadow Wave) [D]

释放暗影波治疗数个友方单位,从被治疗的单位身上散逸的能量同时对周围180范围内的敌方单位造成同等的伤害。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:600

冷却时间:12/10/8/6秒

魔法消耗:80/90/100/110点

第一级 - 治疗/伤害80点,最多3个单位。

第二级 - 治疗/伤害100点,最多3个单位。

第三级 - 治疗/伤害120点,最多3个单位。

第四级 - 治疗/伤害140点,最多4个单位。

shadow wave: 本 身平淡无奇的一招…但一配合hod…就变成了可怕的杀招…要是补血的四个单位都在目标隔壁…伤害为140x4=560…

注:这个技能在魔法充足且时间充裕的时候用来补血是很好的...毕竟CD很短......治疗波的弹跳距离500左右.......伤害是在每个受到治疗的单位周围100左右的范围造成一个减血的小型AOE.....

关于这个技能我和作者的认识有点不同....我认为这招在初期压制对方近战(特别是对方在塔下补刀导致你不敢上去A的时候十分好用)~而且在初期混线的时候如果对方近战想越塔强杀在1和3的威胁下也要掂量掂量

不过因为对方如果是近战....看到远程的上来了基本就会远远跑开或者干脆直接给你一个NUKE.....还是不要乱用的好.......

薄葬 (Shallow Grave) [G]

受加持的友方英雄在下次死亡时不会损失金钱,只需要20%的时间并以全额魔法复活。敌方仍然会得到击杀的金钱和经验。如果被加持的友方英雄是被一名敌方英雄击杀,则对那名敌方英雄造成一定的伤害。

伤害无视魔法免疫

英雄攻击 普通伤害

施法距离:600

持续时间:300秒或者英雄死亡

冷却时间:250/200/150秒

魔法消耗:100/200/300点

第一级 - 造成150点的伤害。

第二级 - 造成300点的伤害。

第三级 - 造成450点的伤害。

给有实力或后期英雄队友加吧~反正给那些无限死的废柴加了也没用~

注:从6.44开始该技能持续时间为无限直到目标死亡为止~虽然死亡复活等待时间大大增加不过魔法消耗和CD时间都降低了很多.......在技术过硬的情况下这个技能实际上还是增强了~说得好听是帮助队友~说得难听点这个技能就是变相养人......

注:光从属性成长和技能来看~这个英雄是一个辅助能力很强而且自身能力不弱的智力英雄

全DOTA最高(并列)的总属性成长~另外一个是畸形的狗..........

BT的变相养人的大.........IMBA的减/加防........技能的多样性(减速打断治疗伤害增强队友的技能都有了)

无不说明了这个英雄可以在战斗中发挥巨大的作用

同时因为技能的多样性导致了这个英雄玩法的多变

这篇攻略写的就是以GANK为主题的HOD流暗影牧师~

我比较喜欢的加点:

1. poison

2. heal

3. poison

4. heal

5. poison

6. shallow grave

7. poison

8. healing wave

9. healing wave

10. wave

11. shallow grave

12. wave

13. wave

14. wave

15. stats

16. shallow grave

17-25. stats

主力废柴装备:

headdress(回复头巾) / spider ring(圣殿指环): 主要给hod creep加光环…增强英雄及hod creep的续战力…

Treads(假腿): 便宜又能在相当程度上增强dps的好货…而且额外的15 movespeed(移动速度)也能在一定程度上保证了追人能追上~

Helmet of dominator (Hod即支配头盔): 关键物品…英雄废柴…全靠技术补救的技术就是指这个东西了…5 mins cooldown…dominate a creep with a cost of 200 mana…the creep willl last 20 mins…(5分钟的CD~支配每个creep需要花费200的魔法~每个creep有效时间20分钟)也就是说最多能有4个creep…and…midas(迈达斯之手即点金手)对这些creep无效..

Sentry wards/ob wards(岗哨守卫和侦察守卫): 关键物品…良好的战略布局是展示你过人技术的前提…废柴装备也保证了dazzle能在很大限度上狂买wards…

Mana pots(小净化药水): 增强续战力…保证要招怪时能有mana…

鸟(升级版小鸡):极其重要!

Tp scroll(回城卷轴): 看情况买吧~

不准备多讲得奢侈品:eye of skadi(冰眼), necro book(死灵书), sheep stick(羊刀)

我们为什么要出废材 品?

出废柴物品的意义在於:废了自己...然后用wards养肥队友~

要是你能将我上面所说的废柴装备用好…这些连弱智人士都会用的奢侈品应该对你来说不会是什麽问题…当然如果你连废柴装备都用不好…这篇攻略对你也没什麽意义…所以这些奢侈品的用法和对应得情况我就不多说了…

注:冰眼是对付超级TANK的利器.......配合减防和冰眼的减速还有强大的DISABLE技能组合可以很轻松地配合队友将TANK杀掉~

如果你很有钱而且对手的智力/敏捷英雄比较多的话........可以考虑买一把暗灭.......有小圣剑之称的暗灭对于攻击力的提升十分有帮助(别忘了暗牧的技能都是计算防御的........而且2技能也是减防的......如果再配上暗灭那么攻击效果十分夸张)

不过不推荐使用......

具体不想讲太多…请先看我的”用ward的艺术中级篇”:

看完之后再来看看这个:跟hod配合的一点用ward的关键…

1. 原则一:hod连招很大程度上是依靠对方侦查不力…然后通过阴影瞬间突袭…而达到一击必杀…所以你的ward不单只要让自己获得尽可能多的敌人的信息还要限制对方获得信息的能力(ward guide 的“gank”以及ward战部分)。

a. 侦察部分可以看ward guide ”gank”的部分…以及附上的replay…

b. 限制对方信息方面…如果对方有隐型类的东西(eg. Ta’s trap(新英雄圣堂刺客的陷阱), beastman’s bird(兽王的鹰), weaver’s ghost(地穴编织者的观察者), SA(隐形刺客)….)…那你就一定要狂买sentry(岗哨守卫)…在战略要地上都插上sentry + ob(观察守卫)双ward..保证不能让对方了解你任何的战略企图…(详情可参考附上的replay)

注:从6.44开始侦察守卫价格变低岗哨守卫持续时间增加到和侦察守卫一样但是视野仅有50.........

下方的图是其中一个当对方有隐形能力的东西的时候一定要double ward的地方..

c. 6.45的ob wards有很长的cd…所以越早越好…一定要用鸟去吧对方商店裏的ob wards给抢购回来…一是保证自己有足够的ward…二是轻而易举的就限制了对方信息取得的能力…(详情可参考附上的replay)

注:从6.44开始侦察守卫的商店上限是六个,一旦购买完毕那么每个侦察守卫的购买CD时间是360S.....所以衍生出了利用新增的乌鸦的7秒无敌到对方泉水偷买眼的战术......

2. 原则二:hod连招很大程度取决於你积累的程度…所以依靠ward提供的信息作出正确的战略决策以保证creep的生存是非常重要的…所以你的ward不单只需要看多疏忽大意的敌人…还要尽可能看到他们后方有没有援军…毕竟整个hod combo耗时还是有点长的…

以下是一些了解对方援军的ward的例子…

注:其实了解对方动向的眼的位置还有很多........这里只是举出了天灾地盘的几个常用位置

3. 原则三:利用不阻止creep再生的ward看到creep点…减低寻找creep浪费的时间…(ward guide“拖”篇)

好…战略布置完成…接下来就是寻找时机顺秒敌人了…

1. 阴影利用...通过阴影…能在不被发现的情况下最大限度的接近目标…而且还能有很强的突袭效果…一下是一个例子…

这个是自己的视野

马上就要去读秒的可怜的人马

2. Combo:

a. 一个昏怪+英雄等级低

这个时期的combo基本上是用来配合队友杀人…先通过阴影接近敌人…然后放毒…昏…给昏怪补血…

(英雄等级提高后可在起手中加入减防)

b. 两个昏怪+英雄等级还是比较低

combo方式基本上和上面的差别不大…不过这时可以在利用阴影接近的时 先给目标来一个wave…然后再冲过去…这时候基本上能单杀一些较弱的英雄..

(英雄等级提高后可在起手中加入减防)

c. 三个昏怪+英雄等级较高…

这时combo算是进入相当大威力时期…由於放毒的cd只有9秒…healing wave cd只有6秒…所以在三连昏之后你还能再将目标毒一次…也就是能达到总共12秒的disable…而且手够快还能用healing wave造成560x2 = 1120的伤害…

Combo: 减防靠近放毒昏healing wave(补血)昏昏放毒靠近目标healing wave(补血)

(如果你能将英雄移动到目标隔壁…就能打出140x4=560的healing wave伤害…不然则是140x3=420)

d. 四个昏怪+英雄等级较高

这时combo进入最大威力时期…总共14秒的disable…而且不需要英雄的协助…healing wave也能轻易打出560(140x4)的最高伤害…连招方式基本上根三昏怪一样…不过条件更宽松罢了…

注:在起手加入减防以后最好等5~6秒再进行连招.........为了更大的伤害(这个COMBO组合伤害最大的就是治疗波造成的伤害)........别忘了减防持续可是有16秒

e. 在没有太多阴影可以用的情况下如何婚纱(昏杀)?

在这种情况下一般需要3个或以上的昏怪…方法是先从对方的后方带这两个昏怪出现…另一个混怪绕路绕到对方前方的退路…

如果这时对方是个白痴…直接利用双昏怪连昏灭之…(太经典了...........)

如果这时对方是个勉强有点脑子的人…就将视野转到包抄的creep..然后通过包抄creep的两秒昏然英雄和剩下的creep追上目标…然后连招灭之…

3. 后期…我强烈建议有能力之士找个冰ogre(野怪的蓝胖)…冰盾在后期群殴/push的效果都非常惊人(后期以物理伤害为主)…虽然可能有点难控(制)...但回报还是值的~

ps: 冰ogre还能在相当程度上克制cent(半人马), axe(斧王)…原因自己领会~_~..(斧王和人马的被动伤害都是物理的)

4. 还有很多creep的用法…例如分散creep来摆脱追兵…利用creep stun来逃脱的…具体就不多说了…大概可以看看附上的replay + 自己领会…(还有利用CREEP来卡位......)

注:其实我并不推荐4STUN野怪~因为野怪确实难找.....而且想要达到560的伤害效果只要有3个就够了(别忘了自己也是啊)~

而且如果对方是TANK可能一套连招完了对方红血跑掉........我强烈推荐野怪的小SA~提供了净化技能(消耗50魔法将对方移动/攻击速度减为1/5持续5秒.......看似不强而且本体太虚弱.....不过这个技能逆天的地方在于CD也是5秒.........小SA本身拥有200点魔法..........知道我的意思了么?)~

关于这点作者提出了异议.........因为小SA本身过于脆弱而且HOD的CD时间过于漫长......并且小SA的操控十分困难.........对自己的意识和操作还有手速没有信心的玩家就老老实实用4STUN怪吧......

结语

现在似乎太多攻略都执著于一堆强悍的物品…而忽略的攻略本身最重要的技术成分…所以突然想写一篇完全用废柴物品 + 极强的技术成分的攻略…仅此而已…

最后再提供一个实战的例子

队友求救~正在打野的暗牧过去帮忙

利用减速走在前面的对方英雄...使得对方两个英雄在刚刚下破処聚在一起...

成功将2人堵在上坡处后利用3个STUN野怪对对方2个英雄进行长达6S的眩晕

对方两个满血英雄就这样挂点

魔兽dota暗影牧师怎么玩?

LZ 暗影牧自从63改版后一跃成为DOTA第三辅助,吧LION挤下台(要不是LION拥有一羊一插一抽魔,LION估计就退出WCG舞台了),MS的薄葬技能,神级,这个技能用于保护自己在少数,他的用处在于对面GANk 你方英雄是 当看出自己这边的英雄破不了了 给他上个薄葬 ,如果对面开始没有看到你 会出现出其不意的效果,甚至有可能反杀。MS的加血技能伤害低确实,加的少不否认,但是他的冷却时间确实加血技能第二短的,切有一定的伤害 而且距离远 还是群补群伤 如果不是有局限就是第二神级了,MS的减速减血技能伤害一般但是一样冷却短,线上恶心人技能 算是半个留人技能,也非常不错。MS的大更是变态,对范围内的敌人每秒减防 对面范围内的友军加防 持续N秒 ,减少/增加20到40的放不等,式想以下 MS如果玩按灭流(正常20分钟左右出来,本人正常15分钟,曾经见过9分32秒出来的)防个大 见个速度 瞬间对面防御负10多点 打一下都成神圣伤害了(比神圣的还猛)一下好200多血前期谁扛得住?大团战给自己上个薄葬稳定输出 又有几个跑的了?(但是MS主要还是辅助 ,我说的只是一种玩法) 呵呵采纳吧 手打的

Dota里面暗影牧师该怎么打

出门装

小鸡可能经常要买,

然后就是吃树X2,树枝X3

不买鸡的话树枝换成2个头环

中前期必备品

护腕X2必须,不然很可能悲剧。关于护碗先还是鞋先?看对面NUKE和爆发吧,一般是先护碗后鞋---这里要注意。出门一定要优势路带后期。不点兵钱。只反补和压人HITRUN很重要,不要托大追人。人头拿不到无所谓。别死。把所有钱都让给后期。这是你唯一能做的,做好辅助。等后期有装备去打野了可以小FARM下补下等级和钱,前期被压蓝没了果断回家。没蓝的您只能是KS。----

关于眼:

视情况插。基本我是不推荐路人常眼。FARM期插个眼保证后期成长就OK。

圣殿在鞋之后出,否则蓝不够刷极后期可以转祭品辅助。无意拿到人头钱还可以出虚无宝石这时候就可以参加团战和GANK常备TP,后期英雄打钱也不需要你的奶了。有钱就买MEK零件,这时候的你是很容易死亡的。但是没关系。有蓝就打架。没蓝就打打野。TD都给野用上。然后回家有蓝再出门。MEK一出您团战就很难死了。护甲很高10点左右。除非法系高爆发。否则很难死后续可以适当补相位靴继续为你提供可观的护甲,追杀时也可以迅速增加移动速度追上T之,不过可千万别单追一个人哦,要有队友跟上的情况下。优势比较大可以考虑做羊刀 。

团战中能做的事很多,T优先。咱不是全能,-不是大奶。奶只是副作用。T一个软血的。然后找个位置w.然后D奶,看自己家谁快死了套薄葬。等几秒刷没肯和治疗波。(套不上没关系,第一个人死了还有第2个你能套的,不玩个几把SP是套不好套的。要么套早要么套晚。没关系。没人会说你的)团战中最重要的是走位,你的技能释放距离都很远。千万别被AOE,一个不满血的SP。绝对会被群攻。编织W40秒CD持续24秒。一般在PUSH时可以先扔一个。看视野。开打了以后再扔一个。

总之时刻记住几点:咱是血皮(这点尤为重要,57版本刚出的时候CW开始有SP的位置。我RD模式下就选了几次,玩了几次后的感觉就是前期血太少很容易悲剧。保证自己不死再追杀吧),咱是辅助,咱是奶妈。咱是你爸。树林子只有我们能绕。对面绕树林只有死。咱没有强大的输出,但咱绝对让对方痛不欲生。SP适合喜欢操作的玩家。喜欢操作死对面的玩家。不适合狂战拯救世界的玩家。虽然VS2号房不算什么NB的房间。但是千万别在低级房玩这种需要配合的纯辅助。否则您很容易悲剧。附带

SP最好的同路队友

SP+MEEPO,以前SP就是MEEPO最好的朋友,现在更是,一个毒,那么慢的速度不是牛娃也可以网得到- -~ 对面各种COMBO,眼看四个MEEPO中的一个要挂了但是MEK的CD又没到,于是一个G,这NM,LINA大,LION插还是没有死,于是MEK各种反杀

SP+DK,DK HOD狗爪裸强袭,团战一个大,DK等于挂着强X的效果*2各种二三四杀,IMBAIMBAIMBA

SP+TB 这个就禽兽得多,平时GANK人的时候TB就红血溜过去,SP一毒然后一个G,SF ZXC依然杀不死然后TB一用30刀,近身换血几刀砍死,最恶心的就是当时同队还有一个NEC- -,好在我不让TB出刷新=.=

SP+HUSKAR HUSKAR在657强大非常,7J只要有腿和狗爪就可以单吃ROSHAN,而有了SP,啧啧,具体流程如下:HUSKAR跳过去放大,RRRRR,SP跟进放毒,对面被A死,对面队友过来,HUSKAR被两人胖揍,开狗爪,SP放大,各种激战杀掉一人,HUSKAR还有70的血,SP一个G,HUSKAR关狗爪,挨过狗爪的CD再开并且回血,SP再一个治疗,成功把等到已方帮忙吓走对面

SP+鱼人 套路和HUSKAR的狗爪套路差不多,团战SP 大,鱼人强X暗灭开BKB狗爪冲进去,干翻两个被一轮技能拍到死血,SP放一个G以后也被人打翻在地,鱼人勇敢的关狗爪AAA再开狗爪反杀,三杀条件达成-.-

SP+DP 最后一盘,完全的两人翻盘局,近位攻上高地,DP开大+BKB一顿混战SP开大,然后DP成死血SP开G但是不用治疗,DP回撤同时不断点人,在减防效果达到最高的时候,三杀完成,DP血回满,直接反推成功.

总结:SP对于有瞬间高爆发力以及有减防效果以及要使用到狗爪的英雄有极好的辅助效果.

必须一提的就是其对于狗爪的辅助堪称完美,开狗爪,杀人,剩100以下血,用G,关狗爪,反攻,CD一到开狗爪,治疗,当团战这几秒撑过去的时候也正是SP的编织效果最大值的时候,这时候各种反杀也就毫不为奇了

黑暗牧师

暗影牧师,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道暗影牧师的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于暗影牧师的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

暗牧,炉石传说里的黑科技休闲卡组之一,利用暗影形态变身,最后变成2费打3的恐怖形态。以伤害来看的话,是当之无愧,当前版本最强大的英雄技能之一(大王的地狱火和大螺丝的火焰)。不过快节奏的炉石环境,显然不适合这个套路,今天给大家分享的这套新版暗影牧师卡组,是一套稳定的,能在天梯对战的休闲卡组,一起来看看吧。

卡组详情:

卡组分析:

众所周知,牧师是魔兽世界里很受玩家喜欢的职业,但是到了炉石里却成了,脏、拖、弱(都在中下游)的代名词。

作为在魔兽世界里资深牧师玩家觉得很不舒服,现跟大家分享下具有一定强度的暗牧套牌。魔兽世界里牧师具有戒律(单加,PVP强的特点),神牧具有群体 buff强通常作为团队主治疗(其实在十字军试炼之后就弱的不行),以及在冰冠王座之后一鸣惊人的暗牧。

而在炉石传说现在基本3套路环牧(神牧),恩泽苟 活牧(戒律牧),以及九五牧脏牧(完全失去信仰的)。论套路环牧主要依靠奥金尼剑圣环清场拉卡差,或北郡炎术士环疯狂过牌找解。现如今环牧基本很少,恩泽牧也不多,在GVG之后一直如此,主要原因基本因为一张卡4费伐木机,不解脸太痛,解了太亏,通常被xd伐木机拉2-3卡差以及被知识古树拖死,再被碰碰 熊德战场,下回一轮带走。以及在打后期高爆发前期解场强的奴隶战,刀油贼拖到后期一波带走,最后就是术士中速术士大王术等等,由于英雄技能的关系被玩死。 这么容易被拉卡差是不是牧师的单卡质量不好很差?并不是牧师的很多单卡质量不仅不低,而且在combo达成之后极其的厉害 。现如今,我就从这套牌入手给大家介绍下,也一起讨论下以后牧师的出路。

单卡解析:

牧师作为一个控制性套牌的代表有很强的buff随从,治疗随从的能力,因此也极其依赖随从战场,现在牧师主要问题是前期很难占主场,那也是为什么恩泽牧比 环牧也好混的原因。但是还有一条路走的人很少也很难走,就是前期很强的清场,中期慢慢有挑大梁的随从帮助你,最终发挥整套牌的力量击溃对手。本套牌就是代表了这个思路。

二五仔 二五仔在竞技场比较多,天梯很少人带,但是这张牌在很对前期职业时有很好的作用,以及为中期的炎术士烧烤盛宴,拖慢对方1轮节奏,比如一费猎人后手双马 云,比较黑的也能炸死一个,一个对方就得用武器砍掉你的怪,动物一样的道理至少和ss的一费随从换,由于现在动物园优质的二费随从不多。

猫头鹰,狼都是战 术随从不会乱下,小蜘蛛,蜘蛛蛋在控制牧师眼里不足为俱。猫头鹰和绵羊都是战术随从对于前期的战局很有帮助比如破法师的镜像,沉默你讨厌的随从,以及给你后面的墙骗沉默等等,而且绵羊和你的后期英雄技能以及炸弹都有配合。

3个墙和蓝龙是你卡组中期的中流砥柱,一帮你护脸而帮你转换英雄技能做好铺垫,控制套牌3个墙是很有必要的。

沃金,老司机,黑骑最契合本套 的三个中期功用型随从,其中沃金是暗牧最重要的职业橙(6费或7费或10费反占场)没有之一,搭配 广泛,效果出众,解4-12,解可能会有的颤地者,任何非魔免的非女王的随从,单挑塞纳留斯,老司机现在除了护甲职业和打脸玩家谁家没有老司机中立橙,黑骑就是为了对付熊德,其实解个淤泥也不亏。

后期3大橙各司其职,各有其用,出场就是嘲讽脸,作用巨大出场对象和时机不同而已,砰砰战吼召唤王牌额外消耗对 方3-4个水晶,通常场上站着你的墙或砰砰时,下回合差不多就是你的变身时刻,炸弹配合全场打2对场面有很强的控制作用。伊瑟拉为了让你在和大王术以及德 鲁伊在后期增加点底气的牌,伊瑟拉其实应该是个英雄而不是张牌,也是你的第三英雄技能用来占场,控制和扩充牌库。最后说的是炎术士,这张卡在我眼中就是等 同dz军七和血法,无可替代,无论是3费旋风斩,还是惩击,盾,硬币的前期毁天灭地,还是再配合新星的强化aoe,这个卡战场,法伤+1,自带前期套牌嘲讽脸。

真言术-盾 这张其实算一费最强法术,全游戏唯一的一费过牌,也因为这个牧师无法给于2费超标身材的随从,灵活自由是专属于它的代名词。惩击单卡质量一般,用来配合炎 术士,沃金,以及补刀。痛和灭通常,竞技场痛比灭厉害一点,天梯相反,原因打过天梯的都知道,痛在此牌组只用于对付4血以上怪和苦痛的,水人,订购,大 师,苦痛,等等。灭适用广泛,后期抢节奏利器,灭掉6水晶怪才不亏。群驱这牌对恐魔园以及功能图腾萨军需骑buff牧会有用,以及没摸到新星和炸弹是缓缓 节奏的,配合炸弹也不错。带一张偶尔会有奇效,对了还有双暮光龙,现在ss不带电线杆了!如果基本是武器职业多请换上大小软或布灵顿都可以。狂乱得到亡语 效果以及当前回合效果,挽回场面的牌,也可以狂乱大师反斩杀等等。以及配合沃金的2点双杀。暗影形态,这卡是赚回你在之前损失的卡差,基本二变后能白杀至少3个怪。永远只是中后期的牌,6费 前使用后果自负。神火空场解大帝或女王关键时刻选择斩杀或回血。

对战分析:

1.对快攻快攻包括快攻萨摸腿骑动物园T7猎机械法等等,保留二五仔,炎术士,盾,惩击,猫头鹰,绵羊,后手可以留狂乱订购对阵T7可留老司机。痛可留也可不留。起手以上牌有大于3张,真的很难输,牧师前期一定要有大局观和忍,以血换卡差。

2.对中速(对阵德鲁伊很难的对局中速术士也不好打)可留二五仔,炎术士,盾,惩击,猫头鹰,痛,后手留蓝龙,订购。对阵中速骑猫头鹰绑定佛丁,其他绑定女王。打萨满可留群体驱散。

3.对阵控制套牌包括大王术,土豪战,牧师,起手留痛,猫头鹰,后手可留蓝龙,订购,猫头鹰一定要留,没有也要留群驱,灭也可以留,对战ss,zs。

下面主要讲讲对战士,小德,和术士。打战士奴隶战限制过牌,痛苦痛,不用打他脸,在你打怪大嘲讽没占场之前,中期一定要给他压力,铸甲不用杀,留着炎术士 狂乱盾惩击什么的刷一波甲。总之不好打。论软和冰喉的重要性。xd,猫头鹰沉默女王或收割机看场面,5费能砍个熊胜率就高,注意现在有德带大螺丝,手里至少留一张解,论二五惩击的表现,也不好打。对土豪战和ss留沉默,你胆子大也可开场就变身,土豪战是可以变身的。对术士手上有沉默,灭也可以选择变身。虽然是暗牧套牌打快攻胜率是不低的。

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