王者荣耀用古代历史人物作为英雄,是否在颠覆

你好,这个问题我是这样理解的,影响肯定会是有的,但影响是个中性词,分积极和消极的影响,也要分开情况讨论

王者荣耀的英雄主要分为两类,一类是历史人物,一类是神话人物,神话人物我们先且不谈,因为并不是历史上真实存在的,可以理解为王者荣耀在原神话传说基础上的二次创作,并且未颠覆原作的大部分背景设定

对于历史人物而言,也可以理解为一种演绎,可能开始会有一些消极影响,但是经过引导,我认为是对传统文化有积极作用的,举个例子来说,我小时候听到刘关张五虎将孙曹刘这些人物,马上想起的是三国演义里面烽火连天的故事,而现在年龄小一点的孩子有可能想到的就是职业分路出装,这在我看来是消极的影响

但是能否经过正确的引导和宣传,让孩子们从游戏中的形象脱离,对历史上真实的人物形象,事迹产生兴趣,去了解去接触,包括涉及的文学作品,戏曲艺术等等,这样就能带来我所说的积极影响。对我自己而言,再接触了王者荣耀以后,让我对儿时看过的文学作品:封神演义 西游记 三国演义等等又有了再看一遍的想法,并且已经付诸行动,我觉得这对传统文化的传播是有积极意义的

正向引导这方面目前王者团队也做出了一些工作,比如标注出游戏人设为虚拟不代表史实,比如对人物角色的真实情况作出了说明等等,其实我们该担忧的不是这些人物以这样的方式被孩子们接触,更应担忧的是甚至连一种方式都没有,孩子们再无途径去了解这些历史文化,所以最重要的一定是正向的引导,存在即是合理,堵从来不如疏

能力一般,水平有限,粗见浅解,抛砖引玉

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