墨西哥城周边旅游景点 - 墨西哥旅游景点介绍

导读:墨西哥城周边旅游景点 - 墨西哥旅游景点介绍 1. 墨西哥旅游景点介绍 2. 墨西哥旅游指南 3. 墨西哥旅游景点介绍大全 4. 墨西哥的旅游景点有哪些 5. 墨西哥城旅游景点 6. 墨西哥有哪些旅游景点 7. 墨西哥旅游城市与景点 8. 墨西哥旅游景点介绍的ppt

1. 墨西哥旅游景点介绍

墨西哥是拉美国家中最北边的一个,与美国隔着一条平直的国境线相望,按理来说应该能吸收到北美比较先进的风气才是,尽管在拉美地区,墨西哥的经济总量仅次于巴西,在全世界排名第15,但真实情况是,这样一个经济总量在全世界靠前的国家,竟然有一半左右的贫困人口。條萊垍頭

墨西哥,总人口为1.28亿,国土面积有1964375平方公里,是拉丁美洲的第三大国,仅次于巴西与阿根廷,位居世界第13位,它是南美洲和北美洲陆路交通的必经之地,北边是美国,南接危地马拉和伯利兹,东邻墨西哥湾和加勒比海,西濒太平洋和加利福尼亚湾,海岸线长11122公里。

墨西哥的核心国土主要由三个部分组成,墨西哥高原、东海岸平原和西海岸平原,这三块主要地区呈纵向平行分布,分界线就是著名的东马德雷山脉和西马德雷山脉。垍頭條萊

墨西哥高原占了全国面积的六分之五,平均海拔是1825米,首都墨西哥城就坐落在高原的南部,所以墨西哥又被叫做“高原之国”。高原地区会限制墨西哥城对外的沟通,但它也有自己的优势,这里矿产丰富、河流上游截流方便、军事上易于防守,所以墨西哥在这里设置首都,还是很有道理的。

大约在9千年前,古代的墨西哥人驯化了玉米,并且推动了农业革命,所以这片土地形成过许多文明,

2. 墨西哥旅游指南

1. 日本签证是去日本的。也许能够起到打破白本护照的记录。 條萊垍頭

2. 等你女朋友去墨西哥后,让她给你发邀请函,你持邀请函,护照原件及其他申请签证的所需资料,到墨西哥驻中国大使馆/领事馆办理旅游签证。所需资料请到墨西哥驻华网站上查询。 頭條萊垍

3. 也可以通过各大旅游网站平台咨询或委托他们协助办理旅游签证。 條萊垍頭

3. 墨西哥旅游景点介绍大全

墨西哥??旅游注意的事项:

1⃣️在国外旅游一定要注意人身的安全,这样才能快快乐乐的玩好,使自己的旅途开心愉快,这个是前提!

2⃣️在外国,要了解到你所在城市的文化,相互尊重,相互理解。

简称墨西哥,是北美洲的一个联邦共和制国家,北部同美国接壤,南侧和西侧滨临太平洋,东南濒临加勒比海,与伯利兹、危地马拉接壤,东部则为墨西哥湾。

墨西哥是美洲大陆印第安人古文化中心之一。这里曾孕育出闻名世界的奥尔梅克文化、托尔特克文化、特奥蒂瓦坎文化、萨波特克文化、玛雅文化和阿兹特克文化。

3⃣️1、准备好护照、身份证、机票、私人用品。

2、药品,难免有水土不服的情况。

3、准备的衣服要注意当地的季节。墨西哥城四周青山环绕,因地势较高,冬无严寒,夏无酷暑,四季花开,常年披绿,风光秀丽。

4、看好自己的物品,注意安全。

4⃣️要提前做好攻略,去哪里玩住在哪里。这样会省下你很多精力。

5⃣️报旅行社,要听好旅行社的安排。

6⃣️手机卡,充电器要符合墨西哥当地的要求。

墨西哥城不仅是墨西哥的首都,也是墨西哥最大的城市。建筑楼宇,历史古迹,博物馆,宫殿,纪念碑,商场,政府大楼,在墨西哥城应有尽有。霍奇米尔科运河的水上花园是该城市最大的旅游景点,还有埃尔安赫尔日独立报,独立天使胜利柱等里程碑式建筑。

7⃣️墨西哥??当地交通:

地铁

由于地处盆地,加上经济发展及人口膨胀,空气污染成为困扰墨西哥城的一大难题。墨西哥政府积极采取各种措施减少空气污染,并通过建设首都地铁新线来缓解地面交通 力,同时有效减少地面车流量大造成的空气污染。墨西哥城共有11条双轨地铁,形成了纵横交错的地下客运网,总长度达202公里,日均客运量约500万人次。

公交车

墨西哥城曾经饱受交通拥堵之苦。2006年起,墨西哥城在几条城市主干道上共建设了5条快速公交线路,为市民出行提供快捷选择,而且低排放的公交车取代上千辆老旧的高污染小型公交车。

公共自行车

在政府的大力倡导下,越来越多的墨西哥城市民把自行车当作交通工具,骑自行车上下班已成为一种时尚,越来越多的白领市民每天骑自行车往来于高档住宅区和写字楼,墨西哥城市长还带头在每个月第一个星期一骑自行车上班。墨西哥城为鼓励高收入群体骑自行车出行,在富人聚居区和城市繁华地段开设自行车租赁服务。每人只需交300比索(约合150元人民币)就可在一年内在任何一个租车点刷卡租车。政府每个周末还在城市主干道上开辟自行车专用车道,鼓励市民骑车锻炼。每逢周末,数以千计头戴头盔的自行车爱好者穿梭在公路上,成为墨城一道亮丽的风景。

8⃣️墨西哥??旅游景点

宪法广场

宪法广场通称为“索卡洛”,是墨西哥城古城中心的主广场,墨西哥其他许多城镇的主广场都称为“索卡洛”。其名称并非来自于任何一部墨西哥宪法,而是得名于1812年西班牙宪法。原本计划在此修建纪念墨西哥独立的纪念柱,但只完成了柱基部分,柱基早已被摧毁,但这个名字保存了下来。

独立纪念柱

独立纪念柱也被称之为“天使纪念碑”,坐落于墨西哥城的改革大道,建于1910年,庆祝墨西哥独立一百周年,后来,最重要的英雄人物安葬于此。它是墨西哥城的著名地标,高36米,类似于巴黎的七月圆柱和柏林的胜利纪念柱,已经成为庆典和抗议活动的中心。

查普尔特佩克城堡

查普尔特佩克城堡位于墨西哥城查普尔特佩克山顶的查普尔特佩克公园中,海拔高度2325米。查普尔特佩克意为“蝗虫山”,曾是阿兹台克人的圣地,其上的建筑物在历史上曾用于多种用途,包括军校,皇室住所,总统官邸,气象台,目前是国立博物馆

墨西哥城主教座堂

墨西哥城主教座堂是美洲最大和最古老的主教座堂,位于墨西哥城市中心宪法广场北侧,从前的阿兹特克神庙上面,始建于1573年,即西班牙征服特诺奇提特兰不久,于1813年完成,为西班牙哥特式教堂式样。

最后,希望能帮助到大家,祝大家旅游愉快!

4. 墨西哥的旅游景点有哪些

1、墨西哥城(Mexico City)

是这个联邦共和制国家的首都,也是全世界第三大城市,并且是一个拥有700多年历史的城市中心。在墨西哥城,有公园,阿兹台克人遗址(Aztec ruins),殖民时期建筑,博物馆,夜生活和购物等景点和旅游活动。墨西哥城的人口886万,海拔2,250米,面积1,485 平方公里。

2、阿卡普尔科(Acapulco)

阿卡普尔科一座成熟的海滨城市,以一流夜生活,优雅的用餐环境和交通拥堵而闻名。位于太平洋沿岸、距离墨西哥城约300公里,是墨西哥格雷罗州重要的港口城市,也是墨西哥太平洋沿岸最优良的港口之一。阿卡普尔科是格雷罗州最大的城市,远远超过州府奇尔潘辛戈。人口67.35万,面积1,881 平方公里。

3、坎昆(Cancun)

坎昆是一个墨西哥东南部城市,位于加勒比海沿岸,是全世界最受欢迎和知名的海滨城市之一,以清澈的加勒比海海水,热闹的派对气氛,以及丰富多彩的娱乐设施而闻名。坎昆的气候宜人,平均气温介乎26-36°C之间。人口62.83万,面积1,979 平方公里。

< p>4、瓜达拉哈拉(Guadalajara)

是一座具有成熟优雅气质的殖民地传统城市,也是哈利斯科州(Jalisco)的首府。这里有流浪音乐,龙舌兰酒,以及永恒的春天。人口149.5万,面积150.2 平方公里。

5、马萨特兰(Mazatlan

是太平洋海滩度假圣地,交通枢纽,以及流行的春假旅游目的地(伴随墨西哥最古老的狂欢节)。马萨特兰也是全世界最大城市之一。马萨特兰由锡那罗亚州负责管辖,位于该国西部,始建于1531年5月14日,面积3,068平方公里,每年平均降雨量853毫米,主要经济活动有旅游业和渔业。

6、蒙特雷(Monterrey)

蒙特雷是墨西哥东北新莱昂州首府,人口110万,是一座拥有商业和工业中心地位的现代化大城市,有干燥的山区气候环境。蒙特雷是墨西哥第三大都会区的核心,同时也是全国第九大城。蒙特雷也是墨西哥东北地区的商业中心,许多重要的国际企业座落于此。这座城市2012年的国内生产毛额为1307亿美元,因此名列墨西哥富裕城市第二名,同时也是拉丁美洲富裕城市的第九名。

7、圣路易斯波托西(San Luis Potosi)

圣路易斯波托西市也称作“圣路易斯”,是位于墨西哥中心的殖民地城市,曾经是重要的白银生产基地。该市为墨西哥第10大城市,人口72.28万,面积385平方公里。

8、塔斯科(Taxco)

塔克斯科是墨西哥的城市,由格雷罗州负责管辖,距离奇尔潘辛戈135公里,始建于1529年。这座地势陡峭的山城在装饰用银贸易领域有极高的地位,产品涉及廉价配件,到精美的首饰和精细铸件。该市面积347平方公里,海拔高度1,778米,每年平均降雨量1,159毫米,人口39,587。

9、提华纳(Tijuana)

是墨西哥涉及过境行人和私人车辆的最繁忙城市,由于邻近圣迭戈,因此是南加利福尼亚的上期交易集散地。

5. 墨西哥城旅游景点

与墨西哥的许多旅游胜地不同的是,瓜达拉哈拉不是一个度假胜地,它是商业和政治中心,这个刚刚兴起的城市亦是历史文化中心。

瓜达拉哈拉是墨西哥第二大城市,16世纪以来一直是政治、艺术和工业中心,现代墨西哥的核心。

殖民时期的建筑,巨幅壁画和街头音乐,以及充满活力的民间艺术,这些都是瓜达拉哈拉必不可少的元素。

瓜达拉哈拉拥有六百多万人口,是墨西哥人口第二大城市,这座城市气候温和而且拥有高新技术人才,这些条件吸引了大量的外国公司和投资者,这座城市涌入了全球经济竞争潮流之中。

它有着悠久的历史文化传统,以及充满活力的艺术,这使得瓜达拉哈拉成为墨西哥核心之地。瓜达拉哈拉是北美第二大古老欧洲城市,老城区里的一些具有历史意义的建筑物,彼此相距都不远,步行就能到达。頭條萊垍

瓜达拉哈拉是当时西班牙,除了墨西哥城外的殖民统治中心,位于迪哥拉多大剧院后方的纪念碑,是为了纪念瓜达拉哈拉的成立。

1560年这座城市成了努埃瓦加利西亚首都,殖民地不久便开始建设大教堂,这座大教堂后来成为西班牙殖民地统治的标志。

在大教堂北边,可以看到,1952年为墨西哥英雄建造的圆形建筑。罗通达圆形建筑,代表了人们对瓜达拉哈拉杰出人才的尊敬,这里没有西班牙征服者,但是你能看到众多政治家、科学家和壁画家的雕像。

作为独立墨西哥新成立的哈利斯科州的首府,瓜达拉哈拉逐渐繁荣起来,其政治和文化的一个重要标志就是迪哥拉多大剧院。大剧院于1886年成立,可容纳一千三百人,彰显了新古典主义的荣耀与辉煌。頭條萊垍

如果你想要疯狂的购物体验,可以 去参观自由市场,它是墨西哥最大的市场。这个市场建成于1958年,但是露天市场在前哥伦布时代就存在了。

漫步于市场,可以更近距离地观察墨西哥人的日常生活,这里有很多值得你观看和品尝的东西。垍頭條萊

瓜达拉哈拉的色彩和文化遍布于行人街道,而墨西哥文化的核心是街头乐队的音乐,街头乐队的来源一直备受争议,也富有神话色彩。

20世纪20年代墨西哥革命前后,街头乐队的成员身着传统的华丽服饰,头戴宽边的墨西哥帽,成为墨西哥民俗文化的标准样式,也是墨西哥国家的象征。垍頭條萊

从瓜达拉哈拉北部驾驶约三十分钟,就来到了盛产龙舌兰酒的特基拉小镇,此酒是墨西哥另一个象征性特产。

在这里你会看到由库厄夫创立的特基拉酒蒸馏厂,它是墨西哥最古老的蒸馏厂。曾经,征服者在16世纪入侵,特基拉本土的印度男人喝了发酵后龙舌兰植物的汁液,让他们突然精神百倍,从而对殖民者进行了猛烈的反抗。

18世纪末,库厄夫用蒸馏的方法提取了这种汁,酿成了现在众所周知的特基拉酒。

如今纯正的特基拉酒,是从蓝色的龙舌兰植物汁中提取而来,这种植物生长在瓜达拉哈拉北部地区。

龙舌兰不是仙人掌,而是一种和百合较为接近的多汁植物,龙舌兰成长大概需要八年时间。收获时砍掉龙舌兰外部有刺的叶子,取其多汁的中心部分放入炉中蒸煮,这样可以浓缩甜汁。垍頭條萊

然后再对其进行发酵,果汁发酵到一定的酒精度,再开始蒸馏,蒸馏过的龙舌兰酒透明无色。而另一种龙舌兰酒,在木桶中存储几个月到一年的时间,存储后的味道会更好,颜色呈淡琥珀色。

来到这里,不妨尝一尝正宗的龙舌兰酒,在美酒中结束一天的旅程,沉醉在异国他乡的美梦中。頭條萊垍

6. 墨西哥有哪些旅游景点

墨西哥城和坎昆是墨西哥最热门的旅游城市。墨西哥城混合了现代文明和古老传统文化。因为墨西哥的景点太多,这里主要介绍墨西哥城的景点:

最值得一看的是被誉为新世界七大奇迹的奇琴伊萨金字塔和因建筑的精美出名的玛雅遗迹Palenque。

首都墨西哥城是美洲最大的城市,前阿兹特克文明,博物馆数量是世界最多的,墨西哥城拥有大大小小200家博物馆,很多周日都是免费开放。

宪法广场

墨西哥城人人必去的打卡点是宪法广场,位于墨西哥城的历史。宪法广场原是阿兹特克帝国时代神庙环抱的重要广场,16世纪西班牙入侵后,摧毁了旧有帝国的建筑,重建西班牙风格的大主教堂。如今的宪法广场是墨西哥总统的办公驻地,全国重要的国家活动,各种民间艺术文化活动都在这里举行。宪法广场包含国家宫,最高法院和大教堂等重要的历史文化建筑。这里是了解墨西哥文化最好的地方,周末总是有各种意想不到的活动举行。

宪法广场北部大教堂东侧,有很多针对游客的阿兹特克古老的净身仪式可以尝试。

大神庙

大神庙是露天遗址,这里的考古和文物发掘工作到现在仍在进行,在这里你可以对对阿兹特克古文明有视觉化印象。

国家美术宫

是墨西哥最值得参观的人文景观之一。内部藏品丰富,包含壁画和国家建筑馆。

国家宫殿

里维拉的巨型壁画是国家宫的看点,1929年到1935年创作了巨幅历史壁画,讲述了墨西哥整个历史发展过程,还原了金字塔原本的样子,色彩斑澜,非常吸引人。

查尔特佩克城堡

查尔特佩克公园是拉丁美洲第二大城市公园,仅次于智利圣地亚哥大都会公园,总面积超过686公顷(1700英亩 )。它被列为世界上最大和访问量最大的城市公园之一。查普尔特佩克”这个名字的意思是“纳瓦特尔的蚱蜢山”,指的是一个大型岩层,是公园第一部分的中心。 最初,这个地区是Tenochtitlan以外的一片森林,曾经被认为是前哥伦比亚时代的神圣森林,但今天它完全位于城市内(大部分位于Miguel Hidalgo区),周围有一些主要的商业和商业区。 公园它包含九个博物馆,游乐园,蜿蜒小径,纪念雕塑,湖泊和喷泉。Paseo de la Reforma经过大部分公园,并穿过北侧的一部分。

国立人类学博物馆

当之无愧拉美最大博物馆,体现了墨西哥三大古文明:印第安,阿兹特克和玛雅文明。有太阳历石等雕塑品。有些 石刻象形文字至今没有破译。

特奥蒂瓦坎

特奥蒂瓦坎位于墨西哥城东北约40公里处。1987年被联合国教科文组织将此地作为文化遗产,这里曾经是印第安文明最灿烂的城市文明代表,公元6世纪却神秘消亡,为什么突然消失,至今仍然是个谜。

特奥蒂瓦坎古迹还包括:太阳金字塔、月亮金字塔等。

太阳金字塔

太阳金字塔(the Pyramid of the Sun)是特奥蒂瓦坎遗迹中最大的建筑,是世界第三大金字塔。

它位于亡者大道的中段的东侧,对面是羽蛇神庙。和埃及的金字塔陵墓不同,这里的金字塔是古印第安人祭祀或是占卜的建筑。

月亮金字塔

月亮金字塔(The Pyramid of the Moon)位于亡者大道的最北端,是祭祀月亮神的地方。

其建筑风格和太阳金字塔一样,只是规模较小,名气稍小,比太阳金字塔晚200年建成。相比前者,月亮金字塔的建造更为精细。

月亮金字塔南部有蝴蝶宫,是宗教上层人物和达官贵人的住所,也是全城最华丽的地方。宫殿下部最近发掘出了饰有美丽羽毛的海螺神庙。

7. 墨西哥旅游城市与景点

墨西哥城不仅是墨西哥的首都,也是墨西哥第一大的城市。面积1525平方公里,人口约2200万(含卫星城),海拔2240米。建筑楼宇,历史古迹,博物馆,宫殿,纪念碑,商场,政府大楼,大约五分之一的墨西哥人口居住在墨西哥城,因此这座城市也以不夜城而著称。

霍奇米尔科运河的水上花园是该城市最大的旅游景点,还有埃尔安赫尔日独立报,独立天使胜利柱等里程碑式建筑。墨西哥城是许多大型媒体公司和西班牙文报纸的总部。

8. 墨西哥旅游景点介绍的ppt

  命令与征服一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是C&C1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。  联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了希特勒而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上纳粹发动的第二次世界大战,而发生的是苏联发动的超级世界大战(这也就是为什么我们封杀红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、恐怖组织之间的剧情。  红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,斯大林的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,斯大林在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了NOD(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这 也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是GDI的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。  《红色警戒》(RedAlert)  内容简介:  它是美国“WestwoodStudios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏”(RTS),玩家通常简称其为红警或RA。《红色警戒》(RedAlert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的起动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。  历史版本:  1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。  1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。  1997年9月发行的资料片AFTERMATH(突发事件),单CD版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。  为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。  此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。  故事内容:  第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。  盟军结局:  经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。  苏联结局:  占领了欧洲大陆最后一块自由的土地——英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。  《红色警戒2》(RedAlert2)  官方版本:  2000年,WestwoodStudios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军(包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军(包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。  2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》 售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。  故事内容:  斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征——自由女神像,早已被打掉了头颅。  盟军结局:  靠著爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。  苏联结局:  尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕著“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。  《红色警戒2:尤里的复仇》  苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。  盟军结局:  盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。  苏联结局:  尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。  资料片新科技:  尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:  尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。  盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。  雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。  尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。  新科技语音提示节选:  指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!  语音提示节选:  指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。  节选自尤里的话:  我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?藉由这项装置,我可以将你可怜的 兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。  各阵营介绍  盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向(间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。  苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强(代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。  尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。  红色警戒3  《红警3》基于SAGE引擎,全称StrategyActionGameEngine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:  操作系统:WindowsXPSP2、WindowsVista32-bit  处理器:XP2.2GHz、Vista2.6GHz  内存:XP1GB、Vista1.5GB  硬盘空间:10GB  显卡:支持DX9.0c;256MB显存;GeForce6800/RadeonX800或更好  《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。  红警3的剧情延续红警2的剧情,在苏联失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了苏联贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了RA3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了核武器,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了总理。却不知,历史的改变,造就了一个新的国家-升阳帝国。。。。。  苏联胜利剧情:苏联军队在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。苏联被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国总统宣布对苏 战。苏联击退盟军并征服了欧洲,随后天皇芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了总理,而一切都是不存在的,查丹科先是绑架了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科总理倒在了你的手下。而苏联最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的总理。  盟军胜利剧情:在苏联的层层进攻下,美国新上任的总统阿克曼采取了强硬的措施,对苏联宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同苏联联手打败升阳,但是谁都没想到的是,总统阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的军队所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,苏联总理查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国总统随即上任,世界将迎来新的秩序。  升阳帝国胜利剧情:时间的扭曲下,原本收到核弹攻击的日本逃过了一劫,成为了强大的升阳帝国,天皇芳朗感知“天命”对苏军宣战,正当升阳帝国对苏联大举进攻之时,芳朗对盟军发出了最后通牒,而盟军对帝国的珍珠港(这段纯属恶搞)进行了攻击,在保卫了珍珠港之后,虽然达郎将军(天皇之子),与芳朗产生了分歧,东京差点被盟军占领,但是升阳帝国在玩家的努力下顶住了美苏联军的进攻,战争还是继续了,贵格.赛林斯基博士决定再次回到过去修改这扭曲的历史,但是他的想法被升阳帝国扼杀了,最后,当博士的研究所被炸掉时,升阳帝国称霸了世界。  (以上剧情仅为游戏剧情,与任何现实,任何历史,任何意识形态无关)  [编辑本段]将军系列  将军  《命令与征服:将军》(C&C:Generals),2003年2月发行。电子艺界从本游戏开始拓展了一条新系列,剧情与泰伯利亚与红色警戒都没有相关。西元21世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织不具任何意义,世界上三大主要权力阵营--美国、中国、全球解放军(GLA),三大阵营都想运用自己的方式,自己的想法主导世界权力分配,美国自以为世界警察,看管其他国家,而中国努力想把全球解放军逐出边境,并尝试取代美国于国际间的地位,另外全球解放军这诡计狡猾的组织则是想藉由圣战之名统治全世界。世界历史即将改写,这时候,需要充满勇气以及战技的将军玩家们投入这场捍卫和平的战役。使用SAGE引擎,是为命令与征服商标中第一套真正的3D即时战略游戏,唯独剧情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由灭了敌人的多少而可增加的将军技能。  故事发展:  中国的首都北京被GLA以核子货车攻击,香港湾仔会议展览中心被GLA占据,长江三峡大坝被炸毁,中亚成为战场。  绝命时刻  《命令与征服:将军之绝命时刻》(C&C:GeneralsZeroHour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。  美国结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。  中国结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。  十周年纪念版  美国艺电在2005年将《命令与征服》商标下十二款游戏调整画质后重新打包发售。包括命令与征服(即泰伯利亚的黎明)、命令与征服:重回杀戮战场、 红色警戒,红色警戒:反击、红色警戒:战后、泰伯利亚之日、泰伯利亚之日:火线风暴、红色警戒2、红色警戒2:尤里的复仇、叛国者、将军和将军:绝命时刻。这一种纪念版只有英文版。 頭條萊垍

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