梦幻西游轮回 梦幻西游轮回境
导读:梦幻西游轮回 梦幻西游轮回境 1. 梦幻西游轮回境 2. 梦幻西游轮回境称谓 3. 梦幻西游轮回境攻略 4. 梦幻西游轮回境7有杀过了的吗 5. 梦幻西游轮回境有几重 6. 梦幻西游轮回境7通关奖励 7. 梦幻西游轮回境第七关 8. 梦幻西游轮回境奖励 9. 梦幻西游轮回境bgm 10. 梦幻西游轮回境有人通关吗 11. 梦幻西游轮回境自在天魔
1. 梦幻西游轮回境
轮回镜:
概述:玄天至宝第七位,虽排位最末,却是玄天至宝中神力最为玄奥的存在。可穿越轮回,篡改因果,发动时机和条件不明,每触发一次,力量将完全沉寂二十年。
历史:在诸神时代唯一只有传说和记载,却从未出现过的玄天至宝。在万年前因不明原因现于蓝极星幻妖界,为妖皇一族所得,后落于云澈之身,在他身上莫名发动了两次轮回之力,目前沉寂中。
特殊:发生时间、空间、因果篡改,其使用者心性更加成熟,也能变一个种族的命运。
现主:云澈。
2. 梦幻西游轮回境称谓
轮回境一共分为7关,且每通过1关,都会获得称谓。在通过第4关、第6关和第7关的时候,都会获得物品奖励。
3. 梦幻西游轮回境攻略
武动乾坤中的林动是在第一千两百五十七章中突破到了轮回境界,在这一章中林动成功的打破了轮回境界的障碍,进入了轮回境界,二这也让林动成为了整个天玄大陆中顶尖高手,在祖境强者不出的情况下,轮回境界已经是最为强大的存在,可以说这个时候的林动已经是非常强大的存在。
4. 梦幻西游轮回境7有杀过了的吗
五方鬼帝
1号位,南方鬼帝,5W血量,物理攻击3个单位,伤害高,并且回合越久,伤害越高。
2号位,东方鬼帝,3.5w血量,速度很快,神封,每次都是双WZ套子,带陌宝效果
3号位,中央鬼帝,超级阎罗令,全体掉血2800-3000
4号位,西方鬼帝,毒血1800-2500,敌方全体回血3000+
5号位,北方鬼帝,双黄泉之息,抓血3000-4000
5. 梦幻西游轮回境有几重
轮回镜可以逆转自己的生死,重先活出一世。云澈原本是另外一个大陆上的人,就是因为被人抢夺天毒珠而死,但是他又重生在了云澈身上,造成这一切的就是云澈身上的轮回镜,只不过这神器目前只对云澈有用过,整个星界并没有其他人知道轮回镜的效果。
6. 梦幻西游轮回境7通关奖励
境界划分为淬体境(小成、大成、巅峰)——蜕凡境(小成、大成、巅峰)——玄灵境(灵丹、金丹、玄丹)——化圣境(圣人、圣王、圣尊)——渡神境(神人、神王、神尊)——斩仙境(仙人、仙王、仙尊)——悟道境(一重悟道——十重悟道)——涅槃境(一转涅槃——十转涅槃)——乾坤境(初破乾坤、十破乾坤境、百破乾坤)——帝境(半帝、伪帝、大帝)——彼岸境——轮回境
7. 梦幻西游轮回境第七关
分别为轮回镜、乾坤刺、天毒珠、宙天珠、鸿蒙生死印、邪婴万劫轮、诸天始祖剑。
1、诛天始祖剑
玄天至宝第一位。
由混沌世界至纯至圣之力所孕育的神剑,为混沌世界的第一把剑,世间万器之始祖,有着强大到忤逆秩序的力量。
2、邪婴万劫轮
玄天至宝第二位。
由混沌空间至阴至恶之力所生,拥有世间最极致的毁灭之力,其毁灭之力释放之时,会伴随如婴儿啼哭般的声音。
3、鸿蒙生死印
玄天至宝第三位。
孕生于鸿蒙宇宙的中心,气机与鸿蒙宇宙相连,只要鸿蒙宇宙不死,它就永恒不灭,是整个鸿蒙空间中唯一的永生之器,为万灵所觊觎。
4、宙天珠
玄天至宝第四位,内蕴无尽空间,自成一世界,并拥有独立于混沌之外的时间法则。
混沌一日。
宙天百年,但凡人每千年之中最多只可进入十日。
传闻其拥有可以扰乱时间法则的恐怖力量。
5、天毒珠
玄天至宝第五位。
内蕴无限空间,拥有至强的毒力与净化之力,可以净化之力淬炼万物,亦能对天地灵 产生特殊的感应。
6、乾坤刺
玄天至宝第六位。
可穿刺空间,瞬间到达混沌空间的任意角落,传闻亦可搅乱空间法则。
7、轮回镜
玄天至宝第七位,虽排位最末,却是玄天至宝中神力最为玄奥的存在。
可穿越轮回,篡改因果,发动时机和条件不明,每触发一次,力量将完全沉寂二十年。
8. 梦幻西游轮回境奖励
奖励说明每冲破一关,都将获得特殊称谓奖励,助你从此傲视群雄;冲破特别关卡,还将有机会获得特别的奖励,必定给你带来意外惊喜。
挑战模式说明在部分高难度的挑战战斗中,部分技能以及战斗相关的辅助系统会有一定的改变:
1.大幅度降低部分封印技能对高于自身等级怪物的命中衰减惩罚。
9. 梦幻西游轮回境bgm
轮回镜总共有七层,但是轮回镜的战斗难度特别的大,现在梦幻中还没有能够通关轮回境的队伍,下面就是浩文借的这次的开发测试区的开放,在开发区内组了几名服战队员去挑战轮回镜的过程。
10. 梦幻西游轮回境有人通关吗
有人通关了。有信息称某主播成功通关成为梦幻第一个通关轮回境的人
11. 梦幻西游轮回境自在天魔
每个种族的孩子都有6个结局,每个种族的孩子都有6个结局,分别对应6个不同的结局技能(种族技能)。
人族:
禁军斥候(没有条件),给予技能盾牌格挡,效果为降低目标承受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续1回合。消耗MP:50
少将军(学习人族门派心得奇遇≥3次),给予技能决一死战,效果为进场时,若我方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不同时触发六艺进场技能。消耗MP:携带者魔法值30%
大学士(根骨≥360、念力≥160、智力≥60、丞相府论辩大学士奇遇≥5次),给予技能乌纱帽,效果为提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
小神医(根骨≥360、念力≥60、灵敏≥160、将军府治病奇遇≥5次),给予技能悬壶济世,效果为提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
大诗人(根骨≥160、智力≥360、定力≥60、国子监入学奇遇≥5次),给予技能对诗,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标释放对诗,造成法术伤害。消耗MP:50
江湖豪侠(念力≥60、武力≥360、定力≥160、江湖豪侠奇遇≥5次),给予技能十步一人,效果为无视保护发动一次物理攻击。消耗MP:50
仙族:
蓬莱小仙(没有条件),给予技能仙力激发,效果为提升目标法术伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
三清小祖(学习仙族门派心得奇遇≥3次),给予技能腾云跨风,效果为提升我方在场单位速度10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
文曲星(念力≥60、智力≥360、灵敏≥160、文曲星下凡奇遇奇遇≥5次),给予技能文思泉涌,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对作用的首目标释放文思泉涌,造成物理法术封印效果。持续2回合。消耗MP:50
大天师/小仙姬(念力≥60、智力≥360、定力≥160、捉拿狐妖奇遇≥5次),给予技能金仙秘术,效果为忽视对方10%法术防御进行法术攻击。消耗MP:50
狂金刚/蛮圣女(根骨≥160、武力≥360、灵敏≥60、建邺缉贼奇遇≥5次),给予技能怒号,效果为提升我方在场单位物理 害结果和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
小财神(根骨≥360、定力≥160、灵敏≥60、建邺赈灾奇遇≥5次),给予技能万宝金甲,效果为给我方在场单位附加状态,50%的几率免受雷、火、土、水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血;受雷、火、土、水属性法术伤害效果减少30%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
魔族:
魔界小卒(没有条件),给予技能魔劲激发,效果为提升目标物理伤害结果20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。消耗MP:50
混世魔尊/百媚魔女(学习魔族门派心得奇遇≥3次),给予技能天魔咒术,效果为提升我方在场单位抵抗封印的能力10%,增加我方在场单位承受的物理和法术伤害结果10%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
驯兽小大王/驯兽小小主(武力≥360、定力≥60、灵敏≥160、召唤兽挑选奇遇≥5次),给予技能驭兽术,效果为降低我方在场召唤兽承受的物理和法术伤害结果20%。持续5回合,冷却150回合。消耗MP:携带者魔法值30%
冷判官(根骨≥160、武力≥360、定力≥60、捉鬼传人奇遇≥5次),给予技能墨笔追魂,效果为携带者释放法术时,孩子有20%几率对同一目标释放墨笔追魂,造成物理伤害。消耗MP:50
小阎王(念力≥60、武力≥360、灵敏≥160、偷入森罗殿奇遇≥5次),给予技能阎王号令,效果为给目标附加状态,受到物理攻击和法术攻击时,有30%几率给予对方反震。反震伤害为所受伤害的50%。持续2回合。消耗MP:50
假无常(根骨≥360、念力≥60、定力≥160、轮回鬼魂奇遇≥5次),给予技能还魂归魄,效果为进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,复活我方所有人物单位,复活后血量为1。触发时不同时触发六艺进场技能。不能复活受到死亡禁锢和锢魂术的单位。消耗MP:携带者魔法值30%
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