逆战好玩吗 逆战是哪个公司的游戏?好玩吗

导读:逆战好玩吗 逆战是哪个公司的游戏?好玩吗 逆战与穿越火线哪个更好玩 逆战是哪个公司的游戏?好玩吗 逆战和穿越火线玩的人都很多,你觉得哪个比较好玩? CS 和 OL 和 CF 和 逆战 和····哪个更好玩一点 使命召唤跟逆战哪个好玩 CF和逆战哪个好玩? CF和逆战哪个好玩?说出理由!

逆战与穿越火线哪个更好玩

1,逆战用的是虚拟3的引擎,更大值的还原真实战场【虽然,还赶不上 *** A】。

2,在逆战中可以不用冲RMB。通过自己的努力来完成任务和天梯赛赚的月卷,月卷买的枪大部分与NZ点的枪没有太大区别。

3,逆战的机甲模式和坦克模式是很新颖的。逆战的坦克模式是真的开坦克,而不是 *** A中的保护坦克。

4,逆战还有很多模式要等公测了才会出来,比如海战模式,太空作战等等。

5,逆战中的反外挂系统,可以说是最完美的【与大部分FPS类的游戏相比】

6,逆战中的天梯赛设有疲劳模式【就是打的太多,就没有分了】更大限度的抑制刷等级。

7,不买会员,逆战只有非常优异的玩家才能拥有会员,但不是买的,而是系统颁发的,买是买不到的,更大限度的保证游戏公平。

8,逆战是TX自主开发的,这点是可以肯定的,虽然有抄袭其他游戏的嫌疑。但毕竟难得啊。

9,我喷油说还有一点,在逆战中大部分角色都是中国人,不用在玩美国大兵了。

逆战是哪个公司的游戏?好玩吗

逆战是腾讯公司,由腾讯四大工作室的“琳踉天上游戏工作室”自主研发的新一代FPS *** 游戏

我个人觉得,“逆战”这款游戏不太好玩,“逆战”游戏,大多数都是18岁左右玩的多

像我们上班族的,从不玩这游戏,上班族都玩“穿越火线”的多

逆战和穿越火线玩的人都很多,你觉得哪个比较好玩?

逆战和穿越火线都比较好玩,这两款游戏我都玩过不短的时间,我给大家全面地做一个对比吧!

之一,在PVP的模式上的对比

3D的建模效果,这点逆战做得比穿越火线好很多。我认为主要是因为技术的进步,穿越火线推出来的时间比逆战早太多了,所以逆战的技术是比穿越火线先进的。玩游戏的时候也可以感受到,逆战的画质更好,也更加流畅。

但是穿越火线的PVP玩起来比逆战的更有感觉,可能是我玩穿越火线比较多,熟悉了那种感觉吧!

第二,在PVE模式上的对比

PVE模式,逆战做得比穿越好太多了。穿越是最近一段时间,才大量推出了几个比较“逆战”的挑战模式的新地图,但是逆战已经做PVE很长时间了,模式也有很多。有打怪的,还有塔防的,都挺有意思的。但是穿越火线的就比较单一的。

所以PVE模式我还是站逆战的,不过逆战的PVE模式,你得有好枪才可以,尤其是那把发射三角形的枪,据说是最贵的枪了。没有那把最贵的枪,是很难打通关的。但是穿越的挑战就不是那样,现在送很多枪,基本上只要配合好的话都是可以顺利通关的。

第三,在游戏外的交互界面上的对比

这点逆战做的是比穿越好很多的,不过最近穿越的界面也来了一波大更新,也是比较流畅并且更加“现代”了。以前穿越的那个古老的界面,在我新买的笔记本上面总是卡死,没有反应,只可以重开。并且每次进入或者退出游戏的时候,屏幕都会进行缩放,显示正在调整分辨率,这让我感到非常烦。但是现在穿越火线更新了,就没有这种问题了,还是比较不错的!

总得来说上面三点就是穿越和逆战的主要区别了,综合体验的话我觉得穿越好玩一些,因为模式比较熟悉,然后玩的人也挺多的,可以和朋友一起开黑。

CS 和 OL 和 CF 和 逆战 和····哪个更好玩一点

CF呢,刚出的时候公平性高点,我认为CF娱乐性高是在生化模式1的时候两个人可以重合卡到天上,这个BUG很搞的,当时大家都拿的是 *** 丝装备,但是现在没啥可玩性了,挂多先不 ,开个会员在任何房间都能为所欲为,这游戏简直是没后台根本就没法混,比的是后台,比如:某个战队在这个房间T了另一个战队的人,那就是T来T去的了,口水战更是少不了,还有没有你想不出来的枪,从青铜、白银、黄金到钻石,就差RPG这样的武器还没出来了,00后的人都在玩这游戏,唉,反正我是不接触这样的游戏了。

逆战就是CF的 *** 版模式,这比CF还恶心。

当年 *** 不普及的时候,全网吧的人都在玩CS1.5, *** 四射啊,仓库的那张地图,那真是太震撼了,虽然当时玩这游戏走路有点困难,但是乐趣十足啊,想起来真是非常不错的回忆。

我现在也偶尔玩玩CS1.6,因为找不到手感,被虐的感觉不是很好,所以,也很少玩了。...再经典也有没落的一天吧,不得不说,CS关注度低了,导致退出了WCG舞台,唉~~~虽然,175和豆客平台也有不少玩家在继续为CS战斗,但是时代更换得太快,这是件非常遗憾的事情。

CSOL有点CS1.6的影子,但终归无法和经典媲美。刚出来的时候我玩了很久,因为枪的种类少,大家也都是一身 *** 丝装备在玩,生化模式1里面的当人类没啥混,所以玩生化1大家都是玩 *** 基地这样爬的高的地图,每次开局都是抢着争之一个到安全点,但是现在天成可能走CF的路,枪的种类也多了,所以穷B玩家只能退了。

CS的经典,成就了FPS这类的游戏,所以,任何游戏都无法超越的,CS不单单是一种游戏,而是一种信仰,世界各地的玩家都为之疯狂过。

使命召唤跟逆战哪个好玩

两者各有其优点,都有其独到之处。

《使命召唤》:是由Activision公司于2003年最初 *** 发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏画面为3D画面,主要角色是士兵。游戏的气氛烘托也做得相当好,节奏感快捷,让玩家在战场中会更加投入,犹如身临其境一般;在配乐和音效方面也表现得相当优秀,宛如在聆听一部二战经典大片。

《逆战》:是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的 *** 游戏。游戏采用之一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。这部游戏是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。

CF和逆战哪个好玩?

其实两个都好玩,CF武器人物真实就是有很多枪太贵了,打着手感还不错,坑钱。逆战画面真实,模式多,有机甲,不坑钱(主要是有很多好枪可以用GP和月卷买到),逆战有签到活动,可以送很多好抢,一些活动弄到的枪还可以存起来在礼物里......

所以综合起来还是逆战好

CF和逆战哪个好玩?说出理由!

个人表示,逆战好一点吧,我个人是12年退游火线,12年接触逆战,到现在的话,还是觉得逆战好,15年,18年,20年都会回归过火线,但是还是想玩逆战,二者好坏我不说,我只说说我的经历,小学玩火线,从接触火线到巨人之城出困难,都没出过一把银色杀手,那时要求并不高,直到我一个人打通关巨人之城困难,都没出银色,个人表示太寒心了,3,5年的青春换不来一把几天的银色,后来我就玩逆战去了,等我15年回归火线,就送我一把破m4,一把破 *** ,还不如gp买的沙鹰好用,一把收割者,当时我12年玩逆战,黄金一套,除了枪是一个月外,黄金近身武器是永久的,15年回归的时候,我逆战仓库步枪6页,永久刀8页,18年,火线开始送永久普通枪永久了,我逆战稀有武器不少了,甚至绝版武器都有,步枪12页,永久刀24页,20年,火线开始送英雄武器永久了,我逆战商城武器临近毕业了,步枪25页,永 刀38页,这还没有算上时限枪,套装都三五套了,你送我一把英雄武器,我还稀罕吗?放着一仓库的武器不玩,玩你那几把英雄武器?呵呵,火线不把玩家当人看,人又何必把火线当游戏看呢?18年左右我还去玩过手游版火线,当时腿骨折,很闷,不能下床,逆战爆的永久,24个碎片就凑一个,火线爆的永久是300到600个,比逆战人民币武器(碎片凑的都多)像花钱开箱子,弄棘龙,碎片才260个,买棘龙是300到400块钱,但是火线爆的永久,光碎片就要300到600个才凑的出来,逆战开武器箱子给碎片是1到10个碎片不等(每次)火线是每次开箱子,还不一定给你碎片,给是1到2个,照2个碎片,每把都出,至少300把,而逆战24个碎片就凑出来了,而且逆战有首胜,每次不是碎片就是永久,火线是除了碎片凑根本不存在一把爆出永久,也就是说,逆战每天打一把,最多俩月用碎片凑出永久(期间自己一次性爆永久的不算),而火线每天打一把,也至少要300到400把(这还是运气很好,每次保证两个碎片的情况下)用碎片凑个永久,至少接近一年,呵呵,这概率我也是醉了,别的我就不说,以前我玩手游火线的时候,还有人拉我凑什么龙炮,老子一看,自己凑去吧,傻 *** ,好几百碎片呢,说真心的,火线我已经寒心了,听说火线要凉,听某个主播说,火线在走某个游戏的老路,说火线 *** 地图,就是在走那个游戏的老路,说火线要凉,要出什么火线hd,说什么韩服,美服,以及越南服已经和火线不再签约了,所以火线再为火线hd做准备,我虽然对火线寒心了,但我也不希望它凉,毕竟有我年少的回忆~

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