绝地求生感觉不好玩啊 你们玩过绝地求生吗?感觉怎么样?

导读:绝地求生感觉不好玩啊 你们玩过绝地求生吗?感觉怎么样? 吃鸡游戏《绝地求生》好玩吗? 你们玩过绝地求生吗?感觉怎么样? 绝地求生游戏好玩吗? 绝地求生打折了,值得买么?好玩吗? 《绝地求生》好不好玩? 我觉得吃鸡不好玩,有人和我同感吗

吃鸡游戏《绝地求生》好玩吗?

个人觉得还是很好玩的,但是对于一些手速慢,眼神不好的玩家来说还是很不友好的,总是会落地成盒,十分影响游戏体验,可是一些大神的玩家在游戏中就能获得很好的成就感。它让人觉得 *** 又好玩的点如下:

1、高代价,高收益

在《绝地求生》中你只有一条命,被杀了就直接出局。造成了高代价,你的生命与现实一样只有一条,当出现对你生命有威胁的情况时,你本能地感到紧张。一旦玩家成功吃鸡得到的成就感不是普通游戏能给的。

2、前有敌人,后有毒圈

毒圈的设定不但能强迫玩家移动,并且可以给玩家带来压迫感,并且可以加快游戏进度。前后被夹,当然可以让玩家感到紧张。

3、未知

更大的恐怖来源于未知,紧张也是一样。因为《绝地求生》的地图太大,随机性又强,所以每一局对于玩家来说都有太多未知,这也是这个游戏的精妙之处。这种强未知感,造就了游戏的不可预测性,这是整个游戏脊梁。

4、孤独感

《绝地求生》单排时,玩家会有强烈的孤独感,这是因为你要1个人对抗其他99个人。地图场景又非常大,一个人在广阔的天地中穿行,突然出现点什么会吓人一跳。

5、枪械难以命中

《绝地求生》不同于其他主流射击游戏,游戏中的枪械射击手感很趋于打真枪的手感,后坐力的表现在游戏中非常明显,这样的射击手感也会加大紧张感。

6、追逐

任何一部好莱坞动作电影中,都会有追逐的桥段。在《绝地求生》中步兵打载具是最 *** 的事之一。载具与载具之间的追逐同样令人感到紧张与 *** 。

你们玩过绝地求生吗?感觉怎么样?

绝地求生这款 游戏 ,我相信大多数人都玩过。毕竟它火了有一段时间了。

满足好这几点你基本可以去玩这款 游戏 了

这款 游戏 对于一般人来说操作上还是有些难度的,毕竟听声辩位,还需要观察附近的敌人。捡到枪了以后,打人时还需要考虑它的后坐力,需要压枪,就这一点就让许多人望而却步。

以上都达到了,恭喜你。你就是大神了。尽情的玩耍吧。跟朋友之间去开黑,完美吃鸡,多么 *** 。一局下来,杀他个十个八个的,那不是爽歪歪。

这些都是咱们美好的愿望,现在这款 游戏 的热度已然下降了许多,外挂漫天飞,国服迟迟不出,鼠标宏遍地是。这样已经不新鲜了,我相信大多数人都遇见过了。

但是还是有许多人在玩,包括我。因为我的朋友在那,那份 *** 还在。

绝地菜鸡也能吃鸡,你们觉得现在外挂这么多,还有人玩么?

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最近的 游戏 体验差到极点,挂多的让人崩溃,我遇到的和看到的,车在天上飞,m24一枪2发,无后座,最让我崩溃的我去网吧有活动吃鸡给10块网费每天一次,做我旁边 游戏 里临时4排队友有挂看他们聊的挺好吃鸡后加微信视频通话看到了外挂指挥队友他基本不打。好吧最后坐我旁边小伙连3鸡给那边发了个5元红包。感受老好了,决定等下次更新在玩一个小时。

绝地求生怎么样,好问题

绝地求生至今已经是 游戏 第三年,尽管 游戏 人气目前在下滑,但是仍然有100万玩家活跃在这款 游戏 中。

关于这款 游戏 ,我来跟你聊一聊。

首先谈谈 游戏 可玩性:

1.无论是之一人称爱好者,还是有些晕3D的普通玩家都可以找到自己喜欢的模式,第三人称降低灵敏度很多人都可以适应。

2.大逃杀模式,在 *** 和挑战中求生吃鸡,不停 圈,玩家必须到达指定安全区内才能存活,没有其他逃避的办法。

3. 游戏 内可以作为独狼为自己而战,也可以邀请好友一起进行双排或四排。

4.这个 游戏 没有RMB玩家独大的情况(外挂除外)所有人都是空手跳伞, 游戏 内装备全靠捡或者击杀舔包,如果不碰上外挂, 游戏 环境还是很不错的。

5.各类突发状况较多,玩家需要机智应对,落地没枪怎么办,落点离安全区太远怎么办,有空投是追还是不追?玩家需要在生存的同时思考这些问题并找到应对办法。

6. 娱乐 性高,如果你正好有几个爱玩 游戏 的朋友,你们可以一起欢乐四排,交换物质,用载具飙车,练习如何爬屋顶等等都可以。如果没啥朋友一起玩,你也可以匹配路人,说不定还有机会碰上各大平台的主播。

7. 游戏 内容不定期更新,新枪械,新载具,新地图,每一次更新都是一个惊喜,又可以开发出新的玩法。

聊完可玩性,我们再来谈谈 游戏 发展:

1.每个 游戏 想走的长久必不可少就是职业赛事了,赛事越大 游戏 的传播范围就越广。

2.目前吃鸡的赛事还是不错的,已经发展为和LOL一样的独立赛区选拔比赛,再进入最终的世界决赛,2018年的PGI全球邀请赛,2019年的FGS伦敦全球巅峰赛都举办的不错,中国选手们也拿到了不错的成绩。

3.目前没有 游戏 可以替代吃鸡,尽管蓝洞在封禁外挂上做的不算特别出色,但是努力还是有目共睹的,以后应该也会做的越来越好。

绝地求生,应该说是这几年非常优秀的一款 游戏 ,无论是从他的画面还是从他的玩法,都给人眼前耳目一新的感觉,这一点在17年绝地求生,刚在中国流行开来的时候就能出现端倪。

绝地求生游戏好玩吗?

每个人都有不同的爱好,别人觉得好玩的游戏你不一定喜欢,别人觉得不好玩的游戏也许你就很喜欢呢?!好不好玩自己试试才知道,反正绝地求生也不贵,就98元而已。

我个人觉得绝地求生是一款非常无聊的游戏。

游戏优化不好,画面不怎么样,要求配置却不低;

服务器不好,许多人吐槽EA烂橘子、育碧土豆服务器,然而绝地求生的的服务器连烂橘子和土豆都不如,没有加速器根本就玩不好;

地图太少,正版也就2张地图;

人物动作不协调,感觉很僵硬、不流畅;

枪械射击手感极差;

游戏节奏慢,对抗不激烈,大部分时间用来收集物品和蹲坑隐藏,十分无聊;

游戏技术性弱,随机性大,枪法好四处追着人打的基本活不到最后,那些善于蹲坑的伏地魔往往成功吃鸡;

游戏环境差,外挂太多;

绝地求生打折了,值得买么?好玩吗?

我个人觉得不值,不好玩。

绝地求生是一个深受国内玩家喜爱的低品质游戏。绝地求生这个游戏优化差、服务差、射击手感差、人物动作不协调、地图少、模式单一、节奏慢、对抗不激烈、外挂多、竞技性几乎为零、娱乐性基本靠好友边玩边聊天。这游戏唯一亮点就是大逃杀这个模式,这个模式也不是绝地求生原创的,只不过是它发扬光大的而已。大逃杀模式唯一的玩点就是随机性强,不是技术决定结果,但是这个模式也使得游戏节奏慢、对抗不激烈,玩起来如果没有好友一起聊天会很无聊。

这个游戏的销量和在线人数都是中国玩家排之一,而且是遥遥领先,其他任何一个国际服买断制游戏都没出现过中国玩家销量之一的情况,更别说遥遥领先了,可见中国玩家对这个游戏是多么的情有独钟。绝地求生在世界其他地区已经开始冷却了,但是在国内还是热火朝天。

这个 戏在国内火起来的原因有三个:

1、主播效应,绝地求生作为一个FPS游戏却没有什么竞技性,随机性较大,躲起来阴人的较多,所以游戏对抗不激烈,游戏节奏慢,这种游戏很适合主播们边玩边聊天,因此深受游戏主播们的喜爱。国内跟风主播玩游戏的主播粉丝非常多,因此绝地求生这个游戏在主播的带动下火起来了。

2、国内玩家游戏接触面太窄,国内 *** 的FPS网游质量都不怎么样,像战地系列、彩虹六号、红馆等优秀的FPS网游国内玩家鲜有人知。玩惯了国内 *** 这些垃圾FPS游戏后再玩绝地求生简直惊为天人,这游戏太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平台的玩家绝大多数都不喜欢绝地求生,因为他们接触过更好的FPS网游,再看绝地求生这种品质的游戏根本无法入眼。

3、价格便宜,绝地求生才98元,绝大多数玩家都能接受。而战地新作刚发售的时候都要六七百元,更便宜的标准版都要三四百元,多数玩家接受不了这个价格。

《绝地求生》好不好玩?

个人觉得它和MOBA类以及其他类游戏有一个明显不同之处,就在于游戏的节奏感和 *** 程度不是线性的,而是波动起伏的。因为永远有不可预测的遭遇,所以玩家在放松和紧张的交替过程中,能够非常投入地代入其中。

此外,原版的《绝地求生》中对于枪械和载具的平衡性也做得非常好,不同类型的玩家都可以找到适合自己的 *** ,并衍生出配合 *** 及环境的打法。这一点上PUBG公司研发的弹道轨迹功不可没,不同于其他主流射击游戏,《绝地求生》中的枪械射击手感接近真实的手感,后坐力在游戏中表现得非常明显,这样的射击手感更真实,遭遇战中也会更加 *** 。

而这种游戏体验至少在目前,在另外两家同类型游戏中,远没有达到PUBG的水准。在手游上或许可以照顾手机操作进行改良,但是在端游上,原版“吃鸡”的风味毋庸置疑是别家学不来的。正如守望 *** 肯定是暴雪家的,撸啊撸肯定是拳头家的一样。

我觉得吃鸡不好玩,有人和我同感吗

我有好办法,你不玩就行了你自己不用羡慕别人玩啊

其实我也讨厌吃鸡了因为长时间耗脑子啊、坑队友大把大把的,然后就是每局时间真长

其实我们想要的是这画质和类似电脑的50vs50模式这样才有趣,有 *** 和团队的迅速帮忙这才是我们想要的,可大多数都是国外游戏没有国服游戏

诶 或许你少了我这样的队友吧

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