刺客信条3好玩吗 刺客信条3——三大优势超越前作

导读:刺客信条3好玩吗 刺客信条3——三大优势超越前作 刺客信条3——玩家优缺点评价 刺客信条3——三大优势超越前作 刺客信条3——优缺点总结 为什么有很多人认为《刺客信条3》不够精彩? 刺客信条3和枭雄好玩度对比 刺客信条哪个版本更好玩

刺客信条3——玩家优缺点评价

《刺客信条3》是一款令人印象深刻的冒险之作,其许多方面所做的尝试都是成功的,但不连贯。

优缺点评价

优点:

1、海战是大亮点,气氛做得很好。对应的藏宝图任务也很有意思。

2、家园建设。

3、选择美国独立战争背景,很少有游戏涉及,有新意。

4、爬树、打猎。

缺点:

1、主线剧情过短且不合逻辑。人物刻画单薄,尤其是主角Connor完全没有前代E叔性格丰满,甚至不及初代A叔。角色都开了上帝视角。

2、Haythem是一个很值得着重刻画的人物,在我看来他的配音和台词比Connor强多了。但是后期他和主角关于圣殿和刺客理念的讨论没有深入。开始让人觉得圣殿也不是十恶不赦,然后全被主角杀了。。。

3、支线设计不合理。野外传送点很少,每次支线都要跑很长距离。打猎任务里面居然还有完成打猎地图这一项。。。报酬与付出不成正比。

4、大反派Abstergo太弱了,弱的不合逻辑。从De *** ond独创A社总部就能看出来。。。知道苹果能控制人心还让De *** ond大摇大摆地带进来;De *** ond有苹果为什么不一开始进入A社的时候就用?

5、结局突兀。看似M姐和J姐给De *** ond2个选择,但是玩家没有决定权,而且不知道De *** ond为什么要选释放J姐。既然玩家没有选择权,干脆就不应该让M姐出现,De *** ond在不知情的情况下释放了邪恶的J姐不是更有戏剧性吗?

刺客信条3——三大优势超越前作

《刺客信条3》近日可谓是风光无限,吸引了一大批忠实玩家的视线。Ubisoft预定于10月31日发售美版,11月15日发售日版,《刺客信条3》画质,玩法和控制方面的提高令人印象深刻。之前的游戏只有《刺客信条2》还有资格角逐"年度更佳游戏"大奖,不过这个游戏太简单了,缺乏那么一丁点的精髓,最终还是会落选。Connor,《刺客信条3》的主角,仅仅个人作风就远远胜出Ezio。故事发生在美国,美国最伟大最重要的历史时期。不是对意大利文艺复兴大不敬,只不过美国独立战争更加有趣。以下我将会逐一说明《刺客信条3》远远超过前作的原因。

故事设定氛围

如前所述,《刺客信条3》在主要战役的故事,设定和基调/氛围方面有了巨大的提高。发生在美国的重大事件,和Connor半美洲土著半英国人的血统,引起了前作不曾设计过的种族问题。美国不乏形形 *** 的肤色不同的情侣。对于开发商来说,将主角的血统设定成混血却是很聪明。穿过白雪皑皑的森林,猎杀野兽,混入老城波士顿,缔造了意大利不可能拥有的设定和氛围。猎杀行动和Connor的背景,使玩家们对美洲的这片土地更加着迷。

战斗

战斗在多样性,技巧和善乐趣元素方面有了显著的提高。Connor比Altair和Ezio灵巧,杀伤敌人动作流畅,控制起来很爽。前作的控制非常笨拙,而《刺客信条3》就很流畅而且聪明。AnvilNext引擎确实很华丽,战斗更加自然流畅。我对于前作更大的不满是,战斗太简单了。一键反击就可以完成击杀也太容易了。一开始觉得很好玩,几个小时之后就有点无聊了。《刺客信条2》中升级的武器装备根本就不起作用,因为游戏太简单,简直就是犯罪。《刺客信条3》并非如此。在《刺客信条3》中,在击杀目标之前,需要首先突破防卫。战斗为那些追求更高的玩家作出改进,育碧确认游戏富有挑战性,在我听来简直是天簌之音。

海战

《刺客信条3》就算没有海战,也还是"年度更佳游戏"最有力的竞争者。不过,开发团队加入海战更为明智。《刺客信条3》的内容要比前 多出很多。海战就好比你买了一块巧克力,上边还涂了一层草莓奶油。Connor可以操纵船只,实施炮弹攻击。我非常期待《刺客信条3》中的海战。

总之,《刺客信条3》远远胜出前作,这部游戏给玩家们留下了前作所没有的印象。战斗更加困难,更加反应灵敏,更加快速。故事很出色,设定很奇特,氛围紧张得让人呼吸困难。《刺客信条3》不仅是"年度更佳游戏",而且是游戏史上最伟大的游戏之一。

刺客信条3——优缺点总结

刺客信条3破解有一断时间了,相信很多玩家已经进入游戏体验到了刺客信条3的风格了,那么你们认为刺客信条3怎么样呢?下面来看一下玩家对刺客信条4总结出的优缺点。

刺客信条3的优点:

就是PC版的画面相对于2代三部曲提升非常明显,尤其是利用DX11曲面细分渲染的海水逼真生动,同时也增加海战的乐趣。

游戏中春夏秋冬四季分明的设定将北美大陆城市化之前的景色表现的淋漓尽致,美不胜收。

故事背景发生在美国独立战争期间,有众多美国建国先贤出现,可见游戏的历史背景本身就很有积极意义,自然也会成为本作亮点之一。

刺客信条3的缺点:

前三章过于拖沓,完全可以合并为一章来交代康纳父亲的故事。

故事衔接的不是很好,很零散,玩了一段时间后,必须停下来,否则没有玩下去的动力。另外3代的任务明显比2代三部曲冗余很多。

与2代相比,3代更大的缺点就是故事和任务大而零散,在玩法上并没有过多创新,除了海战外,基本沿用了该系列一直以来的固定模式

看过这篇文章的玩家,你认为这样的想法吗?又不同的想法可给小编留言哦~~

为什么有很多人认为《刺客信条3》不够精彩?

造成这种言论一部分是因为先入为主的观念,另一部分则是舆论的引导。

有人说康纳是狂战士,根本不像刺客。

刺客信条三是一部优秀的作品,并没有大家说的哪么不堪。造成这种言论一部分是因为先入为主的观念,另一部分则是舆论的引导。

有人说康纳是狂战士,根本不像刺客。但刺客信条这部游戏里的刺客这个词指的不单单是职业,也是势力,一种信仰。康纳也可以潜入,e叔也可以屠城,如果说康纳群攻能力强,以一敌百不像刺客,哪e叔华丽的衣服又该当如何?

刺客信条三的战斗,跑酷等系统都是前作留下来的,和以前没有什么不一样。而康纳也有属于他自己的信仰和坚持,这并不弱于阿泰尔和艾吉奥 刺客信条二在现在看来并不完美,但在之前却是一种大胆的尝试,加上三部曲的刻画,大家对e叔的尊敬也无可厚非了。

一代是尝试,而二代就是经典,没有他们也就没有了后来的刺客信条,大家也应该以公正的角度来看待三代。

有一些问题:

问题1:全主线完美同步可获得阿泰尔套装。

问题2:年鉴收 *** 出现发明物的 *** ,是DNA同步中的一项...羽毛收集奖励一件印第安种族服饰...老独脚饰品开启基德船长藏宝任务,从中可获得大量金币,最后一个任务可获得防弹戒指和基德服饰...年鉴DNA中好像是不能看到的,在波士顿和纽约两个城市打开地图查看任务会提示。

问题3:地下通道是快速旅行的工具,需要从地下一个一个开,而且是DNA一项。

问题4:绳标可以去商店购买,也可以从士兵身上搜刮,军官等高级士兵比较多,你现在已经穿上刺 *** 装了吧?就可以用了!

问题5:狩猎皮毛主要用于贩卖...动物的皮和肉可以打开地图,左边栏往下有一个收集品物品项目栏可以看到...在账本可以贩卖皮毛和 *** 其他东西

问题6:能捕捉的动物分别有兔子,浣熊,海狸,鹿,麋鹿,狼,狐狸,山猫,熊...狼和熊是可以捕捉的,可以暗杀捕捉或者QET提示捕捉。只要你手速够基本上不会被咬死。而且熊和海狸是皮毛最贵重的两种生物,建议大量捕捉,熊不行就多捕捉海狸!

刺客信条3和枭雄好玩度对比

画质和剧情。

1、刺客信条3有一些海战的内容,内容比较多,包括DLC。

2、枭雄没有联机模式,但画质要高于刺客信条3。

刺客信条哪个版本更好玩

1、《刺客信条2》这版本好玩。

2、《刺客信条2》的三部曲中,兄弟会是玩家们最为认可的一部,而之后的第三、第四、甚至于大革命等作品,虽然玩家也认可了它的游戏性,最终却没能获得第二部的这种高规格认可。

3、严格去说,刺客信条其实也算得上是代代佳作,刺客信条也在与时俱进,前不久《刺客信条:燎原》也成功以手游的姿态和新旧结合的玩法,成功吸引了老玩家的眼球。

4、但是硬是让玩家排名的话,依靠支持率我们大概可以把刺客信条的这些作品这么去排。

5、《刺客信条2》无冕之王,《刺客信条3》虽说狂战士却认可度极高,《刺客信条1》最为经典,《刺客信条:奥德赛》起源之战。

6、《刺客信条:奥德赛》是刺客信条起源的升级之作,继承了起源的技能书,不过比起源那简陋的战斗系统强多了,同时RPG要素、剧情也好了很多。这一部有系列里最多的支线任务,升级刷装备什么的也增加了一定的游戏时间。另外,画面很好,得到了“希腊旅游模拟器”的称号,玩累了看看风景也不错。

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