旅游景区规划设计应该注意什么

晟景文旅: 甘洞湾苗寨旅游区规划

1、大门设计

景区大门是游客进入景区的第一展示点,也是赋予游客最直观感受的第一印象区。因此景区大门设计,既要体现景区定位,还要紧扣景区主题,以景区最具特色和灵魂的资源为表现力,精心设计,增加景观和视觉多样性,要考虑流通性和标志性等特点,还要注意与景区建筑物及周围环境保持和谐、协调。

2、景观设计

景观设计不仅包括自然景观设计,还包括文化景观设计。旅游景观设计通过非常丰富的元素构造景观特色,充分显示其独特性。文化体验景观设计通过运用多种手段及媒介营造一种氛围和情景,让人沉浸其中,具有参与性、互动性和消费性等特点。

3、建筑设计

在旅游景区中,独特的建筑外观是一道风景线,标志性的建筑是非常具有吸引力的景观。在建筑设计中通常对当地文化进行挖掘,找到创新点,再将其转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力。

4、憩息设计

旅游景区规划设计不同于景观设计,他不是要营造一个美好的生活空间,而应该是创造一个有别于常住生活环境的令人激动的短暂生活空间(或叫体验空间)。如果说景观设计要营造的是一个美好的世界,而旅游景区规划设计要创造的是天堂,一个让人魂牵梦萦的天堂。也可以说景观设计创造现实,旅游景区规划设计创造梦境。所以不必奢望游客常住在景区,因为常住就不是景区了。

5、吸引力设计

旅游吸引力设计需要敢于创意创新,通过创意创造吸引游客的视觉,并产生想象力。旅游就像剧本,旅游的设计实际上是编辑剧本,整个剧本要设计的跌荡起伏非常具有吸引力!旅游产品的游线是组织游览的过程,同时也是让整个游览能达到预期效果的过程,因此游线的组织设计非常重要。在游线设计中有一个非常重要的技巧叫做“旅游心电图”。比如登山,整个游览过程短则一个小时长则一天,原则上说一般游览过程每十五分钟,应该让游客有兴奋点,半个小时要有较大的兴奋点,一小时一定要有休息区并配有相应的消费品,由此形成整个游览过程丰富有趣,让游客流连忘返。

四川晟景文旅专注文化旅游产业融合发展。以资源价值盘活与开发为导向,以“运营前置”的思维,致力为“文化旅游目的地、生态旅游目的地、农业旅游目的地”提供文旅融合整体解决服务。

旅游景点是旅游景区中的最小单位,由两种以上的景物组成,旅游活动较为单一,并有相应的旅游服务设施。如果每个景点都设计开发成功,管理上有效率,那么远景设计研究院认为整个景区在旅游市场上都会有较强的竞争力。具体到在做旅游景点规划设计,大致有一下几点需要注意的地方:1、点规划应强调“以人为本” 不仅要设计出有形的建筑物和场地,而且要充分考虑游客的体验,从更细微的方面考虑游客的感受,为提高游客的舒适度,提供最贴心的服务。如在多雨的地方设计避雨场所等。应考虑到有特殊需求的游客,游客中可能有一些特殊人群,需要特殊服务,景点设计中应该充分考虑到他们的需要。消除治安隐患、定期检查设施安全隐患,一定要保证游客的安全。2、景点规划要有着明确的目的性景点要有着吸引人、新奇的设计理念,符合目标市场需求。为了招徕更多的“过路生意”,应该把景点入口设计得引人注目,以吸引路过景点的游客。合理规划景点内可盈利设施,使其创造出最大的收益。如主要的餐饮点应设计在游览路线的中间或接近终点处,因为不会有太多的游客在游 览前吃东西。3、景点的设计要美观、协调、实用景点的设计要考虑的是整个景区的主题和风格,在具体规划设计时要结合具体条件,每一个景观每一幢建筑都必须与整体环境相协调。建筑设计及其他设计都应该秉着美观的原则去设计,应该和环境构成一幅美丽的图画。注重实用性、功能性。设计必须和人的生活相关,必须是满足人们旅游需要的,有一定的亲和性、关怀性。

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