模拟飞行景点 模拟飞行地景

导读:模拟飞行景点 模拟飞行地景 1. 模拟飞行地景 2. 模拟飞行地景怎么用 3. 微软模拟飞行地景 4. 模拟飞行地景开发 5. 模拟飞行地景制作 6. 模拟飞行地景模型 7. 模拟飞行地景安装 8. 模拟飞行地景重叠

1. 模拟飞行地景

XP11好

目前这款应该是上市了模拟飞行游戏中最新的一款,画面,优化,地景等相教于前2款有了质的提升,雨滴,云层效果甚至看不出是游戏的画面,

2. 模拟飞行地景怎么用

如果你没有安装什么插件(主要是地景、机场、地勤人员、插件飞机)的话,效果全开,对电脑的配置也要求不高啊。双核2.0。2G内存。256显存。就行。如果装完插件效果全开估计就要:四核以上,4G内存,1G显存。

3. 微软模拟飞行地景

微软模拟飞行2012实际上叫作"微软飞行"他只有美国夏威夷的地景。目前微软飞行主程序是免费的,加速度须付费。而微软模拟飞行10是全球的,模拟度比微软发行高(个人认为)。发行于2006年,加速度发行于2008年。

4. 模拟飞行地景开发

我觉得还是FS2004,因为这个版本是比较普及的,现在绝大多数飞友都在飞,而FSX飞的人可能没多少,我自己觉得可能是支持的插件比较少,而且要求比较高,但是FS2004的插件支持比较广泛,而且装一些地景这类的,较果基本上可以和FSX有得一比, 只是我自己的观点,不知道你们觉得如何!

5. 模拟飞行地景制作

xplane11.微软模拟飞行10。要真实需要好的地景。机模等插件的支持

6. 模拟飞行地景模型

如果你没有安装什么插件(主要是地景、机场、地勤人员、插件飞机)的话,效果全开,对电脑的配置也要求不高啊。双核2.0。2G内存。256显存。就行。如果装完插件效果全开估计就要:四核以上,4G内存,1G显存。

7. 模拟飞行地景安装

飞机插件有2种,一种是直接安装的,另一种是压缩包的。如果是压缩包的,它里面至少有一个Aircraft文件夹或是直接是机型名的文件夹,把Aircraft文件夹里的文件或是机型文件夹复制到FS9的Aircraft文件夹里就行了。如果还有其他文件夹,也是复制到对应的文件夹中。机场插件也是两种,对应压缩包的形式,要复制到Add Scenery文件夹的Scenery文件夹里,然后在FS9中的添加地景中找到它再进行添加。

8. 模拟飞行地景重叠

后期Part1 预处理

1. 在ps的camera raw中打开其中一张照片,首先载入一下镜头配置文件矫正一下

2. 调整曝光和色温,注意色温应该调整到直方图右侧没有明显色偏(红圈部分)

3. 点击完成后生成了一个xmp文件,将这个xmp文件复制几份,分别命名成对应照片的名字,这样这几张照片的调整参数就相同了

后期Part2 堆栈降噪

黑暗的环境以及较高的ISO会导致画面噪点比较多,用堆栈进行降噪处理。

1. 在ps中选择文件-脚本-将文件载入堆栈,选择这几张照片导入ps,等待完成

2. 导入完成后,全选右下角的所有照片,依次点击图层-智能对象-转换为智能对象,然后再点堆栈模式,选择平均值或中间值均可。有些画面中有意外拍入的物体需要消除的话,就选中间值,可以消除。

3. 由于天上的星空是在转动的,堆栈会导致星空部分模糊

所以我们用快速选择工具将天空部分选择出来

4. 快速选择工具没有选准确的部分,按住Shift(增加选取)或Alt(减少选取),使用多边形选择工具或者磁性套索让选区更精确一些。比如这里这个太阳能热水器就没有被快速选择选中,我按住shift后选中它后它就被添加到了选区中。

5. 点击右下角的建立蒙版,建立一个与选区对应的蒙版

6. 不过这样建立的蒙版是只保留选中区域的,与我们所需要的正好相反

按ctrl+i反向蒙版即可

7. 对地景部分进行一些简单的调色,比如消除画面中诡异的绿光

8. 最后选择一 张星空部分比较好的照片作为星空图层。如果要对星空进行堆栈降噪也可以,但是由于星空在移动,需要将所有星空图层用差值叠加后手动对齐,这就比较麻烦了我就懒得弄了...毕竟噪点比较严重的主要还是地景的黑暗部分。

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