英魂之刃好玩吗 英魂之刃和曙光英雄哪个好玩

导读:英魂之刃好玩吗 英魂之刃和曙光英雄哪个好玩 我想问一下英魂之刃跟王者荣耀哪个好玩 英魂之刃和曙光英雄哪个好玩 腾讯的那啥英魂之刃好玩吗? 英魂之刃这个游戏和英雄联盟手游对比怎么样呢? 英魂之刃萌新必读攻略英魂之刃怎么玩英魂之刃怎么玩才厉害 英魂之刃比王者荣耀好玩吗? 《英魂之刃》这款手游好玩吗?

我想问一下英魂之刃跟王者荣耀哪个好玩

英魂之刃跟王者荣耀,这两个游戏都是差不多的,而且都是属于竞技类的游戏,还是要看每个人的选择。

《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家 *** 的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日, *** 宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。

英魂之刃和曙光英雄哪个好玩

英魂之刃好玩,因为风格比较接近英雄联盟,用户量大

腾讯的那啥英魂之刃好玩吗?

还可以的,玩家可以体验到穿越的意境,而且游戏画质,内容都很棒,接触之后会被深深吸引。

1.《英魂之刃》是网龙公司开发的全球首款次世代MOBA网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。

3.战斗结算:在一局游戏结束后,会进行一次结算。此外,对于在游戏中各队数据表现突出的成员进行游戏评价勋章的颁发。

4.游戏评价内容:

MVP:胜利一方MVP分值更高的玩家

破敌:在本次游戏中杀人最多的玩家

偏将:在本次游戏中助攻最多的玩家

破营:在本次游戏中摧毁建筑最多的玩家(摧毁建筑包括:防御塔和兵营)

富豪:在本次游戏中获得金币最多的玩家

英灵:失败一方MVP分值更高的玩家

牺牲:在本次游戏中承受伤害最多的玩家

5.整体来说游戏还可以的,玩家可以体验到穿越的意境,而且游戏画质,内容都很棒,接触之后会被深深吸引。

英魂之刃这个游戏和英雄联盟手游对比怎么样呢?

一.lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”

英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。

二.因为地图不一样,所以分路也不一样

英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。

三.资源的分配不一样

英魂之刃里面经济主要是给adc,adc一开始就能享受地利上的优势,中期又可以各种刷,经验更好;中单前期也可以安心补刀,中期打团是要一直跟团的,不过线会让中单收的,经济也还行;劣单吃线一般是开局3分钟以后,如果能压住对面可以吃一下对面野区,经济也算还行;两打野就是苦逼了,虽然叫打野,但是就打不到什么野,线上要压人或者线被压了都得去帮忙,线上要野怪还要让,经济基本不到adc的4成。然而英雄联盟除了辅助苦一点,别的位置都有经济来源,野怪只有不到四分之一会被线上拿。前三条看起来像是英魂之刃各个位置不公平,但其实是一样的,都是dota演变过来的,dota都分一到五号位,这两个游戏怎么可能不是。胜利的取得不光与adc的神奇操作有关系,与酱油位的大局观也是分不开的。

四.天赋系统不一样

英魂之刃里面是天赋九选三, 性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。

五.英魂之刃里面10个人都有传送

因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。

然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。

六.这游戏没有闪现和引燃

七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)

英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。

英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。

英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思

英魂之刃画面好

英魂之刃开局快

其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。

英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。

英魂之刃萌新必读攻略英魂之刃怎么玩英魂之刃怎么玩才厉害

英魂之刃萌新必读攻略英魂之刃怎么玩英魂之刃怎么玩才厉害。英魂之刃是一款好玩的moba游戏,那么有很多玩家可能会将他与其他同类型的游戏进行比较,下面小编就为大家讲解一下英魂之刃的独特之处在哪,也为新来的萌新排排雷。

《英魂之刃口袋版》萌新必读攻略

首先我来先说明下英魂和其他moba手游有什么区别。我先说明这个游戏pvp,匹配还是排位都不存在草丛!这是之一个区别。其次这个moba手游有战争迷雾。

如下图所示。

视野无法看见高地!这个玩过这类的游戏都知道高地我也就不重复。其次,就是英魂之刃没有召唤师技能。你要是想秀只能靠英雄本身技能。另外要是想看高地视野需要插眼!

在这里面最重要的是个人的能力吗?并没有,这个游戏非常吃队友吃配合还有就是吃眼位。要是插眼位置很好抓人提前开团合理利用战争迷雾能抓一波团战。而且这个游戏两波团战的失败能直接关系到输赢。所以眼位很重要,防止对面入侵眼区,守好buff。而且中路河道眼能提前预测对面的想法,比如抓中路。比如提前爆发团战之前对面 *** 抓人。眼位很重要。接下去我再说说看这个buff他比较特殊,不同于其他红buff蓝buff。这个buff怪会随机刷新四种buff。

青龙之力:提高400点移动速度,并且每秒恢复自身2%的更大生命值和2%的更大魔法值。状态持续60秒,死亡后消失。受到攻击将中断恢复效果。

朱雀之力:提高60点攻击力和60点法强普通攻击会降低目标15%移速,5状态持续60秒,死亡后消失。

白虎之力:击杀野怪和小兵可获得额外50%的金币和30%的经验值,每5秒额外获得10金币和20经验值。状态持续60秒,死亡后消失。

玄武之力:提高100点护甲和20%法术抗性,每秒对周围单位造成50点法术伤害。状态持续60 ,死亡后消失。

以上所有buff都出自一个buff怪,buff随机。并且buff怪随野怪刷新(时间),加快了游戏节奏。除了buff怪之外,这个游戏还有小龙和大龙,但是和其他moba手游不一样的是,小龙不会随时间改变。击杀小龙只能获得全队经济和经验,建议前期拿。

接下去再来说说大龙,也就是大龙buff。

大龙12500血230攻击30点护甲,大龙免疫魔法伤害免疫技能伤害只吃平a伤害。特别注意!这就挺恶心,前期大龙难拿,后期要拿也难,要是在对面没有团灭或者人只有三个人的时候不建议拿。因为三个英雄就能和大龙一起达成团灭,举个例子(波塞冬的大,西门的大,加上福娃的大。)具体请进游戏详细英雄技能详情。针对萌新所以保稳点。另外从中期开始大龙眼一点要做,顺便还能观察河道。一举两得。另外这边特别强调,这里面的野怪可以拉出野怪巢穴打,野怪回巢穴时不回血。同时在和野怪打斗时点恢复,恢复不会中断。这个游戏里面回复只会被大龙伤害和敌方英雄伤害中断。特别注意!!(被小兵打也不会中断恢复!)

传送可以传塔,cd60秒。配上绿宝石天赋去去就来,就可以传送小兵。传送引导减少1秒。就是传送更快!

英魂之刃所有英雄都是围绕三大属性来区分的。

力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)

敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)

智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)

主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点。

这里面打野没有打野刀谁都能打野,另外,游戏里面小兵经济是会随时间增加而增加。后期都是100多靠近200块一个小兵,并且这个游戏a塔加经济。(已经很明显提示玩家了)

英魂之刃比王者荣耀好玩吗?

各有各的好玩,因为英雄不同,属性也不同,英魂之刃的属性是跟dota差不多,王者荣耀的属性和LOL差不多

《英魂之刃》这款手游好玩吗?

其实刚开始玩英魂坑一点很正常,我也是慢慢走过来的,英魂这个游戏怎么说呢,操作一般不算难,多练就好,还是一句话,经济决定输出,意识决定你能活多久,moba类的游戏,补兵是很重要的,前期对线如果你的补兵强于对面,当你到了6级回去更新一波装备,可以说你就会比对面有更大的优势,而且这种优势会越来越大。

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