口袋学院物语2人气景点 口袋学院物语2办公室怎么增加

导读:口袋学院物语2人气景点 口袋学院物语2办公室怎么增加 口袋学院物语2人气景点 口袋学院物语2办公室怎么增加 口袋学院物语2全部学院升级条件一览 名门口袋学院2布局攻略史上最详细的攻略 口袋学院物语2草地在哪 口袋学院物语2布局攻略

口袋学院物语2人气景点

人气地点就是要把一些符合人气地点的组合(3种建筑成一个人气地点,并且还得是特定的某3个在一起才是人气地点,不是随便3个放一起),建在一块,要离的很近。

具体组合方式

注:前面的两个字是人气地点的名称,后面的是建筑物

约会 网球场 图书室 森林/樱

运动 操场 篮球场 售货机

友好 饮水处 茶室 保健室

选举 校长室 茶室 职员室

学习 校长室 图书室 放映室

菜园 草坪 农场 饮水处

清爽 草坪 杜鹃花 长凳

力量 草坪 井 森林/樱

水 厕所 井 水池

埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石

家庭 厕所 家庭科教室 保健室

水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处

嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂

喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂

竞马 饲养小屋马 操场 农场

购物 商店 便利店 食堂

装饰 美术室 家庭科教室 网球场

艺术 美术室 音乐室 多功能教室

怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉

BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠

名门 威武的金像 电脑室 威武的铜像

青空 图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像

非洲 图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象

口袋学院物语2办公室怎么增加

增加学校拥有的人气景点数量。

口袋学院物语2全部学院升级条件一览

口袋学院物语2学院怎么升级?游戏里面学院是有不同等级的,而每一种学院要达成不同条件之后才能够升级,新手可能不太清楚。下面带来学院升级条件汇总,各位玩家们快来看看吧。

口袋学院物语2学院升级攻略

1.发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。

2.有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)

3.大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。

4.名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。

5.常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到之一名。

名门口袋学院2布局攻略史上最详细的攻略

最近在网上看到很多朋友在玩名门口袋学院2,要玩好这个游戏,学校的布局就显得非常重要了,小编经过几天的搜集和整理,给大家写了一篇非常详细的名门口袋学院2布局攻略和大家一起分享!

首先先给大家贴出*直观的布局图,按照这样的布局至少可以在初期就获得8点人气值

名门口袋学院2之人气布局总图

名门口袋学院2之人气布局平面图

在这里小编把高手的心得整理了一下:

1、再刚开始玩名门口袋学院2的时候,初始会有一定的建筑,把这些建筑和上面的图比较一下,拆掉一些位置不对的建筑,然后再建上正确的,一开始这样的话会少走不少弯路。

2、教师尽量不要雇佣过多,分配下来到一间教室有一个教师即可;雇佣的时候尽量选择能力高的教师,而且不要主动给他们加薪,直到他们自己提出要求后再提升他们的薪资。

3、等有一定收入的时候,要多尝试的去做一些课题挑战,即使失败了也不用怕,总的来说成功率还是很高的。

5、等学生毕业,在社会上成功就业的时候,他的薪资的3%会回报学校 所以在学生毕业之前,尽量把他们都培养好,这可是一比不小的收入。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2里面的移动道具包含:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2中的其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

下面来介绍一下名门口袋学院2攻略中的道具:

每种移动道具在不同的地面上会有不同的移动效果,所以建造的时候尽量将地面建造成同类型一致的,这样不用在学生走到不同地面上又要换不同的道具而浪费时间了,大大的提升了效率。只有在穿了红色衣服后,学生才可以使用道具的哦,这个一定要注意;抹布可以让学生在木地板上加速,而照相机给学生照相后可以获得大量的金钱。

名门口袋学院2中学校也是分级别的:

发展学院的条件是人数达到5,这是最初级的学院;有望学院需要学生达到17人并且有3对人气组合;大型学院需要学生人数达到19人并且有5对人气组合;如果自己属于大型学院了而且排名靠前的话,就会自动升级成名门学校;**别的是常春藤名校,需要的条件是名门学校+全8个部活优胜+开始后20年。

名门口袋学院2中所有的人气景点在下面列出:

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

最后介绍一下名门口袋学院2中的教师各项能力:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,*大能力191,LV2国_20数学33英_66理科5社会2160,000+20+20+25

2、_口三洋(_口三洋):初期能力180,*大能力202,LV2国_50数学20英_10理科50社会50220,000+10+10+2

3、_藤ひろし(须藤弘):初期能力93,*大能力213,LV1国_20数学5英_50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十_):初期能力102,*大能力222,LV2国_10数学60英_25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,*大能力240,LV1国_50数学10英_5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔_ルルル(海苔卷):初期能力110,*大能力240,LV1国_5数学30英_50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139 ,*大能力242,LV1国_30数学30英_30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ_(修帕茨):初期能力163,*大能力243,LV2国_60数学5英_55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,*大能力251,LV1国_30数学20英_12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司_あきお(司马昭夫):初期能力141,*大能力266,LV1国_35数学25英_21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千_かなえ(千叶佳苗):初期能力160,*大能力270,LV2国_20数学50英_20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,*大能力283,LV2国_68数学6英_7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城_ほのこ(城宫穗子):初期能力151,*大能力291,LV1国_40数学10英_5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,*大能力300,LV1国_35数学50英_5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,*大能力300,LV2国_35数学60英_20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,*大能力300,LV2国_30数学20英_60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶_パクリ_ン(缶诘帕库林):初期能力164,*大能力304,LV2国_58数学12英_35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,*大能力319,LV1国_4数学45英_38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,*大能力320,LV2国_30数学30英_30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ_ン(东京马拉松):初期能力191,*大能力359,LV2国_25数学66英_33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ_リ(火燧?之温):初期能力210,*大能力373,LV2国_80数学10英_55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ_ン(阿里安.梵):初期能力205,*大能力375,LV2国_80数学20英_80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲_マクロ_レン(甲贺马克林):初期能力201,*大能力381,LV3国_30数学20英_40理科66社会45340,000+40+140

24、ル_?ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,*大能力403,LV2国_55数学25英_77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ?タケシ(穹马.武):初期能力197,*大能力417,建立热血点后出_,LV3国_66数学5英_5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,*大能力420,家庭点建立后出现,LV3国_80数学10英_20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,*大能力425,学习点建立后出现,LV3国_60数学30英_60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,*大能力436,LV2国_15数学50英_36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北_府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,*大能力443,LV2国_33数学40英_30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元_助(足元_助):初期能力200,*大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国_40数学40英_40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,*大能力460,建立艺术点后出现,LV3国_30数学20英_20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂_助):初期能力,250,*大能力470,LV3国_50数学50英_50理科50社会50320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,*大能力481,建立购物点后出_,LV2国_50数学66英_80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,*大能力488,LV2国_36数学60英_50理科30社会42160,000+90+90+90

35、アンドレ?カンスケ(安德雷):初期能力200,*大能力500,LV3国_80数学80英_20理科5社会15320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力 259,*大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国_50数学77英_25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,*大能力500,人气点一定数量以上、名_学院以上,LV3国_88数学66英_88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

口袋学院物语2草地在哪

在菜园景点。

《口袋学院物语2》一款经营学校的模拟游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。《口袋学院物语2》是一款自由度非常高的像素风格的2D手机游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。游戏中的学校经营,接近现实的 *** 学校教育。夏秋两季可以举办“合唱比赛”、“运动会”、“烤红薯派对”等校园活动。

草地是生长草本和灌木植物为主并适宜发展畜牧业生产的土地。它具有特有的生态系统,是一种可更新的自然资源。世界草地面积约占陆地总面积的1/2,是发展草地畜牧业的最基本的生产资料和基地。草地是一种复合植物群落,由草、开花植物和喜光植物组成。开花植物和喜光植物所占的比例高低有所变化。草坪是长期维持低矮状态,而种类丰富的草地一年只修剪一次或两次,物种比较稀少的草地一年可以修剪多次,有时可以达到六次。除了当地因子(如土壤和气候)以外恢复性修剪也有助于调整物种组成。草地有其自有的生长、开花、结果和种子成熟的规律:一般来说,草地需要的维护管理很少.但是也不耐践踏。

口袋学院物语2布局攻略

口袋学院物语2布局是一个非常重要的过程,只有布好局才有玩下去的必要,很多小伙伴都已经对口袋学院物语2进行了完美布局,来看看口袋学院物语2布局攻略吧。

布局

首先感谢格子与五放出的EXCEL布局表格,绝对的精品,美观性没的说。 然后是picken2005绘制的地图二布局,当初画布局就是用这张开始改的(因为没有全30人气点),虽然越后面差别越来越大,但还是很感谢当初picken2005提供的布局。最后是作者无从考证的地图1参考布局图,参考了布局中右侧山上摆放的三个图腾柱,确实很美观。

然后就是布局图了

(实际效果图只有两个地图有)

健康镇

口袋学院物语2布局

口袋学院物语2布局2

东部小镇

口袋学院物语2布局3

湖畔镇

口袋学院物语2布局4

口袋学院物语2布局5

芭蕾镇

口袋学院物语2布局6

云雀岭

口袋学院物语2布局7

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