永恒之柱1和2哪个好玩 永恒之柱2好玩吗

导读:永恒之柱1和2哪个好玩 永恒之柱2好玩吗 永恒之柱白色远征2好玩吗 永恒之柱2好玩吗 神界原罪2与永恒之柱2建议玩哪个,请各位大 永恒之柱2难度区别 永恒之柱-永恒之柱好玩吗 龙腾世纪起源和永恒之柱哪个好玩 有什么好玩的大型单机游戏值得推荐?

永恒之柱白色远征2好玩吗

永恒之柱:白色远征2现已发行,许多玩家不知道永恒之柱白色远征2怎么样,下面深空高玩为大家带来永恒之柱白色远征2优缺点心得分享,一起来看下吧!

永恒之柱白色远征2好玩吗

本来对这个游戏没有多大期待的,完全是对黑曜石的热爱才打算尝试一下的,没想到是个神作,而且我一直鄙视的IGN也给了一个公道的评分:90分。真的很为黑曜石高兴,不愧是创作出了我最喜欢的RPG游戏无冬之夜2和星战旧共和国战士2的 *** 室。

游戏优点:

2,引人入胜的剧情:虽然永恒之柱一开始的剧情有点慢热,甚至比较平庸,直到Caed Nua才渐入佳境,但很多经典的文学著作都是这样的。而永恒之柱不愧为跟异域镇魂曲一样有文学价值的游戏,好的RPG的游戏都应该在文笔上下功夫,不像上古卷轴,我不管看了里面多少本书,都觉得那个世界观很空洞,人物也很空洞。而永恒之柱这种传统型RPG却让你不由自主地被吸引进去,不可自拔。但这类传统型RPG却在浮躁的现代越来越不受玩家的青睐,让人不由有古调虽自爱,今人多不弹的感慨。我没有任何装的意思,我只是真心的觉得别人没法体会到我从这游戏中体会到的乐趣,甚至因为画面和回合制的原因完全不愿尝试一下实在是太可惜了。

3,满足了玩家的成就感:玩过无冬之夜2的玩家都知道里面有一个很优秀的设定,那就是:经营自己的城堡!而永恒之柱继续把这个优良传统发扬光大的,真的能让每一个玩家体会到白手起家,艰难奋斗,最后作为一个封建领主统治自己的领地享受众人敬仰的乐趣。特别是Caed Nua地下还有无尽之路这个不断探索的地方,大大提高了游戏的可玩性,令人想起了寄生前夜最后的那个大厦。

4,优秀的世界观设定:虽然各种D&D和辐射的既视感,但不得不说Obsidian这个自创的世界观是相对出色的,为玩家(至少是我)塑造出了一个妙趣横生,真实可信的魔幻世界,虽然我从来没质疑过Obsidian的在剧情框架上的表现力,但那都是在已有的世界观上做文章,比如星战旧共2里Krea这个角色的塑造就完全超越了西方世界狭隘肤浅的二元对立模式。而这次永恒之柱的世界观真的太惊艳了,我怀疑Obsidian *** 组受到了我们东方哲学和宗教的影响,居然有了转世轮回这个设定,实在太有意思了,而且终于脱离了魔幻世界观设定的一个硬伤:人越来越多。不知道你相不相信,但我个人就是在现实中相信转世轮回的,所以玩这个游戏觉得异乎寻常的对胃口。

虽然优点我只着重列了以上4点,但作为我心目中的神作已经足够了。

游戏缺点:

1,Bug多和优化渣:这一点Obsidian还是没什么长进,也不多说了,我还是爱你的。

2,没有了无冬之夜2剧情的电影式过场:我知道这次 *** 永恒之柱征求了很多玩家的意见(我猜其中多数都是跟我一样比较 *** 的传统rpg爱好者),而他们大多数人可能都不太喜欢电影式的过场,而是异域和博得这种纯对话框,甚至可以无配音的剧情模式。但我真心觉得无冬之夜2的这种电影式过场真的大大加强了剧情的表现力和玩家的代入感,而且能够吸引更多对传统型RPG心怀疑虑的玩家加入我们的阵营。

3,队友男女比重严重失衡(_):我作为一个女性玩家(心理性别)倒无所谓,甚至有一种被众星捧月的感觉,而我猜基佬玩家也不会太反感。但玩家中大部分毕竟还是直男啊,领着一大群爷们到处逛,满大街都是一股_丝气。虽然这年头流行搞基,好基友,但也不能这么搞啊,会吓跑很多人的。

4 画面实在太丑:我不是画面党,我能够忍受上个年代的画质,但问题是这种画面风格实在太阴郁,但又不像异域那样阴郁的很有自己的味道。永恒之柱的这种画面风格就是跟大菠萝一样,只给人脏乱的感觉,特别是宽屏下人物和字体都是那么的小,战斗又总是那么的混乱,严重影响了我个人的游戏体验。

5,战斗动作太差:我不追求打击感,但你Obsidian能够在同样是回合制的旧共2里做出华丽的剑技和闪避,在无冬2里做出美轮美奂的魔法阵和魔法效果(至今仍是我心目中最美的),在永恒之柱里就被你丢到哪里去了?虽然你是走的古典RPG路线,针对的也是核心RPG玩家,但这不能成为故步自封,甚至走回头路的借口啊。当然我说的这些缺点也是见仁见智了,没有要找人争论是非的意思。

我还没有玩完这个游戏,现在唯一的希望就是能有爱情路线,不是因为我花痴,而是有的话剧情和对话会更加有意思的,喜欢Obsidian能多向Bioware学习一下,不管是龙腾世纪还是质量效应都照顾到了不同性取向玩家的感情消费,而这也是这两个系列在当今比较成功的一个原因。无冬之夜2和旧共2虽然还是传统型的爱情,但不管玩家作为男性还是女性,都能享受到队友为自己争风吃醋的乐趣,希望Obsidian不要因为古典rpg的这个幌子,而把一些自己擅长的东西给丢掉了。

最后非常感谢Obsidian创作出了这么优秀的一部传统rpg游戏,在当今这个浮躁的时代能有幸玩上真的非常感慨,其实这就是我最想说的。

以上便是永恒之柱白色远征2优缺点心得分享,希望对玩家有所帮助!

永恒之柱

永恒之柱2好玩吗

永恒之柱2怎么样?永恒之柱2好玩吗?下面我们将对永恒之柱2进行通关的简单评测,一起了解一下吧!

剧情及结局简单评价

游戏 51小时通关的,支线除了最后要选4个势力的支线,没有做外加一些悬赏任务还有,2个队友任务没做,另外就是偷水果的任务因为做的流程太晚导致BUG完成不了之外,其他全清了。

大概算了算,如果全清的话,经典难度下,应该55小时就可以支线100%通关了。

经典难度下,到了20级后 , 基本就是一轮猛A就赢了。

队友选择上 因为之前玩过一代 ,职业搭配上和我当时玩的一代差不多, 队友是艾多,阿洛斯,鸟姐,牧师妹子,主角的 战法牧圣骑+灵能师的组合.也因为如此 后面水塑者和游侠妹子,从头到尾待着船上没带出来过。

游戏的几个问题:

1. 读图太慢。

2. 目前游戏内bug很多, 刷钱这种良性bug就不谈了, 后面流程有几个任务有BUG导致完成不了,或者是与NPC的一些对话导致重复刷新任务,幸好存档功能比较强大,可以读档.不然就坑爹了。

3. 海战系统繁琐,一开始还觉得新鲜,玩多了就觉得麻烦了,后面我都是直接开船冲锋上甲板打的。

4. 汉化错别字很多,估计后面文本好几处没校对, 还有几处很关键的错误. 当然这个后面可以修正,大致上是不影响。

大体剧情

俄撒斯想要牺牲自己,打破贝拉斯之轮,使众神失去神性, 摆脱众神对人的限制,给凡人创造一个更美好的未来, 而众神因为俄撒斯的力量恐惧但又阻止不了,所以贝拉斯复活主角, 想要主角阻止俄撒斯。

中后期遇见俄撒斯,俄撒斯阐述了他的打算, 而毁掉城堡也是没办法的事,为了让凡人摆脱众神的限制,所以只好牺牲部分人的性命.然后这玛格岚引爆火山的时候 又救了主角一下。

比较意外的是, 贝拉斯的态度一直是中立的.不偏不倚 ,而其他的那几位神都有自己的小算盘。

想锤暴 俄撒斯的朋友可能失望了, 最后结局BOSS不是他. 且俄撒斯只有 对话.你选择战斗,只有被秒的份 ,俄撒斯从开头到结尾都是无敌的存在,众神拿他没有办法,主角也没办法。

关于结局

我打出的是GOODEND

让俄撒斯牺牲前将力量附给贝拉斯,重新领导众神,这动荡年代以避免众神与人间的发生冲突战争,王城因为古代城市的发现,迅速衰落了。

结尾战出海我因为没有靠其他势力,自己出海的所以平衡了 4大势力的实力,但也有点瑕疵,可惜的是牧师妹子成了杀人狂(黑化和白化的关键点下面会说)。

游戏主线任务和支线任务的几个关键点,分享一下我的理解:

牧师妹子:个人任务黑化与白化的关键点不在于选择让铸魂师吸收,还是让魂魄柱吸收,而在于支线中,她和你的几次对话的选择 , 让她保留灵魂加强自己就是黑化, 让她选择释放灵魂就是白化。

还有就是铸魂师超度和魂魄柱超度,千万不要打断她的仪式,不然很大可能结尾会黑化。

关于结尾战,选择的势力,可以选择4方势力,亡焰商行,瓦西亚商行,海盗,王室或者自己出海。

其中亡焰商行,瓦西亚商行,王室选择哪一方,都会造成其他2方的损失。

如果选择海盗,会导致结尾动画中鸟姐被瓦西亚商行执行死刑,选择自己出海,四方势力的冲突肯定会发生的,但不至于那么严重。

艾多的个人任务后面黎明之星号出海后,一定要抓紧追上黎明之星号,没追上的话,情人的儿子就自杀殉教了。

鸟姐的任务,她的导师好像怎么选都是被杀的结局,我反复独挡5次都没选出能让他活下来的条件。

神界原罪2与永恒之柱2建议玩哪个,请各位大

神界原罪2剧情稍弱一点,因为几个结局仔细想想都不尽如人意,但实际上也是很好的,动画特效感觉优于永恒之柱(只是看过永恒之柱的视频,没有玩过,但感觉操作手感和特效不如神界原罪)

永恒之柱2难度区别

永恒之柱2难度区别招数变多。

永恒之柱2:死火,是由ObsidianEntertainment *** 的一款RPG游戏,于2018年5月9日发行,是永恒之柱的续作。

永恒之柱-永恒之柱好玩吗

近期新作《永恒之柱》是一款非常优秀的游戏,受到了很多玩家的好评,今天小编给大家带来的是《永恒之柱》玩家上手4小时试玩心得!跟着小编一起来看看吧!

玩了4个小时,大乎过瘾!!不但没有失望,反而比预期的还有优秀!!有趣的任务,奇妙的世界!

真的是很棒的游戏,不只是怀旧的问题了,简直玩过老Infinity系列CRPG的人的梦中游戏!Everything I've ever wanted in a BG's sequel!!

昨天玩了个精灵游侠(pale elf - ranger - hunter - wolf),熟悉的游戏界面,杰出的写作(不止台词,尤其是对人物的描写),简直让人热泪盈眶!

Chris Avellone的编剧,写作功力绝对不是盖的!

游戏真的做的很细致,场景中大大小小的事物都有花笔墨去描写。物品也一样,哪怕一块破面包,一个破帽子,都有自己的描述。

凭感觉讲,已经很久很久没有玩到一款RPG有“冒险”的感觉了,感觉对游戏中的一切都很好奇,代入感很强,有一种真的是自己在探索的感觉。

比如GV镇中那个地下庙宇,要敲钟才能开门,而敲钟的顺序是巧妙的用故事的形式写进了隔壁房间书架上的书里,如果不读书是很难猜中正确顺序的。

更巧的是书中完全没有提敲钟的事,而是通过对故事人物声音的描写来给与玩家暗示。诚意十足啊!

前天在玩的轩6外(顺便说下,比想象的好,反正个人至少有玩下去的欲望,战斗也简介了)看来要先放下一段时间了, FF type 0 and Blood borne也要放下一段时间了。

PoE 俺来啦!!

龙腾世纪起源和 恒之柱哪个好玩

不一样的东西,永恒之柱是很标准的老式欧美RPG,继承了早期欧美RPG硬核的特点,每一个地方都在告诉玩家不爱研究就别玩,所以上手难度极高,相比龙腾世纪,永恒之柱其实更适合和无冬之夜相比,优点在于庞大文本量带来的史诗般的剧情体验和早期RPG带来的高度自由感,如果你是早期欧美RPG的粉丝,永恒之柱是必玩的

龙腾世纪起源是Bioware被EA收购后 *** 的首款3A级游戏,为了迎合快餐玩家做出了相当大的妥协,机制大幅简化,用对话代替文本等等,相比永恒之柱,龙腾世纪上手难度低了不止一点两点,即使是新手也能很快适应怎么玩,同时也保留了部分的选择自由度,比如玩家可以选择自己的出身,不同出身有不同的开头剧情,并在未来的游戏体验中也会有所不同,游戏中大多数选择都会对结局和游戏流程产生或多或少的影响.......在当时龙腾世纪起源是具有里程碑式的意义的,是当之无愧的神作,缺点在于垃圾的战斗平衡性和打败魔王拯救世界的俗套剧情,不过总体瑕不掩瑜

总的来说,个人是顶龙腾世纪的,不过还是要看你的喜好,但是如果你喜欢老式欧美RPG,相较于永恒之柱,我倒更推荐你去玩玩神界原罪

有什么好玩的大型单机游戏值得推荐?

大型单机游戏,那要看什么类型的了。

绝地求生我可以理解为生存类,我比较喜欢的就是《腐烂国度》这个款游戏没有主角!没有主角!没有主角!!!你能控制的每个角色都是主角,每个角色都有体质丶性格跟技能。玩法多样,收集物资解救邻居.清楚僵尸老巢,最终逃出生天。我也不多说了,毕竟不是专业的(喜欢的朋友可以去游民专区了解一下哦⊙?⊙!)。其次就是《辐射4》了相信很多人听过了(开局只有一条狗,装备全靠捡( ??д?? ))这个就不多说了,主线就是主角沉迷捡垃圾顺便找找失散的儿子。

还有这个游戏的一大魅力是各种各样的MOD哦( ?′?ω?)?

动作类的我就推荐《刺客信条》了,他整个系列是一环扣一环,玩了一部我就从此坠入了一个无底深坑。它的打斗系统是一种特色,然后就是开放式的地图融入了跑酷元素((╬??д??╬)超棒的)。还有就是地图的还原度真的超高的(之前有一个刺客迷去巴黎的段子 ( ???)? ??仿佛回到了故乡)

个人特别推荐( ′ ω ` )っ??《XCOM》系列,这应该是属于一个战棋类的游戏吧?′???`。扮演人类指挥官抵御外星人的入侵,掌控全局化解外星人的阴谋(还有地球各派的明争暗斗),指挥小队多兵种作战。(这游戏也有MOD哦)喜欢当指挥官的可以过把瘾

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