刺客信条起源好玩吗 《刺客信条:起源》游戏好玩吗

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刺客信条起源耐不耐玩

耐玩

《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏

该游戏是《刺客信条》系列的第十部作品,并首次加入了全新的RPG要素,以及丰富的技能和装备,需要用户完成每日的任务获得丰富的技能和装备,并剧情丰富,并耐玩游戏榜里面排行第三名,所以是非常耐玩的一款游戏

游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客

《刺客信条:起源》游戏好玩吗

好玩,非常好玩。如果光看游戏效果是看不出的,你需要亲身体验一下。

讲真,作为一个除了大革命其它系列游戏全通的刺客信条老粉丝来说,本来一成不变的游戏模式已经很难吸引到我了。无法否认刺客信条的确非常有魅力,历代的剧情和氛围都是同年度我玩过的游戏中的佼佼者,给年轻的我留下了十分深刻的印象。

但是,随着时间慢慢流逝,那一成不变的游戏模式、育碧苍白无力的小角度改革已经阻止不了刺客信条系列的固化了,试问,在游玩游戏之前稍微看一下简介便几乎能猜出游戏的所有内容,甚至可以根据以前游玩过的旧作去临摹,这样的游戏玩起来有什么意思?

但是育碧终究是育碧,他明白刺客信条所面临的困境,并决心做出改变。于是,起源诞生了。

《刺客信条:起源》的游戏模式相比历代来说有了质的飞跃,它走的是RPG线路。崭新的游戏模式在保证了同历代一样精彩的剧情的同时,创造了更加精彩的游戏内容、更加吸引人的游戏特色以及生命力更加持久的游戏体验。它证明了刺客信条系列做成RPG游戏也可以很棒。它给我印象最深刻的不是那绝对一流的游戏画面,而是育碧的决心,改变刺客信条的决心。在一个老粉看来,这份决心是不容小觑的,是让人无法否认的,是足以令我感动的。

当然,对于没有接触过刺客信条的人来说,起源也是一款绝对值得一玩的游戏。风景级别的画面、精彩的故事、让人耳目一新的战斗模式......这些堪称完美的游玩体验足以令人流连忘返。

最后,作为一个老粉,我还想说一遍,起源是真的好玩,真真真的好玩。

(全手打,求采纳)

刺客信条起源和奥德赛哪个好玩有什么区别

《刺客信条:奥德赛》好玩。两者区别:

1、地图尺寸不一样:《刺客信条:奥德赛》地图比《刺客信条:起源》大许多。两款游戏的完整地图大小,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《刺客信条:起源》只有80到90平方公里。

2、海战重心不一样:和《刺客信条4:黑旗》比起来,《刺客信条:奥德赛》的海战并不是最核心的体验。《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计的更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。也会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。玩家将可以把对手的船拦腰撞成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。”

刺客信条好玩吗?

刺客信条好玩度排名《刺客信条:黑旗》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》等。

1、《刺客信条:黑旗》

在经历了长时间的刺客角色之后,黑旗尝试了 一些不同的东西,首先介绍了一个海盗主角,然后是一个刺客。随后的冒险也随之展开。

在加勒比地区引入了一个大型娱乐沙箱游乐场,以具有大量的宝藏和任务的岛屿为特色,并且升级系统,使狩猎野生动物和鱼叉的想法不再是一件苦事。它并没有将航海作为最终目标,而是基于《刺客信条3》的海战框架,将航海冒险变成《黑旗》的亮点。

2、《刺客信条:起源》

《起源》标志着这个系列的一个转折点。正是这款游戏将《刺客信条》从一款专注于潜行的动作冒险游戏变成了一款开放世界的RPG,其规模和范围只有少数几款游戏能够与之匹敌。

但即使不考虑《刺客信条:起源》的历史意义,我们也必须注意到它也是一款优秀的《刺客信条》游戏。

3、《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》采用了《起源》的战斗风格,并新加入了角色扮演元素,在混合元素中添加了一些额外的元素,然后将所有内容设置在古希腊的广阔背景下,雅典和斯巴达之间的战争正在燃烧。

这是一款巨大而充满活力的游戏,拥有我们在系列中所见过的一些最令人惊叹的场景,无论是在陆地还是在海上。

刺客信条起源耐不耐玩

刺客信条起源耐玩

刺客信条起源是历史类题材游戏,能在各个历史名胜建筑物当中做任务,好多据点都是形态各异精心设计过的,所以是耐玩的

试玩心得 刺客信条起源好玩吗

答者玩了一点,简单说一下心得。

首先,起源取消了小地图,玩惯了前几作,感觉不太适应,地图换成了一个地图轴(上方)和鹰的共享视野。

其二,起源战斗系统较前作《枭雄》复杂,刚开始玩有可能手忙脚乱

三,起源画质比前作要好,没有前作雾蒙蒙的感觉,远景也更漂亮了。

四,由于该作为公元前49年的埃及,对现代文化及景观较喜欢的人可能不太喜欢这个场景。

五,起源的任务比前作好太多,没有前作的重复任务(杀死,挟持人物,解放童工之类的)可玩度较好。

我玩的也比较少,该游戏的一些新的系统无法一一列出,需要你自己探索,总之,该游戏可玩度挺高的,对得起价格,个人观点,不喜勿喷,纯手打,求采纳。

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