使命召唤和战地哪个好玩 使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么?

导读:使命召唤和战地哪个好玩 使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么? 使命召唤和战地那个好玩啊? 使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么? 战地五好玩还是cod19 战地5和使命召唤14,哪个可玩性更高? 战地3与使命召唤8测评对比

使命召唤和战地那个好玩啊?

使命召唤简直就是经典,特别是在剧情方面。其他类似的单机有《战地-叛逆连队2》,《重返德军总部新秩序》,《战地3》,《战地4》,但是这些剧情方面没有使命的好,他们有各自的特点 详细参考:http://www.da-quan.net/so-whhbybcbxzwyhzsdwb.html

拓展:使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初 *** 发行的FPS游戏系列。

该系列已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》和《使命召唤:二战》[1]。

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使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩?为什么?

之一: 历史 背景上的区别

COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款 游戏 的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS 游戏 代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。

第二: 游戏 口碑上的区别

COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪之一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新 游戏 自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给9.7分的,但是玩家综合评分只有5.1,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种 游戏 ,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?

第三: 游戏 模式上的不同

好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与 游戏 ,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。

游戏 模式

使命召唤15取消了传统的单人剧情模式 ,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式

战地5依旧还有五个战役模式 ,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。

游戏 服务器

战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。

COD15则是锁国区 ,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。

游戏 背景

战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。

(COD15)

(cod14)

就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS 游戏 中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。

这点还是看玩家了。

最后说下COD15的模式 ,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。 毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。

相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,枪械载具的丰富而闻名。

针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···

这个主要因人而异 战地是超多人战役类型比较经典 cod15 虽然改变了以往的剧情特色 但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错 个人觉得cod15要好玩一些

这就是我的态度。

从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机 游戏 ,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》 游戏 十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。

而《使命召唤》最初都是以剧情任务电影的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机 游戏 二战FPS 游戏 《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的 游戏 作品之一!

战地5必须的

使命15没单人 差评 战地5值得买

希望战地5港服不要跟1一样全是外挂

战地5吧,好像后面会有吃鸡模式

哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!

战地五好玩还是cod19

cod19好玩。《使命召唤:现代战争2》是Infinity Ward开发的射击游戏作品,为《使命召唤》系列第19部。[1]

《使命召唤 :现代战争 2》将于2022年6月9日凌晨1点正式揭晓预告,但已经有网友提前曝光了部分预告视频的摄屏画面。此次泄露预告时长约 18 秒,但从泄露画面倒计时可知预告总时长约 2 分钟。[2]

战地5和使命召唤14,哪个可玩性更高?

首先,战地和使命召唤,都属于射击FPS游戏,那么两者有什么不同呢?

其中战地一直坚持以多人战场为主,也就是联机模式为主攻方向而使命召唤则以剧情为主攻向,战地五和使命召唤14都是以二战为背景的FPS射击游戏,尽管如上面所说,战地和使命召唤各有侧重,但战地五和使命召唤14都各有单人和联机模式,而且 *** 精良。

战地3与使命召唤8测评对比

我们已经知道,较为权威的游戏媒体IGN已经对两款游戏做出了评分,两款游戏的得分应该都没有让广大玩家失望,同为9分的这两款游戏可谓实力相当(仅从得分判断)。

那么这两款FPS巨制的差别究竟在哪里呢?我们来看看IGN对着两款游戏的评测对比吧!

从对比中,我们不难发现,在整体表现和游戏性《使命召唤8:现代战争3》的得分都高于《战地3》,而《战地3》在画面和音效方面明显强于《使命召唤8》,两个游戏在可玩性上持平。

也许看到这里,使命粉和战地迷又要开始对喷了,其实为何不静下心来欣赏一下对方的优点呢?《使命召唤8 现代战争3》传承着该系列一项经典火爆的单人战役,每次都会带给玩家盛大的、震撼的娱乐体验,玩家在享受电影版的震撼的同时往往被游戏剧情所感染,所感动,还记得当年幽灵的悲惨死去吗?这不是经典么?

而《战地3》和前作相比,在多人对战方面又进行了进一步的升级,固定翼加入,PC支持64人大战,将游戏中载具步兵协同作战的壮观场面再次带入多人游戏,而游戏的音效更是震撼到了所有玩家。

而反观两部作品的缺点,《使命召唤8》在游戏画面与音效方面已经落后《战地3》很多,古老的游戏引擎始终是画面突破的瓶颈,而音效方面则显出 *** 商的一点点偷懒了,音效完全不能带给玩家枪械射击时带来的真实感,很大程度上影响了游戏的整体表现,在这方面《使命召唤8》较使命前几部作品几乎没有突破,而多人对战方面也只是进行了小修小补,并没有革命性的进步(当然,这也可能因为COD的这种风格已经成熟到极点,玩家对此已经完全满足),不过始终没有突破性进步是摆在大家面前的事实。

总的来说,《使命召唤8:现代战争3》拥有《战地3》所不能匹敌的单人战役,而《战地3》拥有《使命召唤8:现代战争》所望尘莫及的多人大战震撼场面。但是,玩家对于多人对战的口味是萝卜青菜各有所爱的,也许《战地3》的多人部分真的很优秀,但是玩家不一定很好这一口,无比庞大的地图让很多不擅长载具作战的新兵玩家摸不着头脑,与其在《战地3》多人对战中被虐,这些玩家可能会更偏向于自己已经十分熟悉的多人对战游戏---《使命召唤8:现代战争3》。所以,《战地3》可能会叫好不叫座,受众范围的限制始终让其无法超越使命召唤。以上仅仅是小编个个人看法,玩家如有异议还敬请海涵!《战地3》中枪遭到动物权益保护组织指控+《战地3》合作模式双狙人关卡成就攻略《战地3》关于画面抖动以及阴影问题的解决 *** 《战地3》多人模式中集体跳伞震撼你的眼睛《战地3》常规武器攻击力及衰减攻击力表。

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