游轮犀牛建模 犀牛风车建模

导读:游轮犀牛建模 犀牛风车建模 1. 犀牛风车建模 2. 犀牛做建筑模型 3. 牛角犀牛建模 4. 犀牛建汽车模型 5. 犀牛风车建模教程 6. 犀牛风车建模软件 7. 犀牛风车建模图纸

1. 犀牛风车建模

一、特殊动物抓捕攻略:

BOSS任务出现:野蛮绵羊、袋鼠圣僧、凤凰鸸鹋、终极闪光羊驼、双角兽、独眼狼

随机任务出现:骷髅象、鸵鸟老板、流行秃鹰、银河长颈鹿、外星长颈鹿

特殊任务出现:炸弹袋熊(一只袋熊同时撞4只动物)、变色骆驼(连续换乘8种不同动物)、侦查蝠(任意动物破坏风车)、沼泽考拉怪(2000米以后燃烧的火树上)、暗黑野牛(骑着同一只牛行进800米)、特洛伊斑马(连续换乘草原7种不同的动物出)、哭吼狮(用狮子吃30个动物有几率出,或者连续换乘5只狮子出)、雄鸡鳄(用鳄鱼连续吃动物就会出现,早上出现的概率大)、鸭嘴河马(一只河马连续跑1300米出)、异形虎(用老虎连吃30个动物出)、恐龙犀牛(七种丛林动物连续换乘出)。

二、《疯狂动物园》

原名Rodeo Stampede,是一款荣获2016 IndiePlus全球大奖的精品游戏。它通过3D像素+跑酷+模拟养成的玩法,让玩家眼前一亮。游戏时玩家将扮演一位威武雄壮的套“牛”汉纸,在高速移动的情况下驾驭各种动物一路狂飙,同时还要尽可能多的驯服这些动物,并将它们全部带回动物园里饲养。喜欢跑酷类游戏的玩家,马上来体验这场史无前例的虐心与刺激的跑酷吧!

2. 犀牛做建筑模型

1、首先打开在rhino中建立好的模型,以一个建筑体量为例。这个建筑体量中的各个组件都是在SketchUp中基本上无法建立的。

2、将无用的图层关闭。犀牛导入SketchUp时,单线不会被导进去,所以在这里没有必要将这个图层打开,避免无谓地占用时间。一些不需要导出的组件也可以使用隐藏的方式隐藏掉,同样也不会被导出。

3、将需要导出的图形全部选中,然后选择上方工具栏“文件-导出选取物件”。然后根据自己的需要选择存放的位置以及文件名。在这里要注意的是,我们导出的文件格式需设置为“3ds”文件。

4、此时会跳出“网格选项”,可以根据自己的需要选择网格面的多少。网格面越少,则导出的模型越显得粗糙,网格面越多则模型越精细。一般选择中间值便能够满足基本作图的需要,而且不至于让模型过卡。

5、文件导出成功后,我们打开SketchUp软件。依次选择“文件-导入”,然后在刚刚保存的位置选择刚导出的3ds文件。

6、此时要特别注意的是,确定导入之前,要在“选项”立面设置一下“合并共面平面”,并注意导入的单位。合并共面平面可以删除没用的线段,让模型运作起来更流畅,修改起来也更方便。

7、确定之后,模型便导入成功了。所有的3ds文件导入SketchUp后都会出现很多三角面,这是由于两个软件不能完美适配导致的无法解决的问题。

8、在rhino中建立的组件,导入SketchUp之后依然以组件的形式存在,我们可以根据需要进行修改。

3. 牛角犀牛建模

犀牛里面做出浮雕效果的方法:

  布线-投影-分割-拉伸-放样-组合。

  浮雕是雕刻的一种,雕刻者在一块平板上将他要塑造的形象雕刻出来,使它脱离原来材料的平面。浮雕是雕塑与绘画结合的产物,用压缩的办法来处理对象,靠透视等因素来表现三维空间,并只供一面或两面观看。浮雕一般是附属在另一平面上的,因此在建筑上使用更多,用具器物上也经常可以看到。由于其压缩的特性,所占空间较小,所以适用于多种环境的装饰。近年来,它在城市美化环境中占了越来越重要的地位。浮雕在内容、形式和材质上与圆雕一样丰富多彩。浮雕的材料有石头、木头、象牙和金属等。

  浮雕为图像造型浮突于石料表面(与沉雕正好相反),是半立体型雕刻品。根据图像造型脱石深浅程度的不同,又可分为浅浮雕和高浮雕。浅浮雕是单层次雕像,内容比较单一;高浮雕则是多层次造像,内容较为繁复。浮雕的雕刻技艺和表现体裁与圆雕基本相同。古今很多大型纪念性建筑物和高档府第、民宅都附有此类装饰,其主要作品是壁堵、花窗和龙柱(早期)及柱础等。

4. 犀牛建汽车模型

导入方法:在犀牛里所有视图都改成着色模式———按文件———导出选取物件——再框选所建的所有模———保存成3ds模式的文件——打开keyshot——导入——文件选3ds——打开刚保存的文件就OK了,备注一下,在这之前我是试过把所有实体都爆炸再重建实体,不知这会不会也是一个影响因素,反正我成功了,希望能帮到大家

5. 犀牛风车建模教程

屋檐有了邻居,燕子也有了邻居。

马路有了邻居,红绿灯也有了邻居。

大风有了邻居,风车也有了邻居。

小河有了邻居,水獭也有了邻居。

犀牛有了邻居,犀牛鸟也有了邻居。

天空有小马,有绵羊,也有小兔和棉花版糖。

6. 犀牛风车建模软件

BOSS动物:宙斯天马,重金属狮鹫。

后知后觉鹿:骑同一只牝鹿跑1200米。

三头凤凰:一局内用狮鹫吃3只凤凰。

迷宫牛头人:凤凰撞2只牛头人。

【6.侏罗纪公园】

BOSS动物:嬉皮士翼龙,艺伎三角龙,维京副栉龙。

海怪甲龙:用甲龙撞倒霸王龙,随机出现。

健身霸王龙:收集五个恐龙蛋,随机出现。

潜水雷龙:连续骑八种动物,随机出现。

圆锯剑龙:一只剑龙吃八个草。

【5.极地】

BOSS动物:代数猫头鹰,海军海豹,滑轮熊。

仙女企鹅:连续换乘8种不同动物(7极地+1外来)。

机械狐狸:骑同一只狐狸跑1500米。

雪兔:连续换乘6只北极兔。

剑齿海象:2000米后超大石头上跳下来。

【4.澳洲】

BOSS动物:野蛮绵羊,袋鼠圣僧,凤凰鸸鹋。

炸弹袋熊:袋熊一次同时撞4只动物。

变色骆驼:连续换乘8种不同动物(7澳洲+1外来)。

侦查蝠:破坏任意一座风车。

沼泽考拉怪:2000米以后燃烧的火树上。

【3.山脉】

BOSS动物:终极闪光羊驼,双角兽,独眼狼。

苏-24战斗熊:骑同一只老鹰跑2000米。

蒸汽朋克:骑同一只耗牛撞10只动物。

纯黑鹿:连续换乘8种不同动物(7山脉+1外来)。

罗宾汉鹰:沿着跑道边缘的灌木丛方向飞出,最远的山峰上。

【2.丛林】

BOSS动物:急速肥猪,火山猩猩,花样虎。

鸭嘴河马:骑同一只河马跑1600米(2000米后的区域水塘多)。

恐龙犀牛:连续换乘7种不同动物(7丛林)。

三嘴鸟:巨嘴鸟起跳100米并且安全换乘(暴走上升到最高点时起跳)。

雄鸡鳄:只有早上会出现(设备时间)。

【1.草原】

BOSS动物:骷髅象,外星长颈鹿,鸵鸟老板。

暗黑野牛:骑同一只野牛跑700米。

特洛伊斑马:连续换乘7种不同动物(7草原)。

油炸狮:用同一只狮子连续吃30个动物(可复活)。

机械秃鹰:1400米以后中间的大石头上(长颈鹿,大象狂暴,其他秃鹰

7. 犀牛风车建模图纸

草原

特洛伊斑马(草原换乘七个不同动物)

暗黑野牛(一只牛跑700米)

油炸狮(一只狮子吃30个猎物)

森林

恐龙犀牛(连续换乘七个不同森林动物)

鸭嘴河马(河马跑1600米)

三嘴鸟(从巨嘴鸟身上跳起100米骑上其 他动物后出现)

雄鸡鳄鱼(早上较多)

山脉

苏24战熊(老鹰飞2000米)

蒸汽朋克牦牛(牦牛撞十个动物)

纯黑鹿(连续换乘八个不同动物)

罗宾汉鹰(用羊驼甩脖子起跳等办法,在远处高山上)

澳洲

炸弹袋熊(用同一只袋熊撞四只动物)

变色骆驼(连续换乘八个不同动物)

侦查蝠(任意动物撞风车或小屋)

沼泽考拉怪(2000米后火树上出现)

冰原

仙女企鹅(连续换乘八个不同动物)

剑齿海象(极地五后在中间的大石头上跳下)

雪兔(连续换乘六只北极兔)

机械狐(狐狸跑1500米)

恐龙

健身霸王龙(收集五个恐龙蛋)

哲学家迅猛龙(连续换乘十个迅猛龙?不记得具体几个了,好像是十个)

潜水雷龙(换乘八个不同动物)

海怪甲龙(甲龙撞霸王龙,升级后才行,低级甲龙不能撞)

圆锯剑龙(剑龙连吃九个草?这个我不确定)

披萨异齿龙(好像是连续九个不同动物,好吧好像不一定要连续)

奥林匹斯

三头凤凰(狮鹫吃三只凤凰)

迷宫牛头人(凤凰撞两个牛头人)

后知后觉鹿(牝鹿跑1200米)

奎兹特克(连续换乘八个不同动物)

花园

不可蚁(一只蚂蚁撞六个蚂蚁,升级后才行,低等级蚂蚁不能撞)

蜻蜓骑兵(从蜻蜓身上跳到蜘蛛身上)

镜蜘蛛(收集五个橡果)

武士甲虫(花园无换乘跑2000m)

快门蝴蝶(换乘八种不同动物)

长城

牛仔马(斑马跑1200m)

绅士仙鹤(仙鹤收集三个灯笼)

蛟龙(骑猴子24秒)

斑点穿山甲(换乘八种不同动物)

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