为什么古老的相扑在日本那么流行?

  相扑是一种类似摔跤的体育活动,秦汉时期叫角抵,南北朝到 南宋时期叫相扑。大约在唐朝时传入日本,现为流行于日本的一种 摔跤运动。

日本《相扑之始》一书说,日本的相扑最早出现于公元前23 年。日本体育百科全书记载:“日本的相扑与中国的角抵和拳法有 相互关系。
  ”日本历史考古学家池内宏和梅原末治合著的《通沟》 一书也说,日本的相扑同中国吉林省辑安县出土的3〜5世纪古墓 壁上的角抵图极相象;同中国唐宋时代的相扑比赛形式和规则也近 似。从17世纪起,日本各地兴起职业性相扑,称为“大相扑”;18 世纪开始形成现代的相扑;到20世纪初期,相扑作为日本的“国 技”广泛开展起来。
  至今日本的相扑比赛每年都要举行6次,分为一月场、三月场、五月场、七月场、九月场和十一月场,成为群众 最喜爱的运动项目之一。下面介绍的是当前日本流行的相扑的技术 要求、比赛规则等。

相扑运动员不仅要有气力,而且还要有熟练的技巧,技巧是决 定比赛胜负的关键。
  技术大致分为推、摔、捉、拉、闪、按、绊 等。运动员主要用颈、肩、手、臂、胸、腹、腰、膝、腿、脚等部 位,灵活运用各种技术相互进攻。运动员(日本称为力士)按运动 _绩分为10级:序之口、序二段、三段、幕下、十两、前头、小 结、关胁、大关及横纲。
  横纲是运动员的最高级称号,也是终身荣 誉称号。十两以上6级运动员的发型和腰带的质量与幕下以下4级 不同。十两以上6级运动员比赛时,有入场式,穿化妆围裙。相扑 裁判员(日本称为行司),按年限也分为10级。相扑裁判的等级叫 做“格”,“横纲格”是裁判员的最高级称号。
  他们的等级用指挥 扇上的缨带颜色为标志。裁判用于指挥的扇子称为“军配”,扇子 指向的一方为胜者。

相扑来源于日本神道教的宗教仪式。人们在神殿为丰收之神举 行比赛,盼望能带来好的收成。在奈良和平安时期,相扑是一种宫 廷观赏运动,而到了镰仓战国时期,相扑成为武士训练的一部分。
  

18世纪兴起了职业相扑运动,它与现在的相扑比赛极为相似。神 道仪式强调相扑运动,比赛前的跺脚仪式(四顾)的目的是将场地 中的恶鬼驱走,同时还起到放松肌肉的作用。场地上还要撒盐以达 到净化的目的,因为神道教义认为盐能驱赶鬼魅。相扑比赛在台子 上进行。
  整个台子为正方形,中部为圆圈,其直径为4。 55米。比赛时,两位力土束发梳髻,下身系一条兜带,近乎赤身裸体上台比 赛。比赛中,力士除脚掌外任何部分不得触及台子表面,同时也不 得超出圆圈。比赛在一两分钟甚至几秒钟内便能决出胜负。相扑的 裁判共由6人组成。
  
  主裁判由手持折扇“行司”登台担任,其余5 人分别在正面、东面、西面及裁判席上。大力士的最高等级是“横 纲”。下面是大关、关胁、小结、前颈,这四个等级被称为“幕 内”,属于力土中的上层。再次是十两、幕下,除此之外还有更低 级的三段、序二段。最低一级叫序口。

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