石林的简介?

千针石林是近期形成的,是一片纯粹的荒漠和平原,这里的场所和定居点较为稀少且彼此相聚甚远,千针石林其实是两块地域的总称.白色沙漠的名字称作闪光平原。人口: 5,000 (35% 加拉克半人马, 25% 牛头人, 15% 鹰身人, 10% 侏儒, 10% 地精, 5% 狗头人). 政体: 部落制. 统治者: 劳恩·峭壁行者,乱风岗的总管(男性牛头人 12级战士/3级牛头人);阿纳克·恐怖图腾(男性牛头人 14级战士),格林卡·血啸(女性鹰身人 12级盗贼). 千针石林地形图 主要定居点: 沙漠赛道 (1,000),飞羽洞穴(750), 乱风岗 (800),黑云峰 (450). 语言: 通用语, 侏儒语, 地精语, 低等通用语, 牛头人语. 信仰: 萨满教. 资源: 矿物, 科技. 从属: 部落. 地区简介,千针石林是一片纯粹的荒漠和平原.由于水曾经流经这里,冲刷着峡谷, 这片土地不是沙漠,而是平滑的岩石.可能曾经有过一条河流从菲拉斯流经这里抵达曾是湖泊的闪光平原. 说到水,一定要准备充足.这是我对来访者的忠告.这里并不太大.这里零星散落着水池(被秃鹫,鬣狗和狗头人看管着),也有一些间歇泉,甚至一两处天然泉水. 闪光平原则是另一个故事.那里没有任何水,风吹起盐尘覆盖在你的嘴唇和面部上.不小心舔了舔那玩意会让你比你所预计的更加口渴.我的忠告? 戴好面具,或者像塔纳里斯的牧民一样把脸遮住. 峡谷让千针石林变得狭长,西部末端是菲拉斯的入口.西北部是通往南贫瘠之地的大升降梯.西南部是双足飞龙的居所,各个种族的猎人前来偷取艾泽拉斯双足飞龙坐骑主人所需要的卵.向东,乱风岗外,土地更加高低不平,旅行者受到鹰身人,强盗元素和狗头人的危险.然后,在东南部边缘,戈壁消失了,白色的沙砾开始出现. 大升降梯:一条精心修缮的道路通往千针石林边缘处的一处峭壁.这条路的尽头就是大升降梯.如果你没亲眼见过一定不会相信.这可能是我所见过的最大的绳力滑轮装置,我在旅途中可是见过一大堆发明.10个牛头人,站在一起用力拉着吊起的一个垂直于峭壁的木质平台. 我观看了全过程,他们一次可以将两个同胞送上去,几百尺高的地方.这玩意是由牛头人发明的!不是地精或者侏儒,是牛头人! 我再次声明: 他们可以是优秀的工程师, 如果给他们机会的话. 猜想当心怀敬畏的和他们谈论起这不可思议的发明后,我和他们拉近了距离. 好像半人马经常试图摧毁大升降梯,大升降梯好像最近修缮过.他们载着我到了顶部,在那里我看到了南贫瘠之地.那个人类密探,图安Thuran,从未提起过这个地方,否则我可以这样来这里不用乘坐昂贵的狮鹫坐骑去尼耶尔前哨站.嗯,我猜想我那晚没有给他足够的酒喝. 有意思的是牛头人将这里视为中立场所—峭壁行者们和恐怖图腾们在使用大升降梯时不会互相攻击.然而,这一约定不能阻止半人马. 风巢:位于千针石林的西南部边缘,这片峭壁布满洞穴和天台.这里有数以百计的双足飞龙巢穴,这里也是众所周知的偷猎者盗蛋的狩猎场.半人马将双足飞龙视为圣兽,并杀死任何它们所抓住的偷蛋者.当我经过这段路,我看到不止一处腐烂的骸骨绑在通往风巢小路附近的木桩上—我所见过的一个明智的警告. 闪光平原:闪光平原可能是艾泽拉斯最荒凉的地方.(这话是我到过诺森德以前说的.) 这里的沙无边无际,偶尔露出岩石,顽强的仙人掌,或者千篇一律的坏掉的机械零件.这里的沙砾混合着盐粒,证明整片土地曾经是一片盐湖床.嗯,这一点众人皆知,然后当你经过远古沉船残骸就确切无疑了.干枯的巨型海洋生物的骨架暗示,也许天崩地裂之前,这片湖泊曾经与大海相连.即使是这片炎热的荒土,生命仍然存在.我穿越这片凄凉的平原时我发现了巨型蝎,蜥蜴, 鹫甚至是风元素.。 人文艺术,千针石林其实是两块地域的总称.白色沙漠的名字称作闪光平原.接下来的讨论部分,当我提到千针石林时我所指得是主要的区域,不包括闪光平原,我将分开讨论那里. 牛头人主宰着千针石林.他们分居两处:乱风岗友好的峭壁行者们和黑云峰好斗的恐怖图腾们.两者都是部落文化,有很强的血统观念,很明显以首领的名字命名氏族名.有意思的是,两个牛头人氏族都居住在台地顶部,只有在打猎或者袭击其他团体时才会从台地上下去,回到地面. 恐怖图腾们使用梯子和绳子,峭壁行者们使用一种大升降梯的小型版本(见下),让他们行动方便.不过,恐怖图腾们有一座桥通往贫瘠之地,而他们的对手没有. 加拉克半人马与两个牛头人部族都处于持续的交战状态,加拉克半人马分别居住在两个村庄:裂蹄峭壁和伊索克营地.我最初访问千针石林时,我到过伊索克,那里我被赶出去了. 在裂蹄村,我可能不会见面就被攻击.这两伙半人马都得外来者有一种天生的不信任,而且裂蹄堡的居民小气十足.我甚至没有观察它们文化习俗的机会,不过这才是典型的半人马.两个村庄的半人马都使用色彩鲜明的颜料,在它们身上涂抹标记, 以确认身份.我推测这是某种等级的代号或是身份的象征. 场所和定居点,这里的场所和定居点较为稀少且彼此相聚甚远.毕竟,千针石林和闪光平原二者都是沙漠.谁愿意居住在沙漠里呢?千针石林 嗯,很明显有牛头人和半人马. 还有侏儒和地精.还有鹰身人.嗯,是的,我猜许多人喜欢这片沙漠.我看如果你讨厌下雨的话,这里是个好去处. 伊索克营地(村庄, 750)和裂蹄峭壁(村庄, 1,000):这些村庄是千针石林半人马的主要定居点.裂蹄堡在乱风岗的北面,处于黑云峰的视线下方,而伊索克则在西部地区,靠近菲拉斯边缘.这两个村庄都是加拉克部族的.尽管每个村庄都有自己的首领,它们同属于一个部族的并且紧密结盟.裂蹄堡的半人马和恐怖图腾牛头人艰难的休战了,尽管这份和平脆弱无力. 黑云峰(村庄, 450): 大升降梯的东面, 恐怖图腾牛头人在由索桥连接起来的三处台地上安家.到达此地有两条路:一条天生的斜坡通往第四块台地,靠索桥于村庄相连;另一条是通往贫瘠之地的索桥.两者都被严密看守,恐怖图腾也不欢迎外来者.它们使用强力的萨满魔法,当我在西南部的斜坡半路向他们打招呼.我爬山的途中不停的被无数法术轰击就像沿瀑布逆流而上,于是我转了一圈后离开了. 乱风岗(村庄, 800): 如果你从菲拉斯边缘处前往闪光平原,可以在旅行途中前往乱风岗.如果你不向上看的话,于是,你就会错过它.它位于一处巨大台地的顶部,只有一处牛头人人力升降梯可达,就像通往贫瘠之地的那种还有通往雷霆崖的那种一样. 我不明白峭壁行者们最初是怎么来到这里的,但他们现在就在这里.这里有成打的小屋和帐篷,最妙的是这里不需要太多的警卫.谁没事大老远的飞到这来攻击呢? 沙漠赛道(村庄, 1,000): 闪光平原是彼此竞争的地精和侏儒开办的小型回收站和锻造厂的所在地.在这里,他们经营着一处盐沙弧形赛道,定期互相比赛他们的机器,看谁跑得快以证明哪个种族科技最领先.自然, 这里留下了无数散落在沙地上的机械事故残骸碎片,但由于这片荒土没有任何智慧生物居住, 因此也没有人关系. 沙漠赛道位于是干涸盐湖床上弧形赛道中央的一处忙碌的定居点.一边是地精在锻造厂里劳动,而另一边侏儒技师在工作室里日复一日的工作. 双方的目标在于开发艾泽拉斯上最快最危险机械车辆. 当我们为他们制造的赛车机械而吃惊时同时他们的机器经常出事炸毁.见附录16中我记录下的机器草图. 飞羽洞穴(村庄, 750): 我 见过的绝大多数鹰身人都是残忍而嗜血的,见人就会攻击的怪物.这里的让我有些小小的改观,它们在冲向我之前先尖啸了一阵子. 它们中的一对爪子里拿着武器,大部分穿戴着简易的腰带和首饰.我猜测它们比你平时见过的鹰身人要聪明,但仍然不怎么说话.被我宰掉半打后,它们丢下我逃跑了.你最好避开这个地方. 历史沿革,千针石林是近期形成的.这里可能曾经是一条河流,而闪光平原可能是一处咸水湖,某处于大洋相连— 可能通过塔纳里斯.可惜我不能回到过去看看.(也许我可以,赞美时光之穴.) 在大灾变之后,牛头人来到这里并占据了这片土地.当时他们认为这里是圣土—便于和灵魂交流或者进行自然信仰的仪式.无论如何,他们定居了.半人马的出现揭示了这儿曾经有过战争. 无论半人马还是牛头人都对闪光平原没有一丁点兴趣,于是地精和侏儒不久前来了,没有人关心他们.我认为这片广阔的贫瘠的荒土对安顿那帮乱爆炸的疯子来说是世界上绝佳的去处.

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