水上玩具遥控游轮原理 水上游艇玩具
导读:水上玩具遥控游轮原理 水上游艇玩具 1. 水上游艇玩具 2. 水下潜艇玩具 3. 大型水上玩具 4. 水上游艇玩具视频 5. 水上游乐玩具 6. 电动玩具潜水艇 7. 水上游艇玩具有哪些 8. 水上快艇玩具
1. 水上游艇玩具
青岛信光游艇有限公司不是上市公司,于1993年07月12日在青岛市工商行政管理局登记成立。法定代表人杨斌,公司经营范围包括生产销售:橡皮游艇、玻璃钢船、铝合金船、充气玩具等。
2. 水下潜艇玩具
拼多多的潜水艇是假的,玩具,潜艇得到广泛运用,担任许多大国海军的重要位置,其功能包括攻击敌人军舰或潜艇、近岸保护、突破封锁、侦察和掩饰特种部队行动等。
潜艇也被用于非军事用途,如海洋科学研究、抢救财物、勘探开采、科学侦测、维护设备、搜索援救、海底电缆维修、水下旅游观光、学术调查等,超级富豪甚至用为海下移动豪宅。
3. 大型水上玩具
萍乡孽龙洞水上乐园位于江西省萍乡市上栗县杨岐乡,距萍乡市中心13公里。占地6万平方米,可同时接待10000名游客参与体验,是萍乡一家大型水上乐园。娱乐区有海浪池、海啸池、大型水寨、大喇叭、太空盆、冲天回旋、螺旋滑梯、竞赛滑梯、儿童戏水池等十多种时尚动感、惊险刺激、新颖好玩的水上游乐设施,适合一家人参与体验。中西餐点、各式风味小食品种丰富,泳衣、玩具和特色纪念品价廉物美。储物柜,更衣室,停车场均按规范设计。
4. 水上游艇玩具视频
龙卷风爆、魔力碗、冲浪池、螺旋滑道、飞跃海岸线、碰碰船、手摇船等
水上游乐项目介绍
龙卷风暴:在20米的高度通过全密封的滑道向下急速滑行,到达喇叭内部的时候肃然升起,给人一种失重的感觉,根据力学原理,4个人的重量越大能感觉到的失重越强烈!
魔力碗:这种游乐设施也是从全密封的滑道里面向下滑行,在我们刚进入碗内的时候浮圈与地面几乎是垂直的,在碗内转两圈后从黑黑的管道进入落水池。非常刺激!
冲浪池:冲浪池是具有非常高的可以含量,能模拟真实的海上冲浪,水从前方平坦而高速的从来,游客爬在冲浪板上激情的享受.水流速度非常的快,大约在80KM/H以上,要是不小心翻板了,人都可以冲跑.当然不用担心,冲浪池的上方就是专门设计成出口的,由于需要的水量非常的大,一般在冲浪池的附近会有漂流河,从里面抽水,水在从出口处流回漂流河。
螺旋滑道:螺旋滑道是一种较为缓和的滑道,比较平坦,需要用到滑圈.适合所有人群游玩。
飞跃海岸线:飞跃海岸线的原理和大喇叭几乎是一样的,但飞跃海岸线是直线下降直线上升,且只会上升一次.在下降的时候会有失重感,但是在滑道顶端是开放的有会让我们飞出去的感觉。
水上游乐项目注意事项:
(一) 为了您的安全,请听从工作人员的安排,配合工作人员工作,我们愿意为您提供优质的服务。
(二) 有秩序的上下船,不要在水面打闹,戏水,中途不得换乘,以免落入水中,不要在非码头靠岸和超过警戒线。
(三) 乘坐快艇,水上飞车,竹筏时,请您务必穿好救生衣。
(四) 未成年人参与水上游乐项目,必须有成年人带领。
(五) 请勿乱扔果皮,烟头,纸屑,包装物,保持景区水面及船只的卫生。
(六) 凡是有高血压,心脏病,癫痫病,精神病,脑血管疾病患者以及酗酒者不宜参加水上游乐项目。体重超过85公斤者,不宜玩皮划艇。
(七) 出现意外事故要及时像工作人员呼救,并发出紧急呼救信号。
(八) 参加十渡水上游乐项目前,请把贵重物品,怕湿的物品交给您的同伴保管,以免造成损失。
5. 水上游乐玩具
、淘气堡钻、爬、跳、跑、滚儿童淘气堡是根据儿童成长初期钻、爬、跳、跑、滚的天性 一些儿童玩具结合来培养儿童的以后的各种习惯的一种综合性儿童游乐场设备项目。一个淘气堡里面包含许多小项目,例如滑梯、海洋球池、秋千、八爪鱼等,它面积可大可小,可根据不同场地面积订做搭配。是非常适合作为150平米小型儿童乐园的核心经营项目。
2、轨道赛车轨道赛车是一款科技十足的游乐设备,整套轨道赛车面积一般在30平米左右,非常适合作为小型儿童乐园人气设备之一。它可以在轨道上快速完成上下坡,过山洞,原地360度转圈,变轨超车,加速减速等动作。是由多种配件组合,模拟出来的真实赛车场。在游玩的过程中让孩子手眼脑全面协调发展,满足了孩子对赛车对竞技胜利的渴望。是近来新兴起的最流行的儿童游乐设施之一。
3、手工DIY设备
手工DIY是一项儿童自己发挥创造的项目,它包括陶瓷彩塑、手工烘焙、纸上素描等,给孩子一个自由创作的空间,让孩子的想象力得到充分发挥,是受到非常多的家长孩子喜爱的项目。手工DIY面积要求不大,设备配置也非常简单,是非常适合小型儿童乐园经营项目之一。
以上介绍了几个适合小型儿童乐园经营的设备项目,还有许多的小型设备就不一一介绍了,想了解更多儿童乐园设备这方面的信息可关注温州大玩咖游乐设备
6. 电动玩具潜水艇
主要有艇体、操纵系统、动力装置、武器系统、导航系统、探测系统、通信设备、水声对抗设备、救生设备和居住生活设施等。
艇体
双壳潜艇艇体分内壳和外壳,内壳是钢制的耐压艇体,保证潜艇在水下活动时,能承受与深度相对应的静水压力;外壳是钢制的非耐压艇体,不承受海水压力。内壳与外壳之间是主压载水舱和燃油舱等。单壳潜艇只有耐压艇体,主压载水舱布置在耐压艇体内。
个半壳潜艇,在耐压艇体两侧设有部分不耐压的外壳作为潜艇的主压载水舱。潜艇艇体多呈流线型,以减少水下运动时的阻力,保证潜艇有良好的操纵性。
耐压艇体内通常分隔成3~8个密封舱室,舱室内设置有操纵指挥部位及武器、设备、装置、各种系统和艇员生活设施等,以保证艇员正常工作、生活和实施战斗。
艇体中部有耐压的指挥室和非耐压的水上指挥舰桥。在指挥室及其围壳内,布置有可在潜望深度工作的潜望镜、通气管及无线电通信、雷达、雷达侦察告警接收机、无线电定向仪等天线的升降装置。
操纵系统
用于实现潜艇下潜上浮,水下均衡,保持和变换航向、深度等。潜艇主压载水舱注满水时,增加重量抵消其储备浮力,即从水面潜入水下。用压缩空气把主压载水舱内的水排出,重量减小,储备浮力恢复,即从水下浮出水面。
艇内设有专门的浮力调整水舱,用于注入或排出适量的水,以调整因物资、弹药的消耗和海水密度的改变而引起的潜艇水下浮力的变化。
艇首、艇尾还设有纵倾平衡水舱,通过调整首、尾平衡水舱水量以消除潜艇在水下可能产生的纵倾。艇首和尾部各设有一对水平升降舵,用以操纵潜艇变换和保持所需要的潜航深度。艇尾装有螺旋桨和方向舵,保证潜艇航行和变换航向。
动力装置
柴电动力
最早期曾经尝试过做为潜艇动力来源的有压缩空气、人力、蒸气、燃油和电力等等。而真正成熟的第一种潜艇动力来源是以柴油机配合电动马达(柴电)做为共同的动力来源。
第一次世界大战之前,潜艇开始使用柴油机配合电动马达作为潜艇的动力来源。这种动力是第一种潜艇用机械动力。柴油机负责潜艇在水面上航行以及为电瓶充电的动力来源,在水 面下,潜艇使用预先储备在电瓶中的电力航行。
由于电瓶所能够储存的电力必须提供全舰设备使用,即使采取很低的速度,也无法在水面下长时间的航行,必须浮上水面充电。后来出现的呼吸管则使得潜艇的潜航能力增加。
呼吸管在第二次世界大战前由荷兰开发出来,其后由德国进一步的改良并首先使用在他们的潜艇上面。呼吸管的基本构造很简单,就是一个可以伸长的通气管,将外界的空气引导至柴油引擎,产生的废气也经由呼吸管排送出去,另外再附加防止海水进入以及将进入的海水排除的管线。
通过使用呼吸管可以让潜艇在潜望镜深度情况下使用柴油机,这样潜艇就不必上浮即可补充电力。呼吸管的使用大幅改变当时潜艇的作业方式与弹性。
在使用呼吸管以前,潜艇一定要浮出海面进行换气和充电的作业,而这个作业时间限制在夜间。采用呼吸管之后,潜艇只需要将呼吸管伸出海面就得以进行充电的工作,不仅降低潜艇被发现的机率,也扩展潜艇可以充电的时机。
针对这个威胁,盟军是利用巡逻机携带的特殊雷达来寻找微小的呼吸管,即使无法击沉潜艇,至少也要迫使它无法充电而没有能力持续的追踪与攻击。
核动力
核动力是继柴电动力之后发展的又一种动力。核动力的原理是通过核子反应炉产生的高温让蒸汽机中产生蒸气之后驱动蒸气涡轮机,来带动螺旋桨或者是发电机产生动力。
最早成功在潜艇上安装核子反应炉的是美国海军的鹦鹉螺号潜艇,目前全世界公开宣称拥有核子动力的国家有5个,其中以美国和俄罗斯的使用比例最高。美国甚至在1958年宣布不再建造非核动力潜艇。
核动力潜艇相比于传统的柴电潜艇,具有动力输出大,动力续航高(由于核动力潜艇的燃料的补充更换通常在10年以上,相比于仅仅几周或几月的柴电动力潜艇要大大增加,所以也通常被视为无限续航),速度快等优点。
但核动力潜艇却有技术难度大,稳定性差,建造费用高,噪音大以及维护要求高的缺点。由于柴电潜艇和不依赖空气推进技术的发展,核动力潜艇已经不再是先进潜艇动力的唯一标准。
不依赖空气推进系统
1930年,德国沃尔特博士提出以过氧化氢做为燃料的动力机系统,经过数年的研究和试验,在二战末期,沃尔特发明了“沃尔特式动力机”,原理是通过燃烧过氧化氢推动内燃机工作,由于过氧化氢燃烧反映产生氧气,所以不需要额外空气,但是早期的沃尔特式动力机并不可靠,因为过氧化氢容易发生自燃反应,因此德国只生产几艘以过氧化氢为动力的潜艇。
第二次世界大战之后,许多国家开始研究其他可能的替代动力来源,以延长潜艇在水面下持续作业时间,采用柴油机与电力马达加上电瓶的搭配,但是在潜艇中携带氧化剂或者是其他不需要氧气助燃的设备,如此一来可以在水面下驱动柴油机进行充电,或者是由新的动力来源为电瓶充电与驱动电力马达。
尽管不依赖空气推进拥有大大提高了柴电动力潜艇的能力,但由于过氧化氢等氧化剂的稳定性差,使得不依赖空气推进的安全性常被质疑。
实际上无论早期沃尔特试验还是二战后美国,苏联的深入研究,都出现了或多或少的事故以及问题。
现代不依赖空气推进装置类别主要为空气封闭柴油机、闭式循环汽轮机、斯特灵闭式动力机以及燃料电池等。
武器系统
主要有弹道导弹、巡航导弹、反潜导弹、鱼雷、水雷武器及其控制系统和发射装置等。
弹道导弹,是战略导弹潜艇的主要武器,用于攻击陆上重要 标,一艘战略导弹潜艇装有弹道导弹12~24枚。一艘攻击潜艇可携带巡航导弹、反潜导弹8~24枚或鱼雷12~24枚。巡航导弹,有战术巡航导弹和战略巡航导弹。战术巡航导弹,主要用于攻击大、中型水面舰船;战略巡航导弹,主要用于攻击陆上目标。
反潜导弹,是一种火箭助飞的鱼雷或深水炸弹,有的采用核装药,主要用于攻击水下潜艇。
鱼雷,有声自导鱼雷和线导鱼雷,主要用于对舰、对潜攻击。潜艇使用的水雷,多为沉底水雷,主要布设在敌方基地、港口和航道,用于摧毁敌方舰船。
武器控制系统多采用数字计算机,可同时计算跟踪多批目标,提供决策依据,求出最佳攻击目标的射击阵位,并计算出数个目标的射击诸元,实现武器射击指挥自动化。
导航系统
包括磁罗经、陀螺罗经、计程仪、测深仪、六分仪、航迹自绘仪,自动操舵仪和无线电、星光、卫星、惯性导航设备等。惯性导航系统能连续准确地提供潜艇在水下的艇位和航向、航速、纵横倾角等信息。“导航星”全球定位系统使用后,潜艇在海上瞬间定位精度达10米左右。
探测设备主要有潜望镜、雷达、声呐以及雷达侦察告警接收机。潜艇在水下将潜望镜的镜头升出水面,可用目力观察海面、空中和海岸情况,测定目标的方位、距离和测算其运动要素。现代潜艇在潜望镜上安装有激光测距、热成像、微光夜视等传感器,具有夜间观察、照相和天体定位等功能。
雷达,通过雷达升降天线能在水下一定深度测定目标的方位、距离和运动要素,保证潜艇航行安全和对水面舰船实施鱼雷或导弹攻击,雷达侦察告警接收机的天线采用专门的升降桅杆或寄生于其他升降装置上,保证潜艇在潜望镜航行状态时对敌方雷达的侦察告警。
声呐是潜艇水下活动时的主要探测工具,有噪声声呐和回声声呐。噪声声呐能对舰船进行被动识别、跟踪、测向和测距;回声声呐能主动测定目标的方位、距离和运动要素。此外,还有探雷声呐、测冰声呐、识别声呐和声线轨迹仪等。
通信设备
主要有短波、超短波收发信机,甚长波收信机,卫星通信和水声通信设备等。潜艇向岸上指挥所报告情况主要利用短波通信,接收岸上指挥所电讯主要用甚长波收信机,同其他舰艇、飞机或沿岸实施近距离通信联络主要利用超短波通信。
潜艇可以利用升降天线在一定深度收信,若使用拖曳天线,能在较大深度收信。卫星通信,可使潜艇通过卫星与岸上指挥所实施通信,通信距离远。
水声通信,用于同其他潜艇、水面舰艇的水下通信和识别。为保证通信的隐蔽性,潜艇一般采用单向通信方式,使用超快速通信系统,能使潜艇在极短的瞬间向岸上指挥所发信。
水声对抗设备主要有侦察声呐和水声干扰器材等。侦察声呐,用于侦察目标主动声呐发出的声波信息及其技术参数。水声干扰器材主要有水声干扰器、水声诱饵(潜艇模拟器)和气幕弹,用于压制、迷惑、诱开敌方声呐的跟踪或声自导鱼雷的攻击。
救生设备
有失事浮标和单人救生器等。潜艇失事时,放出失事浮标以标志潜艇失事的位置,并与外界取得联系。单人救生器可供艇员通过鱼雷发射管、指挥室或专为脱险用的救生闸套离艇出水。
在潜艇主压载水舱内还装有应急吹排水系统,潜艇失事时,可由潜艇或救生艇注入高压气体排出主压载水舱内的水,使潜艇浮出水面。
居住生活设施
包括空气再生、大气控制、放射性污染检测、温湿度调节系统、生活居住以及饮食、用水、照明、排泄、医疗等 施,用于保持艇内适宜的生存和活动环境,保障艇员健康。
潜艇艇员呼吸的氧气主要来自四个方面:通气管装置、空调装置、空气再生装置和空气净化装置。
通气管装置是一种可以升降的管子,在近海海域或夜间航行时,潜艇有时上浮至潜望镜深度,在距水面几米或十几米深的地方伸出潜望镜观察水面及空中敌情,如条件允许,可将通气管升出水面,空气经管子进入潜艇舱室,舱内污浊空气可通过设在指挥台围壳后部的排气管装置用抽风机排出,使艇内空气对流,可以保持新鲜空气。
潜望镜深度在战术术语中称作危险深度,为了隐蔽起见,潜艇一般都不敢使用这种工作状态,因为它极易被敌反潜兵力发现,在近海还容易撞击或搅乱渔网等。
空调装置主要是保持艇内的温度、湿度等,使艇员有一个舒适的生活环境和工作条件,同时保证电子设备的正常工作,它本身并不能产生氧气。
空气再生装置是一种可以生成氧气的装置,它由再生风机、制氧装置、二氧化碳吸收装置等组成。工作时,风机将舱内污浊的空气经风管抽至二氧化碳吸收装置,消除二氧化碳,再在处理过的空气中加进由制氧装置产生的氧气,然后经风管送到各舱室供艇员呼吸,如此循环,以达空气再生的目的。
这种空气再生装置通常还可用电解水来制氧,它分解出的氧气可供70~100人呼吸数小时,但由于耗电过多,不适于常规潜艇。此外,还有一些预储氧气的方法,如再生药板、氧气瓶、液态氧和氧烛等。
再生药板是一种由各种化学物质及填料制成的多孔板,空气流过时,就能产生化学反应,生成氧气。一般潜艇上带的再生药板,可使用500~1500小时。
氧气瓶是将氧气储存起来的一种高压容器,使用时打开阀门即可放气,主要供潜水钟、深潜器等使用。液态氧也是一种与氧气瓶类似的高压容器,它可供100名艇员使用90天。
氧烛是一种由化学材料等制成的烛状可燃物,点燃后即可造氧。一根一尺长、直径3寸的氧烛所放出的氧气,可供40人呼吸一小时。
空气净化装置是将艇内空气中的有害气体和杂质控制在允许标准值以下的一种处理装置,常用的有以下四种:一是消氢燃烧装置,它主要是用电加热器将流过的空气加温,然后在催化燃烧床的催化作用下使氢、氧发生化学反应而生成水蒸气,氢就被燃烧掉了。
二是有害气体燃烧装置,其工作方式与第一种基本相同,只不过它所燃烧掉的是有害气体。
三是二氧化碳净化装置,它通过一种特殊药液来吸收二氧化碳。
四是活性炭过滤器,它是用活性炭作滤料,是由特制的炭组成的多孔性吸附剂来吸收各种有害气体,进而达到净化空气的目的。
7. 水上游艇玩具有哪些
先给概括影片的循环结构,后面会有全部的彻底解读
在一次循环里,JESS的身份演变是:
失忆JESS——蒙面人(第一次下海)——<回家车祸>—— 枪指JESS(第二次上船)—— 割喉JESS(第二次下海)
JESS 下海的形式有2种:
1.蒙面人JESS活着跌下海,即第一次下海
2.割喉JESS被砍死后抛尸下海,即第二次下海
补充上船的5人组有2种:
1.主线JESS,是失忆的,是第一次上游轮,其后演变成蒙面人JESS;
2.枪指JESS,是第二次上游轮,是没有失忆的,即有第一次上游轮的记忆,其后演变成割喉JESS。
一次完整的循环包括:
起点在船上睡醒,记忆破碎,终点在割喉JESS死亡下海
两次上游轮,一次失忆,一次无失忆;
两次跌下海,一次活着下海,记忆保留;一次死着下海 ,由于死亡,记忆破碎;
一次回到家
一次车祸
一次搭的士
VIC两次不同的受伤死亡,一次是被故意伤害后被误杀,一次是被误伤后被谋杀;
Sally两次不同的死亡,一次死在剧院,无法呼救;一次死在顶层,死前发出呼救
循环也可以简单分成两部分:第一次上游轮、第二次上游轮
第一次,是为了活命和救同伴
第二次,是为了延续循环,要与儿子一起
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作者:比林思 (原创影评,转载请注明)
本片是部轮回片,它有一个令人不容易看懂的原因
就是整部电影通过主线JESS的视角,只拍摄出一个循环的五分之三,余下部分要观众自己推断
何解呢?
这要先解读出全片最关键的一幕:
第69~70分钟,主线JESS在楼梯下看到,枪指JESS故意推撞VIC,令他受伤。(即第二次VIC的撞钉受伤)
网上的讨论全部都忽略了这一幕
枪指JESS是故意推VIC的!!!
如何知道她是故意的?
因为她的言行有很多古怪、不合理的疑点,下面用主线JESS的心理角度来说明:
1. 她说她躲起来看见同伴们都死了,但是她离开大厅时,VIC只是受伤没有死啊。
Greg死在剧院,Downey死在237房,几个不同的地方她都在?
那么Sally呢?Sally死在顶层天台,那时候她正在船头搏斗啊!
2. 就算她尾随割喉JESS目睹了所有凶杀,那为何她一直躲起来不出来帮忙救大家呢?
为何要等到大家都死了,她才出来与割喉JESS搏斗呢?
换做是我,一定会出来帮忙的。
难道她在等待我们死吗?
3. 若她都看见了,她应该清楚知道,除了她之外是还有2个JESS的。
特别是我和割喉JESS在剧院枪战的时候
为何她对VIC只说了一个?
4. 她说“你会死,然后是格雷,之后是唐尼”
若她跟踪割喉JESS目睹了所有凶杀,那么这个死亡顺序是不对的。
正确的死亡顺序,应该是Greg、vic、Downey
而她说的死亡顺序,却是5人组第一次死亡的顺序
5. 她与VIC的对话是不合理的,但内容又都是事实,她是怎样知道的呢?
6. 她应该不知道VIC的伤口在后脑,那时候她被枪指,离开了大厅,没看过伤口。
现在她弄伤了VIC,为何不恐慌?不愧疚?不诧异?(具体对比主线JESS误伤时的片段,第50分钟)
为何不留下来照顾VIC,反而一言不发就跑了呢?
她好像知道VIC会这样受伤
她是故意推的吗?她目睹过VIC会这样受伤?
除了这个场景的疑点,还有四个场景揭示枪指JESS是有问题的:
1. 在大厅,被枪指着时,她好像若有所思,一言不发,也并不怎么害怕。
正常人被枪指着,反应不是这样的。(具体参看影片中其它人的枪指片段)
主线JESS隐约感到枪指JESS与自己不同,所以才会说“You are not me”(你不是我)
而且,手指离开猎枪扳机后,她转身就跑开了
这是不合常理的,除非她知道主线JESS不会在背后开枪
2. 正因为VIC知道刚才是被袭击的,并不是意外,所以回到大厅后,想要掐死主线JESS。(34分的一幕)
3. 在甲板,枪指JESS用连击砍杀割喉JESS
打斗非常短暂,并且没有任何交谈,如:你是谁、为何杀人....
心狠手辣的割喉JESS,应该战斗力比较高,但反而两三下就输了
击杀后,枪指JESS迅速、费劲、刻意地抛尸下海,她好像知道尸体处理的方法,但按理她不应该会知道的。
4. Sally两次的死亡不同
死在顶层前,她会发出呼救信号,与遇风暴前的5人组有沟通;
而遭枪杀死在 院,则无法发出呼救,相应的5人组会收不到信号。
换句话说
上游轮前的5人组,在游艇上的情况是有不同的
这是一个提示观众的情节设计
【补充上游轮的5人组,并非情况一样】
此外,在237房
割喉JESS只捅了Sally肚子一刀,然后就不理会她,任由她走
对Downey则疯狂地捅,但事实上,第一刀割喉,就已经是致命的了,无须再捅
夫妇两人的情况有非常明显的对比,她是故意放Sally走的!
捅完Downey后说“抱歉,但我爱我的儿子”
她杀人的理由是因为儿子
但只有经历过回家车祸的JESS,才会有为儿子杀人的概念
而回家前的JESS,想的却是怎样阻止大家上船,怎样救同伴
概括以上的疑点
枪指JESS知道很多事情:第一批5人组的死亡顺序,隐蔽伤口,不会在背后开枪,尸体处理的方法,5人组的死亡...
她对同伴的受伤、死亡,显得不关心、不意外,并且对还存在着一个JESS并不在意
并且, 【补充上游轮的5人组,并非情况一样】
综合这些疑点,答案已经很明显
她没有失忆,她是故意推撞VIC的!
她不是第一次上游轮,而是第二次!!!
解读出这一点的重要意义是:
1.一个循环是包含有2次上游轮的,第一次是失忆的;第二次是没有失忆的,是带着第一次的记忆再次上游轮的。
主线JESS,是失忆的,是第一次上游轮;
枪指JESS、割喉JESS,都是第二次上游轮,是有记忆的。
2.片尾主线JESS要去码头,就是要做第二次上游轮的JESS。
3.解答了JESS由失忆发展到心狠手辣的割喉JESS的心理变化(下文会再具体阐述)
4.解答了失忆的原因(下文会再具体阐述)
下面先简单交待余下的循环部分,之后再详细解读分析:
(1)上游艇,风暴后沉船,第二次上游轮。过程中无失忆,无收到呼救
(2)在大厅被枪指,离开后躲在船头,等候割喉JESS出现
(3)与来到船头的割喉JESS交流,其后将她砍杀并抛尸,完成交替
(4)新一批5人组出现(有失忆,有收到呼救)
(5)故意将新上船的VIC推向铁钉,令他受伤,然后离开。
(6)等新上船的失忆JESS误杀VIC后,清理尸体。
等剧院3人遭枪杀后,清理尸体
(7)等蒙面人被失忆JESS打跌落海,新5人组出现(无失忆,无收到呼救)
(8)扮演蒙面割喉JESS,在剧院枪杀greg,吓走夫妇和失忆JESS,枪战时头部受伤
(9)去大厅,将目睹过枪指情景的受伤VIC杀害,并拖尸抛下海
(10)去走廊,带夫妇到237房割喉
(11)去船头,让等候在此的新枪指JESS砍杀自己并抛尸,完成交替。
(12)死亡后下海,记忆破碎。回到循环起点,即游艇上睡醒,成为失忆JESS,开始新循环
每一步的详细分析,特别是心理部分
分析的关键,是必须站在主线JESS的角度,代入她的内心感受
(1)车祸后,JESS呆呆地看着现场。
这时,司机出现:“那孩子没救了,没人能阻止死神把他带走。”
听完他说话,有点智慧的人都知道他不是普通人。
“死神要带走儿子吗?死神?西绪福斯神话?”
“一切都是死神在作弄我吗?这个是死神创造的空间?所以我车祸也没事?”
“怎样阻止死神带走儿子呢?能阻止车祸发生吗?如果能够回到过去”
“堆积的死鸟!——是的,能够回到过去,而且应该曾经多次回到过去了,在那艘游轮”
“如果游轮上的事情是循环发生,那每一次循环都应该能回到过去”
“要救儿子,要和儿子一起,哪怕成功率只有0.1%!也许下一次,命 能改写!”
“难怪会有那个JESS。要再上游轮做点什么,不然循环可能会破坏...”
司机:“要我带你一程吗?”
JESS:“是的,带我去码头。”
车上睡着,到了码头,被叫醒。(后面会解读收费对话)
向Greg道歉、对VIC认识自己感到惊奇、坚持出海、神情呆滞,这些表明她没有失忆。
主线JESS必须再次上游轮,为了延续循环与儿子一起。
另外,她隐约觉得自己是必须再上一次游轮的,因为船上有个二次上船的JESS。
遇风暴,沉船,上游轮。这次主线JESS没有失忆,也没有收到求救信号(后面会解释)
(2)上游轮后,一开始,JESS其实并不清晰自己具体要做什么。
“游轮上到底有几个自己?这次自己是进行哪一次轮回?是之前自己看到的轮回吗?”
JESS与我们电影观众一样,很多事情心中是难确定的。
所以,一开始,她把言行与之前失忆时的保持一样。
而当再次听到西绪福斯神话,结合司机的说话...
与神抗争的信念升级了
“我是在死神创造的轮回中吗?我一直被他惩罚!?”
“惩罚是杀死我的儿子吗?我一定要救我的儿子!”
继续保持失忆版的行动,直到在大厅,被上一轮的自己用枪指着。
猎枪放下的一刻,她明白到自己这次是要扮演被枪指着的JESS。
并且,很快便理解了上一轮自己见到的枪指JESS的古怪行动。
快步离开大厅(注意,是离开,不是很多人说的逃走,因为她清楚自己上一轮没有在背后开枪)
躲在船头,等候割喉JESS到来。
(3)割喉JESS来到船头,两人应该会有一些交流。
清楚知道做完枪指JESS的行动后,就要去做割喉JESS的行动。
交流完后,割喉JESS自愿给枪指JESS砍杀,并且虽然很费劲,但必须抛尸下海。
原因有三:
1.与之前在顶层天台看到的情景保持一致
2.做给现在处于顶层天台的JESS看,促使她演变成蒙面人
3.尸体必须下海(后面会解读)
那为何是自愿的呢?
因为枪指JESS和割喉JESS都是有记忆的,两个人都有在顶层天台看到那一幕的记忆。
现在两人只是把场景再现出来,两人的行动目的只有一个 —— 延续循环
只要蒙面JESS能顺利下海,那么儿子就会再度登场。
道理如同,第一次下海前杀人的原因是想让5人组再次出现,到时阻止大家上船。
(4)割喉JESS死亡下海后,新一批5人组出现(有失忆,有收到呼救的。呼救是现在处于顶层天台的Sally死前发出的。)
(5)等候新上船的VIC出来,用说话分散他的注意力
找机会故意将VIC推向铁钉,令他受伤,之后迅速离开。
(6)等失忆JESS在大厅误杀VIC后,清理VIC尸体
等剧院3人遭枪杀后,清理尸体
尸体必须清理,不然就会堆积,影响循环
(7)失忆JESS将蒙面人打跌落海,新5人组出现(无失忆,无收到呼救。Sally死于剧院,无法呼救)
(8)开始做割喉JESS的行动
先去大厅骗夫妇去剧院,接着在剧院枪杀greg,吓走夫妇和失忆JESS,枪战时头部受伤
(9)趁失忆JESS和夫妇逃到走廊,立刻回到大厅,将目睹过枪指情景的受伤VIC杀害,并拖尸抛下海。
电影里,她回答Downey,VIC失足掉下海死了。由此可推断是她杀了并抛尸。
(10)趁失忆JESS去大厅找VIC,走去走廊,带夫妇到237房割喉。
Sally是要死在顶层天台的,伤口在肚子,所以只捅了一刀,让她走。
Downey则是拼了命去捅他,其实她是在宣泄内心愤怒的情绪。
因为她内心明白这些都不是真实的同伴
既然不是真人,当然拼命去捅啊 去发泄啊!
在去237房期间,Downey听到失忆JESS的叫唤,问她那个人是谁。她说:谁也不是。
表达了割喉JESS当时的心境:他们都不是人
杀完Downey,尸体留下,好让失忆JESS去收拾
(11)割完喉去船头,与等候在此的枪指JESS会面,完成交班。让她砍杀自己并一定要抛尸
(12)死亡后下海,记忆破碎。
回到循环起点,即游艇上睡醒,成为失忆JESS,开始下一循环。(后面会分析记忆破碎点)
---------------写到这里,主线JESS的循环结构已经完成-------------
在一次循环里,JESS的身份演变是:
失忆JESS——蒙面人(第一次下海)——<回家车祸>—— 枪指JESS(第二次上船)—— 割喉JESS(第二次下海)
JESS 下海的形式有2种:
1.蒙面人JESS活着跌下海,即第一次下海
2.割喉JESS被砍死后抛尸下海,即第二次下海
补充上船的5人组有2种:
1.主线JESS,是失忆的,是第一次上游轮,其后演变成蒙面人JESS;
2.枪指JESS,是第二次上游轮,是没有失忆的,即有第一次上船的记忆,其后演变成割喉JESS。
一次完整的循环包括:
起点在船上睡醒,记忆破碎,终点在割喉JESS死亡下海
两次上游轮,一次失忆,一次无失忆;
两次跌下海,一次活着下海,记忆保留;一次死着下海,由于死亡,记忆破碎;
一次回到家
一次车祸
一次搭的士
VIC两次不同的受伤死亡,一次是被故意伤害后被误杀,一次是被误伤后被谋杀;
Sally两次不同的死亡,一次死在剧院,无法呼救;一次死在顶层,死前发出呼救
循环也可以简单分成两部分:第一次上游轮、第二次上游轮
第一次,是为了活命和救同伴
第二次,是为了延续循环,要与儿子一起
由于游轮上有3个JESS互相循环交积,所以最好是通过主线JESS的角度来理解,一批5人组有记忆一批5人组失忆,轮流交替上船。
这样就比较简明易懂,因为实际上的循环要比我说的复杂得多
------------循环结构解读完,下面解读各种问题、细节------------------
在解读前,先解释一个大家都必须理解的、非常重要的事情———艺术创作的留白
很多人说这部片很多BUG,导演编剧水平差,逻辑混乱,漏洞多,没内涵不深刻等等
当然不是这样!
会这样想的人,是因为没有试过站在创作人的角度去想
一个创作人,在构思剧本的初期,基本上都会有一个完整合理的故事大纲。
然后在此基础上,添加各种细节、元素,让故事变得丰满形象。
一个完整丰满的故事是创作的第一步
之后,就到下一个阶段:
如何拍摄、如何表达、如何将故事呈现给观众看;
用什么角度去拍,从哪个环节开始叙述,哪个部分需要强调,哪个可以取舍。
在这个阶段,每个创作人的选择都会不同
这就像,面对同一个风景
有些画家会用写实派的风格去画,有些会用抽象派的风格去画
就像,西方美术与中国国画
西方美术,讲求光影、比例、色彩,力求形象逼真;
中国国画,着重意境,会有大量的“留白”,让人联想。
本片正是有多处“艺术创作的留白”,让观众去想象、琢磨
下面逐一解读各种问题细节,也就是本片的“留白”
【1】5人组是一批有记忆一批失忆吗?如何证明?
是的。
当蒙面JESS活着跌下海,出现的5人组JESS是有记忆的,即第二次上游轮
当割喉JESS被砍杀下海,出现的5人组JESS是失忆的,即初次上游轮
理由:
1.影片中主线JESS是没有记忆的;
被枪指 JESS是有记忆的,她是第二次上游轮,具体请看本文开始的分析
2.割喉JESS杀完夫妇后说“抱歉,但我爱我的儿子”
JESS在回家前,想的是如何阻止同伴上船,如何拯救同伴,离开游轮。
只有经历过车祸,才会知道儿子的事。
这句杀戮后的对白,揭示了割喉JESS是经历过车祸,她是二次上游轮的
3.Sally
两次死亡不同
一次死在顶层,死前发出呼救信号;一次死在剧院,无法呼救;
因此,5人组在游艇上是一批有收到到呼救,而一批没有收到呼救
这个情节,已经提示了,在游艇上是有会不同情况的,并非一模一样。
这是影片刻意设计的、提示观众的情节:补充上游轮的5人组,并非情况一样
【2】哪里是记忆破碎点?何时开始失忆?为何会失忆?
割喉JESS被砍杀,由于死亡并下海,记忆破碎。
尸体下海后,从“游艇上JESS梦中的沙滩”这个点重新载入,开始成为失忆JESS。
理由:
1.蒙面人JESS是活着打翻下海;割喉JESS是被连续砍杀,然后刻意费劲抛尸
影片非常明显的强调了两者的不同
2.蒙面人JESS活着下海后,载入点是“沙滩”,记忆保留。
(她不是漂回岸边的,后面会解读)
而影片中还有另一个沙滩片段,就是“游艇上JESS梦中的沙滩”
可以推断割喉JESS死后在那载入,醒来后成为失忆JESS
两个载入点互相呼应,这正是游艇上做梦场景的意义
活着下海,记忆保留;死着下海,记忆破碎
(“沙滩”这个场景是很有意义的,后面还会分析一个很重要的艺术“留白”)
【3】在的士上睡觉不可以是失忆点吗?还有车祸呢?
不能,因为她是带着记忆上游艇的,所以之前不可能失忆
理由:
1.觉得VIC认出自己很诧异。“不是第一次见面吗?难道你也是有记忆的?”
2.向Greg道歉,因为杀过他
3.心事重重,神情呆滞
若她是失忆的,那么去约会的心态又怎会如此凝重呢?应该很轻松愉快才对
4.很坚持要出海,因为要去救儿子。
如果单纯只是为了约会情郎,不出海去其它地方也可以
5.游轮上有个没有失忆的第二次上船的JESS
【4】死亡导致记忆破碎,那么蒙面人跌下海、车祸后怎么没失忆?
因为两次都没有死亡,理由在下文会有具体解读
【5】割喉Jess如此心狠手辣,其中的心理转变是怎样形成的?
失忆JESS是善良的,但当经历了:朋友情人在眼前死去、殊死搏斗、救同伴无果、亲手杀死情人、亲手杀死朋友、目睹自己对儿子的粗暴、车祸丧子、堆积物反复出现、三次死神提示(司机1次、游轮2次)
心灵饱受煎熬,自然会:
“这个世界不是真实的!是死神创造的轮回炼狱!”
“死神在惩罚我吗?所以要杀死我的儿子?!”
“可恶!姐怒了,姐要战斗了,姐要和我的儿子在一起!”
“既然同伴都不是真人,那就痛快地杀呗!”
只有经历过回家车祸丧子,才可能演变成割喉JESS
【6】她对儿子感情有那么深吗?儿子的地位有多重要?
影片用了好几处对白、道具来表达儿子对她的重要性:
1.两次在家抱着儿子说“噩梦让你看到了实际上不存在的东西。你知道我做了噩梦之后怎么办吗?我会想一些美好的东西,例如和你在一起。”
2.游艇上与Greg说“不跟汤米在一起,会觉得很不安”
3.游轮上与Greg说“脑里想的是到学校门口接孩子回家”
4.割完喉后说“抱歉,但我爱我的儿子”
5.项链、钥匙扣上的照片
【7】JESS二次上游轮的具体心理演变是怎样的?为何 延续循环,而不尝试打破循环?
车祸后,儿子死亡,堆积物,游轮,司机,车祸后毫发无损(下文会解读)
这些都已经很明显提醒她这个世界是虚假的
正常人,在这时候,应该与司机交流后,选择跟司机走
但她没有!!!
那么她还有什么选择呢?
只有去码头,再上游轮这个选择
而目的,显然是因为儿子
.
那么,再去码头,是否出海后就能再上游轮呢?—— 不确定
上到游轮后,自己是否就是轮回中的一环呢?—— 不确定
自己这次会饰演怎样的角色呢?是之前见过的吗?—— 不确定
轮回的全貌是什么?—— 不确定
虚假世界的游戏规则 —— 不确定
能否达到与儿子一起的想法呢?—— 不确定
.......
她只有一次游轮经历,很多很多的事情,她都是无法确定的
但她放不下儿子,她选择了往那个方向走
她只能一步一步去求证各种因素
所以,一开始她的言行与之前的游轮经历差不多
但她不是有记忆“假装”无记忆
而是只能这样去做,跟“假装”无关,也无需假装
事实上,失忆不失忆,是我们观众看到的事
JESS自身,是没有失忆这个概念的
直到,被枪指,在猎枪放下的一刻,她明白到自己是处于枪指JESS的身份。
并且,很快便意会到之前看到的枪指JESS 的所有古怪的言行 。
这时候,她又面临一个选择
重复之前的事,让循环延续,则蒙面JESS下海后,儿子会再次登场;
做其他出格的事情,祈求打破循环,达到更理想的目的。
很显然,第二个选择要冒极大的风险!
因为,儿子会否再度登场,谁也不知道!!
更何况,这个世界是死神的领域!!!
她如此放不下儿子,又怎么会选择第二种呢!
那么,JESS是否就不能搏一搏呢?
不是,她可以搏
但不会出现“打破循环,与虚假儿子生活一起”的情况
这点在下文的寓意解读部分,会有详细分析
【8】剧中堆积物的作用是什么?
提示JESS,同时也在提示观众:
1.这不是真实的世界。包括岸上的家也不是真实的,因为有2个JESS
2.提醒JESS已经轮回很多次了,重复犯错!
同时也反向提醒她——只要你做对步骤,还可以继续轮回喔
3.纸条暗示要她杀人;项链勾起她的母爱
4.生命的意义、人死不能复生
5.时间是一直向前流动的。所以尸体的新鲜度不同、位置不同
6.所有的轮回都不是时间倒流回到过去
【9】轮回不是时间倒流回到过去的话,那到底是什么呢?如何证明?
理由:
1.堆积物、新鲜度不同、位置不同的尸体
2.影片中,甲板上的两次JESS大战蒙面人,具体的过程是有明显出入,特别是投水龙头盖声东击西那一段
片中的轮回,时间是一直向前的,JESS只是反复地去到同一个场景,面对同样的情况,再重新做行动!
打个简单的比喻:
今天JESS上了游轮,做了些事。之后抹除记忆,重新把游轮布置回原来的样子。第二天,又让她上游轮。
时间不同,但场景一样。至于JESS的行动,具体由她自己决定,是可以不一样的。
只是片中的场景,同时有多个JESS在互动,容易令人想爆头
【10】是否真的有死神?
影片没有直接讲明,不过
1.反复进入并且可以重置的虚假世界
2.反复出现并且可以堆积的5人组,还有其它堆积物
3.西绪福斯神话
4.司机的说话
5.车祸后毫发无损(下文会解读)
这几点已经很强烈地暗示“死神”这个剧情元素
反观其他如精神梦 、时空穿越的说法,本片没有什么情节交待
另外,当看完后面的解读,你会发现死神是最符合影片的解释
司机,解释为“引渡者”比较贴切
【11】JESS与司机的收费对话如何解读
网上讨论很多人认为,JESS因为没回来付钱,违背承诺,所以循环
依据是下车前的那句“I promise”
这样的解读未免太过流于表面、苍白无力
收费对话的主要作用是与西绪福斯神话相呼应,提醒观众JESS是违反了某个“承诺”所以陷入轮回
至于是怎样的承诺,必须结合整部片分析,这里暂不表,后面会解读
【由于回答内容限制不能超过10000个字,其余请在贴吧阅读】
8. 水上快艇玩具
是的! 现在生产的遥控快艇玩具, 大都安装有"感应装置",不放入水中,螺旋桨不工作...! 目的是防止遥控快艇的螺旋桨伤到使用者....!
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