关于穿越火线挑战模式的背景故事

导读:关于穿越火线挑战模式的背景故事 穿越火线的创作背景

在成功夺回巨人城之后,世界联军派出了搜救小分队,希望能够在废墟中搜索到幸存者,从而进一步了解事件的真相。 小分队在搜索过程中,意外的听到了神秘少女的歌声,通过一系列的搜索定位,终于确定歌声是从废墟中的一所尚未倒塌的剧院中传出的。由于生化袭击的威力之大,导致城市内几乎很少有尚未倒塌的建筑,此时发现的剧院不仅没有倒塌,而且里面还传出了少女的歌声。 虽然疑点重重,但是为了能够尽快找到幸存者,小分队的成员还是进入了剧场,展开救援工作。进入剧场几个小时以后,救援小分队就彻底与外界失去了联系。 世界联军立刻意识到这很有可能是Blitz组织设置的陷阱。他们的目的可能不仅仅是一场生化袭击这么简单,神秘的歌声背后到底隐藏着什么秘密。为了搞清楚这一切,GRX精英部队再次奉命出击,进入剧场查明真相。 恐怖的歌声,神秘的少女,一切的行动就此展开。

穿越火线的创作背景

CrossFire (穿越火线) 是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络枪战游戏大作,在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。

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