消逝的光芒好玩吗 消逝的光芒和最后的生还者哪个好玩

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消逝的光芒2好玩吗

消逝的光芒2好玩。

消逝的光芒1有跑酷机制,其次就是踢砍杀等动作,而在2中加入了新的玩法机制,会更加有意思。2代相比1代来看,地图更加大了,玩法更加多了,而且剧情也是更加有趣了,所以好玩那肯定是二代了,毕竟二代是在创新,而一代是最早的版本。

二代剧情内容与一代的关联在于处在同一个世界观的十几年后,人类只有最后一处可以存活的地方。剧情上是全新的主角,全新的地点,全新的故事,硬说的话其实和一代剧情无关。而且一二代其实也是有联系的,因为他们的核心玩法还是跑酷,都有和丧尸交战,都是开放世界。

消逝的光芒1和2特点:

消逝的光芒1整个策略除了标志性的跑酷机制外,大部分玩法都是踢、砍、杀,略微有些朴实。消逝的光芒2

中增加了一个玩法,玩家在游戏中的角色处于过渡期模式。

如果被感染了,感染值越高,玩家的速度,力量和精力值就更强大,但如果玩家的感染值达到了一个临界水准,那么玩家就会变成一个僵尸,唯一能存活的 *** 是呆在阳光下。

消逝的光芒和最后的生还者哪个好玩

消逝的光芒好玩。

1、《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行,游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。

2、《消逝的光芒》在steam平台已收获24W+的好评,已经发行数年,却依旧很受欢迎,是一款很好玩的游戏。

消逝的光芒好玩吗,游戏详细评测

好玩。

1、《消逝的光芒》拥有优秀的画面和精致、广大的开放世界,但其缺少一种新元素来让玩家感觉持久的乐。《消逝的光芒》就像是一部加入了跑酷和昼夜更替元素的、加强版的《死亡岛》。(游民星空评)

2、游戏中有令人兴奋的探索、丰富的 *** 奖励和引人入胜的支线任务,但其平淡的故事不是那么的让玩家满意。虽然《消逝的光芒》剧情平淡无奇,但高速跑酷和恐怖的丧尸却让它极富魅力。(IGN评)

3、该作在游戏自由度方面非常值得称赞。地图中存在的相当多的环境要素都可以拿来当做跑酷的平台,几乎所有摆放着的物体都是可以被使用的,合成的公式也像《丧尸围城》一样充满了想象力。(太平洋游戏评)

扩展资料:

消逝的光芒背景设定:

游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。

到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨之一缕阳光到来

消逝的光芒好玩吗 自由度高吗?

1.《消逝的光芒》为一款之一人称射击类大作,改作运用了即时的日夜循环系统,玩家们需要利用互动环境杀到黎明。

2.因为在过去的2014年里,并没有涌现很多的丧尸类型的游戏,加上在之前的宣传和种种消息之中,都能让人看到本作跟丧尸经典之作《死亡岛》的很多相似之处,并且一样拥有多人合作模式。当然画面完全不是《死亡岛》能够比拟的就是了

画面和音效达到次世代水准,独特的颗粒感和色调让画面更有末世feel

3.沙盒的丧尸游戏,很容易让人联想到去年的丧尸大作《丧尸围城3》,不过本作属于之一人称的沙盒游戏,这么看倒是更像是丧尸版的《孤岛惊魂了》…作 为次世代游戏,因为受限于之一人称的视角,在画面方面的表现力还是有一些限制的,在游戏刚开始阶段,并没有让人产生眼前一亮的感觉,只能说是符合预期的期待值。在主角醒来的时候瞭望窗外,城市的景象颇为壮观,就是不知道能否如同开放商之前所说的“视线所见之处都能到达”了。

消逝的光芒2好玩吗 消逝的光芒2值得买吗

消逝的光芒2即将在2月4日发售,有部分媒体试玩了本作,这里给大家带来了消逝的光芒2试玩版评测心得分享。

一、试玩心得

消逝的光芒2中到处杂草丛生,随处可见的废弃车辆与早已没有人气的建筑。

地下隧道中满是早已停运的地铁车厢,甚至还能在房屋中看见绝望自杀的人们那早已风干的躯体。

可以说只是凭借场景就已经在告诉玩家人类文明迎来末日,这种绝望的氛围也更能让玩家代入剧情。

随着剧情的推进,我们需要给自己找到一个可以安全度过夜晚安全屋,玩过前作的玩家应该清楚我们需要清空区域中的敌人然后打开丧尸们惧怕的紫外线灯这样才能算是真正的安全。

而一般这时将会出现强大的敌人阻挠玩家,在《消逝的光芒2》中就新增了多种“特殊感染者”。

在消逝的光芒2中还在多处出现了处于“睡眠”的丧尸群,这也为游戏增添一丝潜入的要素,只要我们不要过于靠近它们或是发出声响基本都可以避免战斗溜过去。在之后的城市中一些房屋中也充斥着这些“睡美人”。

(主角的幸存者视觉可以帮助玩家规避不少战斗)

接着主角来到了废弃的隧道,在那里遇到了我们的“老朋友”夜魔,也在此地喜提感染(相比前作主角落地就被感染已经晚了很多了)。

同样我们也在地下迎来了之一场与人类的战斗。与丧尸的攻击不同,由于人类敌人都是持有武器的,所以可以通过格挡已经成功格挡后的反击华丽的击败敌人。与前作比起来,在与人类敌人的战斗进行了大升级,甚至能看到拼刀后的火花。

之后主角来到一个城市(虽然是城市但更像是村庄),甚至还能看到有NPC在屋顶砍树。

随处可见的风车其实算是新作中增加的特色要素,玩家可以通过启动电源让这些地点变成你夜晚安全的港湾。甚至在爬上风车后你还能看到一个即时感满满的垫子(草堆?)供玩家无伤落地。

重头戏来了,随着天色越来越暗,对于消光玩家来说的噩梦来了,那便是丧尸极其活跃的夜晚。大部分丧尸在白天都蛰伏在建筑内“睡觉”,是有为数不多的丧尸会在街道的阴影中游荡。

而到了夜晚就像是学生听到食堂开饭一样,丧尸们纷纷涌上街头,值得注意的是本次普通丧尸默认会有血条显示(可以手动在设置中选择关闭),而前代夜晚是最危险的夜魔这次并不常见,我在试玩的4小时中只在任务中遇见2次。

取而代之的便是名为“嚎叫者”的特殊丧尸,如果玩家太过接近那么它便会大叫“摇人”,之后玩家就会进入“追逐”状态,会有源源不断的丧尸袭击,直到玩家进入安全区。

虽然消逝的光芒2的夜晚虽然不再拥有夜魔的威胁(至少在我试玩的4小时内),取而代之的是在黑暗中主角因为受到感染免疫力会不断下降,需要待在紫光灯下才能恢复,或者在地图上获取一种“荧光蘑菇”使用后可恢复少量免疫力。

这一设定无疑是提高了玩家在夜晚活动的难度,并且有很多任务都需要玩家在夜晚完成。值得一提的是,就算是白 ,主角来到毫无光线的室内这个免疫力也会不断下降哦!

既然说到任务,那么就不得不提下本作中任务中角色对话的文本量了,几乎任务中与NPC的对话都有多个选项,并且游戏本地化做得不错全程都有中文配音。当然也少不了各种“口吐芬芳”。

在试玩中令我惊喜的地方就是一些支线竟然也拥有分支选项,这无疑让玩家们增加了多次游玩的欲望。

由于主角被感染,当然也少不了使用抑制剂,在主线任务或者地图中都玩家都能获取抑制剂,可以为主角的体力条和生命值增加上限(初期被感染后的体力值真的不够用,我好几次都因为体力耗尽摔死了)。

除了升级主角自身,玩家还可以通过武器模组系统强化武器,为自己的武器“附魔”,到了后期相信各位玩家都能够做出神器来虐爆丧尸吧!

虽然这次试玩有足足4小时,但试玩下来其实才开了个头。看来此前游戏宣传拥有超长游戏时长并不是空穴来风,如果玩家除了主线还想全收集和完成支线,或许在2022年玩《消逝的光芒2》这一款游戏便足矣。

最后再来说说《消逝的光芒2》试玩下来的缺点吧,虽然本次的地图十分庞大,但需要随着剧情的推进才能解锁。

像是我我4小时试玩都只在一块“集市”小区域中,由于前期的地图限制,导致很多地方的场景都略显重复,就连跑酷的地点都一模一样。而前作一开始玩家便可在整座城市穿梭,丰富的地形令玩家们新鲜感十足。

然后便是主角的升级了,消逝的光芒2拥有丰富的技能树供玩家升级选择,可以看出本作的RPG要素增强,但角色升级的速度实在不敢恭维。

4个小时的试玩中我一直是马不停蹄的做主线任务,但直到试玩结束战斗技能和跑酷技能加起来升了不到5级。或许是因为游戏初期还处于大型教学阶段的缘故,但对于刚接触本作的新玩家来说或许不太友好。

消逝的光芒好玩还是gat5

消逝的光芒好玩

据相关资料显示消逝的光芒比gat5好玩的原因是消逝的光芒的游戏画质更好,人物形象和地图背景的细节都比gat5好,所以消逝的光芒更好玩

消逝的光芒游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化

在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群

消逝的光芒好玩吗?有哪些结局?

结局有两个:

1、玩家选择同意Mother,决定要帮助她拯救全人类。输入密码引爆了军用核弹,整个城市炸为废墟,有僵尸的地方都会被炸得一干二净,将会避免这个僵尸病毒。

2、玩家选择不同意Mother,激怒了她并跟她进入战斗,最后杀掉Mother拿走了解药,但是为时已晚。当玩家走出管道的时候,发现这个城市并没有被感染,反而是自己变成了僵尸将去祸害无辜的人类。

玩家评价:

《消逝的光芒》自2015年正式发售至今已有近七年光景,从最初的跑酷打丧尸,再到后来的“吃鸡”和“地狱大战”,它在多人合作及玩法上的探索似乎从未停止。

但本作令无数人津津乐道的不仅仅是其独创性的跑酷玩法,围绕着病毒爆发后的哈兰市所塑造出的一个个鲜明角色和动人故事,也将末世下人类挣扎求生的众生百态展现的淋漓尽致。

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