生化危机启示录好玩吗 神作再现!生化危机:启示录获IGN8.5分好评

导读:生化危机启示录好玩吗 神作再现!生化危机:启示录获IGN8.5分好评 生化危机启示录好玩吗 神作再现!生化危机:启示录获IGN8.5分好评 生化危机游戏哪个好玩? 如何评价生化危机:启示录? 生化危机6vs生化危机启示录 switch生化危机哪个版本双人好玩 是生化危机启示录好玩些,还是生化危机浣熊市行动好玩啊?

生化危机启示录好玩吗

《生化危机:启示录》故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,玩家扮演系列主角吉尔与克里斯以及BSAA其他两位战友Parker Luciani以及Jessica Sherawat找寻T病毒的真相。故事设定在一艘废弃的豪华游轮。吉尔与及新搭档ParkerLuciani通过最后的GPS坐标去寻找克里斯。这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。

该游戏是将2011年3DS上的恐怖游戏打扮整齐,翻新出一款新的HD主机版值得赞扬。但是启示录也有些问题,在一处重要区域,几乎回归到了05年的《生化4》。也就是游戏期间敌人几乎不会对玩家的 *** 有所反应。对于这款游戏的总评是认为探索游戏的过程惊悚 *** ,比《生化危机6》更吸引人,《启示录》成功的演绎了复古恐怖体验。

神作再现!生化危机:启示录获IGN8.5分好评

游戏名称:生化危机:启示录

英文名称:ResidentEvilRevelations

游戏类型:动作冒险(ActionAdventure)

游戏 *** :Capcom

游戏发行:Capcom

游戏平台:3DS

发行日期:2012年1月26日( *** )

2012年2月7日(美国)

IGN今日公布了《生化危机:启示录》的评价,游戏开创了本系列的许多个之一次,敢于创新的勇气也得到了相当的回报,不但受到了IGN8.5分大力好评,而且被称为是《生化危机》系列中的经典佳作,虽然平台是掌机游戏,但却完美的阐释了《生化危机》的灵魂。

各项评分内容:

整体感觉8.0分:虽然可以看出游戏质量定位很高,但是故事结尾显得有些愚蠢。

画面表现10分:3DS游戏的新标准,尽管在一些地方还不尽人意。

音效表现8.0分:真的非常不错,无论是从整体设计来看还是从对于沉默是金的把握上来看。尽管有些对白并非如此。

上手体验8.0分:很棒,传统的生存恐怖与动作相结合的续作。

耐玩性8.0分:Raid模式是《生化危机》系列史上最棒的合作玩法。

总分8.5分:非常棒

最后点评:

《生化危机:启示录》是一款伟大的掌机游戏。它不仅推高了任天堂3DS的标准和极限,更使一款经典老游戏找到了丢失已久的内涵。可以完全肯定的是,这款游戏绝对是完完全全的《生化危机》游戏,没有因为掌机游戏形式而缩水。这是一个伟大的成就。虽然本作也有不足,但《启示录》应当被评为《生化危机》系列中经典作品之一,更应该被所有游戏开发者学习,甚至包括3DS的开发商任天堂。这就是我们期望的3DS游戏能够到达的高度。

IGN点评视频:

生化危机游戏哪个好玩?

问题一:最近想玩生化危机系列单机游戏,但小弟不知道哪一部更好玩,还希望网友们推荐一下,更好附带解说,原因.. 想玩的 *** 和场面大点的可以考虑生化危机5、6,想体验老版经典的可以玩1、2、3代,老是老了点,但生化危机就是这么一步步走来的。如果想体验生存难度和恐怖感又要新一点的话,《生化危机:启示录》倒是个不错的选择,PC百度一下就有下载,生化危机4是生化危机系列转型的象征性作品,值得体验一下,像维罗妮卡、枪下游魂等,你如果想了解“完整”剧情也可以体验一下,对不同的人而言,都有自己认为更好玩的那一部,在这建议你玩一下5代和启示录PC版,解说和难点指引你可以上游侠或者游民星空的专题页看看。

问题二:大家觉得生化危机游戏第几部更好玩?新手从一开始打行吗? 升华危机0123和456操作完全不一样,而且0123每过一个场景有次开门动画,刚开始觉得好新鲜,后面会特别烦这动画的,推荐 你5入手,5难度相对低,而且场景明亮,动作也很流畅。剧情也很好。缺点就是剧情太短了,刚开始要嗨了就结束了。6代剧情我觉得好,操作在5上面又有提升,就是风格偏暗,难度高了点。但感觉更爽了。对了还有外传,如果你是想了解剧情的话,你就0123456这么玩然后再外传,0和1和4现在有HD复制版。手打这么多,分给我啦

问题三:生化危机从几开始玩好一点 我建议从《生化危机:代号维罗妮卡》开始玩比较好

,因为本作由世嘉全权负责开发,原本计划只在Dreamcast独占,后来因销售不佳而移植到PlayStation 2上。为配合PlayStation 2的移植,游戏增加部分内容后改名为《生化危机 代号:维罗妮卡 完全版》(日版名:バイオハザ`ド CODE:Veronica 完全版,英文版名:Resident Evil Code: Veronica X)。2011年,卡普空在Xbox 360和PlayStation 3上推出与《生化危机4》的合辑,并将画质提升到高清。说起CAP为DC *** 的超人气恐怖冒险游戏《生化危机:代号维罗妮卡(Bio Hazard:Code Veronica)》想必玩家们不会感到陌生吧。本作曾经被认为是整个《生化危机》系列中最出色的一款,无论是画面还是故事情节都近乎于完美,实在是不可多得的大作。

(游戏平台:DC、PS2、NGC、(PC可使用DC模拟器))

生化危机4

几乎完全颠覆了生化危机前系列的大多数设定,国外著名游戏网站IGN为生化危机4评分,综合得分9.8的好成绩,在IGN游戏网站的评分标准里,很少有游戏得这么高的分数,无疑生化危机4是一款非常出色的高水准的游戏。被誉为生化危机系列里更好的一部作品不过很多前作生化迷否认这一点因为本作没有像前作那样的恐怖气氛但无可否认本作还是有它成功的地方,紧张 *** 的表现,非常多的玩法,新加的瞄准和动作系统,BOSS战令人吃惊,更人性化的搜索方式。

(游戏平台:NGC、PS2、Wii、PC、iPhone(Iphone为分章节缩水版本))

生化危机5

IGN给出《生化危机5》游戏PC版本高达9.3分的评分,而早先主机版本也只是9.0分。看来Cap的确在PC平台下了不少功夫,PC版才是真正的增强版!

各项评分内容

整体感觉8.5分:生化危机5的PC版本不论视觉体验还是游戏手感都还是相当不错的,当然你也无需为分屏模式和热拔插担心。

画面表现9.5分:生化危机5其实在PC平台上拥有更佳的画质,如果你拥有一副3D眼睛,那将会有更加震撼、身临其境的视觉体验,而且专为更高可达120Hz刷新率的显示器进行优化。

五代增加了双人协助模式还是比较不错,不过我觉得剧情方面不是很好。这个就看个人喜好了。

具体的生化危机6我就不说了评分不高,我只能说操作方面手感很差,射击完全就是在打空枪的感觉。我通关了一边就没有在玩了。现在只能期待生化危机7的到来了。

生化危机启示录还是不错的。具体不多说你玩过才知道。

生化危机1.2.3这三部画质跟不上时代,虽然剧情方面不错但是21世纪那种渣到爆的画质实在是不堪入目。生化危机0代还是值得一玩,画质方面还是不叫靠谱的。不过是NGC独占游戏。如果你没有NGC但是电脑配置够好可以下载NGC模拟器来玩。

问题四:生化危机游戏哪个好玩? 本人觉得生化危机6和4、5好玩,虽然生化危机4没有5那么点儿真实,但是剧情很好,但是难度系数较大,操作复杂。生化5里面的画面更高清了,剧情也挺好。6的话,里面聚集了前几部里的人物。其实我觉得生化危机里的操作挺麻烦

问题五:生化危机1-6哪部好玩? 这个每个人感觉不一样都不太好说啊......首 先是1―3部的话由于是经典,恐怖气氛很浓烈,但是毕竟有年数了,依现在的眼光来看画质很多人不能接受,所以从来没玩过生化危机的可能会觉得无聊;

第5部主角轮到克里斯,画面和体术自然是更加优化了,而且可以进行双人游戏,可以和小伙伴一起愉快地玩耍啦~存放枪械的背包方式也调整到了更为方便的状态。顺便游戏大小好像是6G~8G左右。电脑配置要求中等。

第6部的话,是迄今可用主角最多的一部,可使用里昂、克里斯、杰克及他们的女伴们再加艾达?王,一共4条主线合在一起成为一个大的时间线,体术系统自然也变得各种强大,比如前几部都是要打击敌人头部或腿之类的再能触发,这一作直接是只要有体力槽就能够不断主动放体术了,也因此不少人认为这种动作游戏的做法降低了游戏的恐怖性,但是玩的人数和游戏的评分还是压倒了一切。顺便游戏大小14G左右,电脑配置要好。

综上,主要还是看你自己的电脑配置吧,如果没有这方面的顾虑的话,推荐你4、5和6都按顺序玩吧。

如果是想体验经典的话可以玩前3作,接受不了画质可以直接玩4;如果只是想试试热门游戏的话,直接玩6就可以了,攻略什么的都可以去贴吧找到。

如果你迷上了的话,不止1~6作,还有生化危机0、代号维罗妮卡等,还有外包 *** 的浣熊市行动等都可以试着玩哦。

问题六:哪一代生化危机游戏更好玩 想玩的 *** 和场面大点的可以考虑生化危机5、6,想体验老版经典的可以玩1、2、3代,老是老了点,但生化危机就是这么一步步走来的。如果想体验生存难度和恐怖感又要新一点的话,《生化危机:启示录》倒是个不错的选择,PC百度一下就有下载,生化危机4是生化危机系列转型的象征性作品,值得体验一下,像维罗妮卡、枪下游魂等,你如果想了解“完整”剧情也可以体验一下,对不同的人而言,都有自己认为更好玩的那一部,在这建议你玩一下5代和启示录PC版,解说和难点指引你可以上游侠或者游民星空的专题页看看。

问题七:生化危机系列哪些游戏比较好玩?(附参考图表) 附图参考的话可能会有点难度。我也是个生化迷,给你大概说说吧。

总的而言,生化危机正统作品从0-6代,已发展成了两个截然不同的游戏模式,这就是解谜恐怖类VS射击冒险类。

一、解谜类

生化0、1、2、3(包含生化0和生化1的NGC复刻版),都是以解谜恐怖为主的。生化0和生化1的NGC复刻版得益于NGC和WILL的强大图形渲染能力,把人物模型做的相当精细。精细的直接反应就是画面细腻,恐怖感增强。如果你喜欢玩解谜模式的,那么生化0-3和外传:代号维罗妮卡是绝对的好选择。尤其是生化0、1、2和维罗妮卡,绝对不容错过。

二、射击类

自生化4开始,生化危机系列开始搐型,第四代开始使用了背肩视角,主要模式由解谜改变成了射击。畅快的射击感却不减少的恐怖感,生化4绝对是很 *** 的一部作品。个人感觉难度较大,即使简单难度也是在通关七八次之后才敢不开作弊器玩,当然这是跟我的技术比较菜有关系。

生化5、6基本跟四代一样,只是增加了多人互动模式,恐怖感大大降低,沦为了纯粹的射击畅快的游戏。

至于抢下游魂、安布雷拉历代记等光枪射击游戏,只是披着生化危机名字的光枪游戏而已,个人感觉纯粹的射击,毫无吸引力。

启示录作为一个射击游戏,跟生化5有些接近,故事发生的背景也是在58代之前,感觉剧情结构和恐怖感上很不错,甚至给我的感觉比5代要稍微强点,不差 给正统的生化危机系列。

最后需要说的是浣熊市行动了。这部恶评如潮的游戏不是出自CAP之手,而是加拿大的一个外包公司。这款跟生化5、6风格接近的射击游戏感觉非常垃圾,迟滞的感觉实在是让人蛋疼,恐怖感有点,当然也不是很好。感觉一般吧????奇葩的是,这款游戏居然有续集,据说已经在 *** 当中,我表示很无语。

作为老生化迷,个人的感觉基本就是这些了,生化是很不错的游戏,建议你试试吧。毕竟小马过河,别人所云再甚也比不上自身经历一番。祝楼主好运~

问题八:生化危机哪个版本的游戏好玩 作为都玩过的我来说,我只说pc上,一共出过5代。

123属于一个类 45是一类

前一类属于视角固定的3d,属于avg类别,不是射击类的。由于比较早了,画面在今天看来非常的原始。但是要说经典,首推2代。2代分为leon路线和clare路线。每个人通关后可以开启第二人的第二剧本。也就是2代其实相当于4个游戏的合集。剧情交代,场景 *** ,出场人物方面都是最多的。

45代在avg基础上加入射击成分,更加真是好玩,画面大幅提高,游戏系统也大大改善。两代差别不大,但是要从真实性和血腥的角度来看5代都更为进步了。

我推荐5,或者2

问题九:哪个版本的生化危机更好玩 生化危机本是恐怖游戏,0.1.2.3代都是第二人称的解迷游戏,你可以搜索一下游戏界面,从4开始就变成了第三人称动作射击,你可以再搜索一下游戏界面,对比。所以生化铁粉们从4开始就不玩了。。。而且4是全键盘操作,难度很大,从5开始就用鼠标射击了,如果你喜欢动作游戏的话,就玩最新的生化危机浣熊市行动,其中还加入了各种连招各种技能,这是对于喜欢动作游戏的玩家来说非常爽的事情,但是生化危机原有的恐怖感因此不复存在,所以,从4开始的生化作品,逐渐向动作游戏发展,这也是对经典生化的一大摧毁

如何评价生化危机:启示录?

《生化危机》系列作为女性主角单抗电影并且是游戏改编,在口碑和票房上取得了不小的成就,不错的特效,动作以及米拉乔沃维奇的颜值让生化危机不应该被视作为烂片(尤其是前几部)。

前半段,人与电脑斗智斗勇,三人死于华丽丽血腥腥的激光网切割,Redqueen才揭开集体 *** 是由于T病毒外泄。后半段,Redqueen被强行断电,感染了T病毒的丧尸地狱犬舔舐者迎来了追捕鲜肉的Happy Hour,同时,记忆碎片不断闪回,拼出真相,凶手当然就在身边。

热门游戏或畅销小说改编的电影,有相对好剧本+一定影迷群的先天优势,但如何处理原作与改编的尺度最难把握,先入为主的死忠粉丝们对电影一定会更加苛刻更加挑剔。这部生化危机就是活生生的吃力不讨好的例子,票房与口碑成反比。

抛开游戏说电影,这部披生化之外衣行惊悚之实的科幻片,自有其独到之处:双线并行不悖,黑白色调简洁,打斗干净利落,基本可以自圆其说,红黑双姝Alice & Rain造型身手演技让人眼前一亮,特种部队队员被激光切割一段尤其经典。

更让人惊喜的,是逃出生天的Alice和Matt还没来得及安定宁神就被抓走继续当病毒试验的炮灰,原来更大的谜底是蜂巢的毁灭也许只不过是Umbrella对于T病毒的一次内部测试而已。

本以为恐惧已经结束,谁知一切才刚刚开始。

生化病毒研究是把双刃刀,向来都是人类最不熟悉却谈之色变的领域。用得其所就是救人,被激进份子错误利用就可以制造成杀人于无形的战争武器。我相信世上绝对有隐藏的Umbrella Corp.违法进行基因改造和病毒研 ,只要有利可图,贪婪的人类可以不顾一切多次开合潘多拉的盒子,T病毒不过是放出来的其中一种灾难而已。

最可怕的,不是电脑,不是丧尸,不是怪物,而是人类。

生化危机6vs生化危机启示录

今年,卡婊总共推出了两部《生化危机》作品——《生化危机6》和《生化危机启示录》,前者主机版一直以来都被很多人认为是烂作,但其pc版出来之后很多人觉得还是挺好玩的,而后者一直被认为是生化系列重振之作,那么究竟这两部作品到底谁比较好呢?来看下玩家对于这两部作品的对比分析吧。

看到经常有玩家为了《生化6》和《生化启示录》展开论战,本人也曾经对《启示录》稍微吐槽了几句,结果引来某位正版玩家的狂轰滥炸。好吧,开篇之时我只想说,不论正版玩家还是盗版玩家,对于一部游戏作品来说,只要是玩家,就有点评的言论自由,同样对于本文,各位看官拥有喷与赞的权利,言论自由。作为98年接触生化的玩家,这款系列的确是很多玩家的大爱,作为4代之后的《生化6》和《生化:启示录》PC版问世时间间隔如此之近,被拿来比较也是人之常情,本人就从画面、剧情、气氛、系统、操作几方面谈谈个人感受。正文走起

画面:无可比性

两部作品的前身分别是掌机和主机,从画面角度,掌机性能弱于主机性能,即便高清重制,《生化:启示录》的画面精细程度略弱于《生化6》也可以理解,况且生化危机系列向来不是以画面惊艳而著称,这一点与同期大作比较就可发现。其实从PC玩家角度出发,画面尚可游戏性较佳的作品更能网罗大批玩家,让大家体验到游戏的乐趣。硬要挑毛病,我只能说:还我吉尔,凤姐滚粗。

剧情:《生化6》小胜

从剧情线安排上看,《生化:启示录》由三批队伍展开,悬疑因素始终存在,最终由克里斯和吉尔解开谜团,属于中规中矩。《生化6》主角多(用艾达的话说:真是浣熊市大聚会。克莱尔,你咋没来打卡啊?)、剧情时间跨度长,傲娇暧昧、基友之情、懵懂纯爱各种感情小纠葛参杂,悬疑因素主要集中于艾达与卡拉,甚至群内有刚接触生化系列的玩家对艾达恨之入骨。我认为,牵动观众情绪的剧情才是好剧情,当然如果玩家先玩艾达线,那么这种剧情起伏的体会就差很多。《生化6》直到结束,玩家知道了整个事情的来龙去脉,但对于各位主角而言,很多谜题依然是谜题,比如里昂不知道艾达的目的,克里斯不知道艾达尚在人间等,当然他们完全可以打个手机交流一下,不过这些主角之间尚不清楚的谜题为以后作品中各主角的剧情埋下了伏笔。

气氛:《生化启示录》胜

生化系列问世之初凭借恐怖的气氛营造获得了广大玩家的追捧,随着游戏的发展,很多老玩家觉得恐怖氛围越来越小,《生化启示录》让很多老玩家精神一振的原因就是恐怖感貌似有点回来的感觉。诡异的音乐、昏暗的色调、狭小的空间、四周无人但明显可见的血迹和粘液、经常踢爆管道、推开厨门、打碎玻璃的怪物都让我们感觉小心肝偶尔一跳,这种感觉真是久违了。反观《生化6》,个人感觉除里昂篇有点传统生化危机的氛围外,其他三个篇章已经基本没有恐怖感可言,尤其是克里斯篇,飞机大炮、冲锋枪火箭筒以及最后基友生离死别的基情,克叔对着小皮大吼:NO~Soap!好吧,我穿越了,我怎么感觉他们就是钱队和肥皂的生化版咧。怪物设定与出现时机上也存在同样的问题,比如西蒙斯,我只会觉得:我擦,你这高达变形好牛B。但不会觉得:我靠,吓老子一跳。

系统:《生化 示录》革新多,《生化6》简单易上手

《生化启示录》的突袭模式是一大亮点,加入了类RPG元素,让重复可玩度大大提高,一个经典游戏能刷装备一直让玩家们乐此不疲,文档栏的回归让玩家能更好地了解剧情,扫描仪让玩家们小过了把侦探瘾。但不得不说,物品栏的设定有点过于拘谨,物品栏位均为专属栏位,一旦满仓不可占用其他栏位,打了怪跑回去继续捡前面遗留 *** 的情况经常发生。《生化6》的系统更为简单,任务指示标志让剧情进行顺畅,物品栏设计简易但容易上手也很人性化,比如可以自由调整枪械栏位,所有物品共享栏位,值得吐槽的一点设定就是:益达,功效很强大。两作的体术系统没有找到很好的平衡,《生化启示录》的体术触发条件较为苛刻,而且蓄力设定较为鸡肋。《生化6》体术过强,虽然有体力槽的限制,但是其强大的威力、一闪的存在与无敌状态让玩家拳打小怪脚踢BOSS不再是梦想,恐怖感对自己的存在表示很捉急。

操作:《生化6》胜

对这点只能说卡普空没有就《生化启示录》进行PC操作的合理改良,尤其是射击和移动的操作上手比较别扭。拿射击而言,《生化6》的键鼠瞄准非常顺滑,《生化:启示录》无怪瞄准很顺畅,但是瞄怪的时候感觉准星黏在怪身上,不是移不动就是移过头(不知道是不是个人设定问题)。视角方面,《生化6》的突然视角锁定会在一开始觉得蛋疼,但出现状况并不多,并且常规视角提供了距离调整功能,让玩家能更快适应。《生化:启示录》视角距离固定,所视范围过小。移动方面,《生化:启示录》左右平移速度过慢,跑步速度慢,比《生化6》的普通移动都慢,走路按键显得多余,不如加一个冲刺更为有用。有些玩家会说这样设计恐怖感更好,但我认为恐怖感并不应该是由操作别扭的焦躁感产生的。

曾经有人吐槽说《生化6》是大杂烩,《生化启示录》不适应快节奏的游戏潮流,但是个人以为,这不过是卡婊在逐渐调整生化危机的定位而已。正所谓变被喷不变仍被喷,时代在变,玩家的心态们也在变,生化危机 *** 人也在变,我们很难再拿十几年前一成不变的老架势来应付玩家,从这一点上来说,卡婊其实对于我们很负责。当然,玩家们对于游戏的吐槽也不一定就是厌恶,大家都是喜欢生化危机这个系列,吐槽说明大家对于这个系列的恨铁不成钢而已。没有百分百完美的游戏,再好的游戏也会有让人不满意的地方,吐槽无罪,大家尽可以尽情宣泄自己对于生化危机的期待,同时也请大家多给生化危机一点宽容、多一点理解。

switch生化危机哪个版本双人好玩

启示录2

switch生化危机启示录2版本双人好玩

画面是switch天花板,突袭模式非常爽

是生化危机启示录好玩些,还是生化危机浣熊市行动好玩啊?

启示录好玩,可玩性和耐玩度极高,新加入的突袭模式取代了佣兵模式,而且能让玩家体验改造武器的乐趣。

浣熊市行动是外包的游戏,质量很不过关。画面简陋,人物脸型崩溃,射击手感极差,反应键不灵,打人没有硬直。这些都是游戏优化不足造成的。总之是款不合格的生化危机。

如果你是生化的铁杆,两样都玩没什么不可以。但你绝对不会喜欢浣熊市行动那糟糕的游戏设定的。

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