口袋学院景点词典 开罗——口袋学院物语1

导读:口袋学院景点词典 开罗——口袋学院物语1 口袋学院物语1 人气景点词典 建筑都有了 但显示没有 开罗——口袋学院物语1 名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略 口袋学院物语新手怎么开局 口袋学院物语2草地在哪 口袋学院物语3人气景点必须挨着吗

口袋学院物语1 人气景点词典 建筑都有了 但显示没有

是要把一些符合人气地点的组合(3种建筑成一个人气地点,并且还得是特定的某3个在一起才是人气地点,后面的是建筑物)

约会 网球场 图书室 森林,不是随便3个放一起),建在一块,要离的很近哦~~~

具体组合方式·····如下,注:前面的两个字是人气地点的名称;樱

水 厕所 井 水池

埋伏 厕所 告示牌 巨大岩石

家庭 厕所 家庭科教室 保健室

水壶 焚烧炉 家庭科教室 饮水处

嫉妒 焚烧炉 家庭科教室 食堂

喧闹 饲养小屋牛 饲养小屋猪 食堂

竞马 饲养小屋马 操场 农场

购物 商店 便利店 食堂

装饰 美术室 家庭科教室 网球场

艺术 美术室 音乐室 多功能教室

怪谈 理科室 音乐室 焚烧炉

BIOS 理科室 电脑室 饲养鼹鼠

名门 威武的金像 电脑室 威武的铜像

青空 图腾柱 饲养长颈鹿 威武的铜像

非洲 图腾柱 饲养长颈鹿 饲养大象

黄昏 棒球场 斜面 森林/樱

运动 操场 篮球场 售货机

友好 饮水处 茶室 保健室

选举 校长室 茶室 职员室

学习 校长室 图书室 放映室

菜园 草坪 农场 饮水处

清爽 草坪 杜鹃花 长凳

力量 草坪 井 森林

开罗——口袋学院物语1

十几年前在安卓机上玩过开罗的 游戏 ,比如温泉物语、百货商场物语、冒险迷宫等等。无聊的时候,玩得特别上瘾。最近发现ios上有口袋学院物语,玩了四天了,把攻略给大家说一下。

实用攻略(欢迎反驳)

开局初期,资金紧张,可以把多余的建筑都拆除,只保留教室和办公室。其次是刷课题,增加收入,可以通过读档的 *** 把课题刷满。前期学生不需要学习成绩,多造树木和人气景点,可以使学生更快地产生灵光,第四年一定要把所有研究的统统研究完毕,为后期做准备。

以之一张图——晴朗小镇为例。由于建筑物都能继承等级,个人建议至少大多数都4级以后,再挑战高分,否则学科点数和钱可能都不怎么够用。

1、 使用【普通】速度来开局,直到没事干为止。因为【设施研究】不快进,而想在3年内快速积累人气,设施出来的快慢是关键。

2、 上来先拆掉红框那几个花坛,每个月扣1000维护费没必要,前期的钱真的很重要。前期10w的老师很好用,别选贵的,你会破产的。

3、 开始攻坚课题挑战!每个月2次必须满,请无限的SL,即使10%的成功率亲测也能成功没问题,只要有耐心!(只要你有钱)

4、 随时保存,随时保存,随时保存!比如课题成功立刻保存再开始下一轮。

5、 一开始设施研究用的“点数”(文理体)肯定不够,如果钱够的情况下,可以允许课题挑战失败,因为失败给点数(本人专门留了两个课题刷“点数”,为以后的老师升级做准备)。

6、 上来可以考虑建个兔子,这个前期赚钱快。再建2个农地(农场后期来钱快)。

7、 一个老师一个班,不够用就 *** !否则新闻会说没老师,降很多人气。

8、 3学年前千万别着急建3年级教室,学生会说没有教室,没关系不减人气。等学院升级,出第二个办公室, *** 好2个新老师再建教室。否则必减评价。

9、 开局的老师有多便宜就随便进,10W的更好,不要升级他们。前期学习成绩用处不大。

10、 有闲钱的话,多在景点周围 树,提高发光几率。发光各种有用。

下面是总结的学科、建筑物出现的条件:

【 体育 学科 】 :三级学院自动出

【 it学科 】 :四级学院+两个电脑室

【 艺术学科 】 :四级学院+两个美术室(有时候要三个)

【 精英学科 】 :到五级学院,成绩排名之一(还有就是弄五个图书馆,等一阵就会出现)

【 美术室 】 :三级学院+两个广播站,不过需要好学生发现,可以把广播站造在教室附近,增加几率

【 棒球场 】 :二级学院 +2个篮球场+2个网球场

【 足球场 】:三级学院+棒球场

【 体育 馆 】 :三级学院+足球场

【 游泳馆 】 :五级学院+ 体育 馆(需要等待)

最强十佳老师攻略:

阿级猩猩:满级500分 出现条件:4级学院+桃子+熊

开罗君老师:满级500分 出现条件:5级学院

安烈康竹子:满级500分 出现条件:5级学院

蔡小宁:满级488分 出现条件:2级学院

阿布法拉国王:满级481分 出现条件:4级学院+购物景点

权大助:满级470分 出现条件:5级学院

森野熊熊:满级460分 出现条件:4级学院+艺术

幽飘飘:满级453分 出现条件:2级学院+怪谈景点

府西兰:满级443分 出现条件:3级学院

麦克斯欧巴酱:满级436分 出现条件:3级学院

名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略

名门口袋学院2攻略布局,名门口袋学院2完整布局攻略,想知道最完美更具人气的口袋学院2布局攻略吗?近期看到很多朋友在寻找名门口袋学院2攻略、口袋学院2布局,现在小编为大家精心收集了这期名门口袋学院2攻略大全,一并献给大家最完美更具人气的口袋学院2布局,让你轻松玩透名门口袋学院2!

一、名门口袋学院2攻略之人气布局:

下面会贴出口袋学院2布局攻略之人气规划图,根据这样规划布局的话,至少可以聚集8个人气点在一起:

名门口袋学院2布局攻略之人气布局总图

名门口袋学院2布局攻略之人气布局简图

二、名门口袋学院2攻略之高手心得:

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个更好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光红光蓝光黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育 入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

三、名门口袋学院2攻略之道具作用:

各种移动道具是用来在不同的地面上帮助学生加快移动速度,请尽量将地面造成一样的,否则学生加速到不同的地面时,又要切换道具,这样就很浪费时间了。还有,学生要使用移动道具的话,需要在更衣室里换好那种红色衣服。

抹布:学生可以用抹布擦地,在木头地板加速。

照相机:学生可以用相机在效果中照相,每张都是会奖励不同数量的金钱,大概8000-1000左右吧。

四、名门口袋学院2攻略之学校级别:

学生数达5人=发展学园

学生17人+人气组合3个=有望学园

学生19人+人气组合5个=大型学园

大型学园+排名靠前=名门学校

名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校

五、名门口袋学院2攻略之人气景点:

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

六、名门口袋学院2攻略之教师介绍:

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,更大能力191,LV2国?20数学33英?66理科5社会2160,000+20+20+25

2、?口三洋(?口三洋):初期能力180,更大能力202,LV2国?50数学20英?10理科50社会50220,000+10+10+2

3、?藤ひろし(须藤弘):初期能力93,更大能力213,LV1国?20数学5英?50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十?):初期能力102,更大能力222,LV2国?10数学60英?25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,更大能力240,LV1国?50数学10英?5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔?ルルル(海苔卷):初期能力110,更大能力240,LV1国?5数学30英?50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,更大能力242,LV1国?30数学30英?30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァ?(修帕茨):初期能力163,更大能力243,LV2国?60数学5英?55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,更大能力251,LV1国?30数学20英?12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司?あきお(司马昭夫):初期能力141,更大能力266,LV1国?35数学25英?21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千?かなえ(千叶佳苗):初期能力160,更大能力270,LV2国?20数学50英?20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,更大能力283,LV2国?68数学6英?7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城? ほのこ(城宫穗子):初期能力151,更大能力291,LV1国?40数学10英?5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,更大能力300,LV1国?35数学50英?5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,更大能力300,LV2国?35数学60英?20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,更大能力300,LV2国?30数学20英?60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶?パクリ?ン(缶诘帕库林):初期能力164,更大能力304,LV2国?58数学12英?35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,更大能力319,LV1国?4数学45英?38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,更大能力320,LV2国?30数学30英?30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ?マラソ?ン(东京马拉松):初期能力191,更大能力359,LV2国?25数学66英?33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ?ヌクモ?リ(火燧?之温):初期能力210,更大能力373,LV2国?80数学10英?55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン?ハ?ン(阿里安.梵):初期能力205,更大能力375,LV2国?80数学20英?80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲?マクロ?レン(甲贺马克林):初期能力201,更大能力381,LV3国?30数学20英?40理科66社会45340,000+40+140

24、ル??ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,更大能力403,LV2国?55数学25英?77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ·タケシ(穹马.武):初期能力197,更大能力417,建立热血点后出?,LV3国?66数学5英?5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,更大能力420,家庭点建立后出现,LV3国?80数学10英?20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,更大能力425,学习点建立后出现,LV3国?60数学30英?60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,更大能力436,LV2国?15数学50英?36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北?府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,更大能力443,LV2国?33数学40英?30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元?助(足元?助)

口袋学院物语新手怎么开局

稳住,分点布置。

1、开始的时候, 二个学生其中第二个有概率出学霸, 方便课题挑战 ,没有也就是慢一点。

2、初期我是各种拆就留、 教室、 办公室、 小卖部、 其余等钱在重建就好。

3、因为初期, 课题挑战低,学生少月月亏损。

4、每月首要任务就是二次的课题挑战 ,在种二块地。

5、然后稳等4学生, 搞设施研究初期更好的组合就是, 饮水间 、茶室、 保健室的景点组合, 有余钱优先食堂 ,尽可能让食堂 ,小卖部三景点叠加效果出。

6、之一年 稳5学生 但是建议不要招收第五个 因为本身收入低 课程挑战还没满 加一间教室挑费不起 老师更是主要挑费 。

7、最主要的是, 如果你招收了第五个学生要是, 老师不够 ,会有概率降低你的招收人气。

8、最后推荐下老师, 首先10万的老师初期用都不错 ,极品老师是蔡小宁本身能力高 ,每次升级加90属性。

9、满级全属性95+不是梦 价格最合理更便宜。

10、其次是后面出现的幽幽子老师 初期很弱鸡 ,只有最后的升级一次加255能力。

11、在其次就是幽幽子老师同时出现教授 。话说幽幽子是最贵老师吧。

12、建食堂和兔子屋很赚钱。初期就可以两老师,学生来了就招,另外设施不要造太多,他们会去养兔子。

口袋学院物语2草地在哪

在菜园景点。

< p>《口袋学院物语2》一款经营学校的模拟游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。《口袋学院物语2》是一款自由度非常高的像素风格的2D手机游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。游戏中的学校经营,接近现实的 *** 学校教育。夏秋两季可以举办“合唱比赛”、“运动会”、“烤红薯派对”等校园活动。

草地是生长草本和灌木植物为主并适宜发展畜牧业生产的土地。它具有特有的生态系统,是一种可更新的自然资源。世界草地面积约占陆地总面积的1/2,是发展草地畜牧业的最基本的生产资料和基地。草地是一种复合植物群落,由草、开花植物和喜光植物组成。开花植物和喜光植物所占的比例高低有所变化。草坪是长期维持低矮状态,而种类丰富的草地一年只修剪一次或两次,物种比较稀少的草地一年可以修剪多次,有时可以达到六次。除了当地因子(如土壤和气候)以外恢复性修剪也有助于调整物种组成。草地有其自有的生长、开花、结果和种子成熟的规律:一般来说,草地需要的维护管理很少.但是也不耐践踏。

口袋学院物语3人气景点必须挨着吗

人气景点不是必须挨着

该布局包含全66种人气景点

除了一周目只能获取1个的特殊设施,其他普通设施都放置了2-4个

Hash:449f0fb6f281065795d7d3dec807794da3783f39

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